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8月2日,百度开发者中心与DCCI(互联网数据中心)联合发布《移动开发者解决方案调研报告》第一期。报告数据统计,45.4%的国内移动开发者通过移动应用获得的年收入在1万元以下,应用收入在10万元以上的开发者仅占24%。而在2010年,这两个数据同为34.7%。
看起来开发者越来越难挣到钱,以下数据却颇让人意外。2012年,29.5%的开发者处于盈利状态,37.2%的开发者能保持盈亏平衡,而2010年这两个数据分别为25.2%和40.4%。开发者团队的人数变化趋势是造成这一现象的原因之一。个人开发者比例从2010年的29.1%上升到今年的48.1%,有36%的开发团队规模在2-10人,10人以上的开发团队由2010年的8.3%降至5.5%,员工人数的减少降低了人力成本支出。
报告还指出了造成应用营收困境的3个原因。
第一,应用分发渠道单一。82.4%的开发者将应用商店作为主要分发渠道,会使用WAP或WEB网站、与手机厂商合作内置等分发方式的开发者不到50%,由于国内应用商店自身规模和资源有限,无法为大部分开发者带来足够盈利。
第二,用户付费习惯的培养还处于初级阶段。36.2%的用户对APP应用内收费服务有抵触情绪,而抵触应用付费下载的用户也达到了30.8%,有过付费经历的用户仅占56.9%。
第三,多元化的支付方式尚待完善。使用过网页浏览器登录第三方支付平台(如支付宝、财付通等)、网上银行的用户分别高达79.76%和65.35%,使用过支付宝、财付通等App进行支付的用户只有52.05%。
移动互联网盈利之路,依旧漫漫而求索。
看起来开发者越来越难挣到钱,以下数据却颇让人意外。2012年,29.5%的开发者处于盈利状态,37.2%的开发者能保持盈亏平衡,而2010年这两个数据分别为25.2%和40.4%。开发者团队的人数变化趋势是造成这一现象的原因之一。个人开发者比例从2010年的29.1%上升到今年的48.1%,有36%的开发团队规模在2-10人,10人以上的开发团队由2010年的8.3%降至5.5%,员工人数的减少降低了人力成本支出。
报告还指出了造成应用营收困境的3个原因。
第一,应用分发渠道单一。82.4%的开发者将应用商店作为主要分发渠道,会使用WAP或WEB网站、与手机厂商合作内置等分发方式的开发者不到50%,由于国内应用商店自身规模和资源有限,无法为大部分开发者带来足够盈利。
第二,用户付费习惯的培养还处于初级阶段。36.2%的用户对APP应用内收费服务有抵触情绪,而抵触应用付费下载的用户也达到了30.8%,有过付费经历的用户仅占56.9%。
第三,多元化的支付方式尚待完善。使用过网页浏览器登录第三方支付平台(如支付宝、财付通等)、网上银行的用户分别高达79.76%和65.35%,使用过支付宝、财付通等App进行支付的用户只有52.05%。
移动互联网盈利之路,依旧漫漫而求索。