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本报讯(实习记者 吴迪新) 7月16日,网游防沉迷系统开始在国内各游戏中正式启用,希望借此技术使未成年人连续在线游戏时间得到有效控制。然而,各方反应这套系统并不能发挥其预期的效果。
对于网游防沉迷系统是否有效,游戏厂商认为警示作用高于控制作用。金山公司技术总监、烈火工作室总经理刘鹏形象地告诉记者: “防沉迷系统如同高速公路上的提示牌,告诉你这里限速多少、车速在何种范围内是安全的。防沉迷系统不是禁止玩家玩游戏,而是引导玩家有计划地玩游戏。”金山公司是全国第一批参与制定《网络游戏防沉迷系统标准》的游戏运营商之一。
刘鹏解释说,“防沉迷系统能起到一定的引导作用,引导大家健康游戏,现在全社会已经开始关注青少年的健康问题,它的第一步目的已经达到。”
但是,在记者调查的数十位玩家中,有超过80%的玩家反映网游防沉迷系统对他们的影响并不大。“如果想真正防沉迷,那就只好让游戏厂商把游戏做得无聊点,玩家就不会再沉迷其中了。”吴姓成年玩家笑着说,“这个系统有点类似于在香烟盒上印上了‘吸烟有害健康’的提示语,对吸烟人根本不起作用。”
据相关玩家介绍,现行的防沉迷系统有多种“破解”方法。比如,玩家可利用多个账号轮流玩一款游戏,或者申请多款游戏的账号,轮流玩打时间差。另外,也可以利用身份认证系统的“漏洞”,从网上下载身份证号码生成器,伪造成人身份等等。
易观国际分析师认为,此次防沉迷系统的推出,对整个游戏产业并不会造成大的影响,但对于未成年用户相对较多的收费游戏运营商会造成一定冲击。
新闻点评:若不能标本兼治,再良好的愿望,也会落空。网游防沉迷系统亦是如此。
对于网游防沉迷系统是否有效,游戏厂商认为警示作用高于控制作用。金山公司技术总监、烈火工作室总经理刘鹏形象地告诉记者: “防沉迷系统如同高速公路上的提示牌,告诉你这里限速多少、车速在何种范围内是安全的。防沉迷系统不是禁止玩家玩游戏,而是引导玩家有计划地玩游戏。”金山公司是全国第一批参与制定《网络游戏防沉迷系统标准》的游戏运营商之一。
刘鹏解释说,“防沉迷系统能起到一定的引导作用,引导大家健康游戏,现在全社会已经开始关注青少年的健康问题,它的第一步目的已经达到。”
但是,在记者调查的数十位玩家中,有超过80%的玩家反映网游防沉迷系统对他们的影响并不大。“如果想真正防沉迷,那就只好让游戏厂商把游戏做得无聊点,玩家就不会再沉迷其中了。”吴姓成年玩家笑着说,“这个系统有点类似于在香烟盒上印上了‘吸烟有害健康’的提示语,对吸烟人根本不起作用。”
据相关玩家介绍,现行的防沉迷系统有多种“破解”方法。比如,玩家可利用多个账号轮流玩一款游戏,或者申请多款游戏的账号,轮流玩打时间差。另外,也可以利用身份认证系统的“漏洞”,从网上下载身份证号码生成器,伪造成人身份等等。
易观国际分析师认为,此次防沉迷系统的推出,对整个游戏产业并不会造成大的影响,但对于未成年用户相对较多的收费游戏运营商会造成一定冲击。
新闻点评:若不能标本兼治,再良好的愿望,也会落空。网游防沉迷系统亦是如此。