与手机游戏玩家零距离问答

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  用户各有所好注定手机游戏种类多
  
  Q:你喜欢哪类(角色扮演、动作类,益智、休闲小游戏等)手机游戏?目前,你玩过的手机游戏有哪些?
  方志敏:
  单机类手机游戏喜欢体育类,角色扮演动作类,益智,赛车类游戏,曾玩过的单机游戏有摩天大楼,足球世界杯,篮球NBA等。
  网游类手机游戏曾玩过西游OL、侠义OL,明珠三国、赤壁等。
  周玉评:
  喜欢角色扮演类游戏,曾玩过的游戏有帝国,天劫,星战,封神、侠义等。
  薛涛:
  喜欢角色扮演和休闲小游戏,玩过的手机游戏有:足焰之纹章,斗地主、打砖块等。
  吴锐:
  喜欢角色扮演,休闲小游戏,玩过帝国OL,梦幻天劫,契约OL等手机网游以及俄罗斯方块。
  何政冠:
  喜欢动作类游戏,曾玩过拳皇、街头霸王,火影忍者等。
  薛敏:
  我比较喜欢角色扮演类和益智类游戏。目前玩过野人岛、钻石岛,重力球、连连看,傲气雄鹰、刺客信条等等(比较喜欢玩Gameloft和EA出品的游戏)。
  
  Q:你选择一款手机游戏时会考虑哪些方面?
  周玉评:
  我在选择一款游戏时更多的是看重画面效果、职业平衡、服务器稳定性以及一些社交互动功能。画面质量可以体现出一款游戏的美观程度,服务器稳定性是玩家能够流畅玩游戏的基础,而社交互动功能则可以让各个玩家在游戏中找到志同道合者,大家要想一起交流经验,分享乐趣,互动功能必不可少。当然,游戏是否收费也是我考虑的一个方面,对于那种收费过高、不砸钱不行的游戏,我会避而远之。
  薛涛:
  我会着重考虑三个方面,一方面是游戏剧情,—方面是游戏画面感,第三个方面则是游戏平衡性。由于我个人比较偏好角色扮演类手机游戏,所以在游戏剧情方面的要求比较高,对那些过于俗套、没有剧情内涵的游戏不太喜欢,此外,画面感也是我较为看奏的方面,一款游戏有好的画面感可以让玩家有种视觉上的享受。
  何改冠:
  其一,我会考虑游戏的刺激性,游戏越刺激对我就越有吸引力。
  其二,游戏的耐玩性,手机游戏收费较高,如果玩通关了以后就再也不玩了,也是一种浪费。
  其三,操作的复杂性,如果一款动作游戏,操作过于简单,则无法满足体现出技能的优美之处,玩家也不尽兴。
  
  接受免费,理解收费
  
  Q:通常玩免费还是付费的手机游戏?关于手机游戏的收费问题你怎么看?
  方志敏:
  我通常是玩免费的手机游戏,毕竟为了玩游戏花太多钱确实没有必要,在手机游戏的收费问题上,我认为目前很多手机游戏的收费很不合理,游戏中的各种道具收费,每个关卡也要收费,这种分多次收费的手机游戏会在—定程度上让玩家产生反感心理。在我看来,单机游戏还是采取一次性收费的方式比较好,而至于网游道具收费,只要收费价格合理,用户也可以接受。
  周玉评:
  我玩的单机游戏基本是玩免费的,而玩网游则大多都是玩收费的。就游戏收费这个问题来看,我并不反对,只要收费的价格不太高就行,毕竟那些真正免费的网游在质量上也多数是无法保证的,所以从网游的质量和使用体验方面来说,网游可以对用户适当收费。
  薛涛:
  我经常玩免费的、破解版的手机游戏,而不会像一些玩家那样在手机游戏上花费过多的金钱,这只是个人习惯和自我看法而已,因人而异。但我认为游戏收费属于正常现象,毕竟游戏公司每推出一款游戏都要耗费很多人力、物力,财力,也需要在游戏面市后得到一定的收益和回报。
  吴锐:
  我玩的手机游戏基本是免费的,但对我来说,如果—款游戏真的好玩,足够吸引我,收费也无所谓,这只是值不值得的问题。
  
  网络、设计、终端等问题尚待改进
  
  Q:从用户体验方面来看,你觉得目前手机游戏还存在哪些问题和弊端?需要进行哪些更符合用户习惯的改进?
  方志敏:
  目前手机游戏的问题主要还是在网络和服务器上,掉线问题严重、游戏运行时网络卡等现象都会让玩家扫兴,毕竟谁都不愿玩一个游戏卡半天,而且又经常掉线,不仅浪费时间,还挑战了玩家的忍耐力。
  有些手机游戏与手机其他软件不兼容,导致游戏安装后无法正常运行,只要忍痛割爱,将其卸载。
  周玉评:
  在下载安装方面基本没有遇到什么问题,但是在使用手机游戏客户端的过程中,经常会出现未知原因的游戏自动关闭或者死机等状况。有时候游戏正玩到关键时刻就自动关闭了,很扫兴,也许这是由于开发商对手机游戏的客户端研制得不够完善而导致的,在这方面,手机游戏开发商应该着重注意。
  薛涛:
  很多游戏的画面不清晰,游戏存在不少bug,而且一些游戏的性能也不够完善。今后,我认为手机游戏在以下两个方面有待完善,其一是游戏键的设置要更符合用户的使用习惯,按键操作应便捷,其二是游戏速度有待进一步提高,以避免卡机等问题。
  我遇到的问题出现在安装和操作方面,有些手机游戏在安装过程中会出现无法安装的情况,原因是系统提示游戏安装证书出错,此外,就是游戏操作复杂。
  何政冠:
  关卡少,画面质量较差,背景音乐也比较单调,这是当前手机游戏存在的不足,但我认为这些问题将会随着高内存、运行快的手机的产生而得到解决。而当前需要解决的是游戏人物形象的问题,我个人觉得手机游戏相对于电脑单机游戏来说,人物和物品在设计方面不够形象生动,没有较强的吸引力,毕竟玩家玩游戏除了心理上的满足外,还需要视觉、听觉上的满足。此外,一些游戏的名字需要更加简短,顺口,玩家对太长而又拗口的游戏名称没有什么好印象。
  薛敏:
  我曾遇到过安装某款Java游戏后,卸载再安装,就无法打开。在使用方面,我也觉得某些游戏的操作按键缺乏人性化。
  目前手机游戏存在的问题有以下几个方面。其一,手机操作系统的限制,手机操作系统平台比较多,下载时要选择合适的机型,我玩过一些自适屏的手机游戏,觉得很好,但是这类游戏太少了。其二,手机游戏的画面问题,我认为大部分国产游戏的画面细腻度不足。其三,手机游戏同时也受到了手机本身的限制,一是屏幕大小,二是操作按键不便,三是电池电量消耗过快。
  在改进方面我认为,最关键的是对手机游戏操作按键的改进,由于手机的外观不同,所以按键的大小也不一样,比如诺基亚5320,对于一个需要长期操作的按键,比如按键3,我就会经常按到挂机键上,一按就退出游戏了。
  吴锐:
  我在玩手机游戏过程中遇到的问题较多是手机证书的问题,下载的一些游戏会因为证书过期等原因无法安装。
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