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随着多核芯片的应用越来越多,设计软件的思路也开始转变.因为在多核的环境下,应用模式已经转变为并行,采用传统的设计观点肯定会出现问题.按照传统的顺序控制、循环控制模式也无法发挥多核芯片的性能.在设计的过程中,如何共享资源和解决冲突的问题是必须考虑的.另外,如何找到一个可靠的基础进行软件移植,使原来开发的代码还可以继续使用.