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【摘要】动画设计虽然在各行业领域中有着越来越广泛的应用,但业界对动画设计的应用与创新的现状及发展趋势的探讨还较少。本文通过理论总结,业内经典案例和标准实践,以及本人在毕业实习中参与的项目设计,就动画设计在桌面游戏,室内艺术设计,环境艺术,企业吉祥物设计几方面的应用和创新进行了一些探讨。
【关键词】桌上游戏;室内设计;建筑漫游动画吉祥物
1 桌面游戏的概念与发展
1.1 桌上游戏包括类型
德式桌上游戏,游戏规则简单,并在游戏结束前没有人会退出游戏,依靠多种条件来实现玩家间的制约和互动。 (如:卡坦岛、卡卡颂等)
美式桌上游戏,有着浓烈的角色扮演,冒险精神,也有一些运气成分。强调玩家之间的直接的竞争与冲突,可能导致某些玩家提前退出游戏。(如:强手棋,同盟国与轴心国等)
棋类桌上游戏,围绕棋子的摆放、移动、分值数学模型等来规划游戏规则。(如:围棋、象棋等)
牌类桌上游戏,围绕卡牌大小、功能、牌库、手牌管理等来规划游戏规则。后续作品还涵盖了收集、交换的概念。(如:扑克。后续有:UNO、大富翁卡牌版等)
肢体操作类桌上游戏,包含模拟、反应、极限挑战等要素。(如:你是机器人、捣蛋大法师)
版图策略类桌上游戏,主要通过版图和多种道具来实现游戏。(如:卡坦岛、电厂等)
战争类桌上游戏,以大范围的版图甚至沙盘运作的, 包含众多兵种参与的模拟战争游戏。(代表作品:战争之道、星际争霸、权力的游戏等)
桌上角色扮演类游戏,具有一个固定的剧情,可套入,可成长的游戏角色,供玩家去扮演角色操作。(如:链甲、魔兽争霸战役版)
1.2 桌上游戏的特点
a.便利性(游戏2-8人,时间1-2小时)无论在什么地方,哪怕是户外,都可以三五成群的杀上一局。在现代社会人的学习、工作压力大、生活单调,而游戏可以让人释放压力、缓解疲劳、调节情绪。
b.老少咸宜(规则简单,儿童可以玩。游戏对策略的运用要求高,使得游戏对成年人有吸引力)可增强人与人之间的沟通,增进朋友,家人间的感情,可以训练人的思考力、记忆力、联想力、判断力,思维及逻辑推理能力。
c.趣味健康性(游戏设计运用历史,经济,战争,文化,艺术,建设等多种知识,最大程度调动游戏者的兴趣。)游戏激活我们更多的脑细胞,各学科的知识的运用。
1.3 桌面游戏的作用
桌面游戏中的色彩调配要以人眼看着舒服为标准,追求和谐、自然、切合主题。人物主体可以选择较为鲜明的颜色,以增加动感的渲染力度。配角最好用柔和点的颜色,便与人们将注意力集中在主角的身上。而背景颜色只是为了衬托主角,所以不能喧宾夺主。一般都是采用深浅搭配对比色的搭配,一般不用中性色。
随着人们生活水平越来越高,对生活的追求也越来越高,文化生活越来越丰富。因此,桌面游戏的出现更加丰富了人们的业余时间,现在的桌面游戏也有了动漫网络游戏,运用3D效果,更形象、更逼真地将桌面游戏加以推广。
2 建筑漫游动画发展
随着我国城市化建设的快速发展,动漫设计在环境艺术设计领域得到了广泛而深入的应用。在建筑设计领域,动漫设计已成为建筑展示的重要手段,它广泛应用于建筑表现、虚拟现实、影视场景的制作过程中。设计师们利用先进的动画手法与影视特技相结合,形象、生动、具体地展示建筑风格及环境,同时融入丰富的人物和生活场景,对建筑的地理位置、配套设施、周边环境等内容进行全方位的生动展示。
动画设计在环境艺术设计尤其建筑漫游动画中有着独到和不可替代的元素。动画设计中的色彩元素、造型元素可以很好地融合到建筑漫游动画设计中。动画制作软件工具也是建筑漫游动画设计的常用表现手段。随着动画设计技术的不断发展,建筑动漫设计也提高到了一个全新的水平。建筑的“可视化”已由当初的二维平面图纸发展到今天的声、光、色、动俱全的三维立体表现手法。
3 企业吉祥物对企业发展的影响力
海尔集团创立于1984年,创业28年来,坚持创业和创新精神创世界名牌,已经从一家濒临倒闭的集体小厂发展成为全球拥有7万多名员工。海尔集团公司于1985年成功地设计了象征中德儿童的吉祥物“海尔图形”(海尔兄弟)。二人形象正面,海尔集团以自己的企业吉祥物(海尔兄弟)为主人公制作儿童动画片这一举措,不但宣传了企业,提高企业知名度,动画片以知识教育为核心,于寓教于乐且带有对大自然的一些不解之谜的提示,深受少年儿童欢迎的。
《海尔兄弟》的成功,是艺术与企业联合,此种方式也为中国动画业规模化、产业化提供了成功经验,实现“双赢”。既体现了优秀的海尔企业文化,为社会先进文化的建设和未成年人的思想建设作出了贡献。也进一步宣传了海尔企业,提高了海尔企业的知名度。所以,《海尔兄弟》将企业宣传与文化、公益事业有效地结合了起来,这是知名企业将经济建设与精神文明建设有机结合的成功创举,也是动漫设计在各行各业的应用与创新的具体体现。
4 总结
在现阶段,随着我国社会的不断发展,动画在许多行业得到了广泛的应用。随着计算机软硬件的日新月异的发展,动画技术的创新和应用也将提高到一个更高的水平。在这里,我只是简单的列举了动画设计在其他设计专业领域的应用。其实,现在的动画设计已经伸入到各个行业,随处可见。
【参考文献】
[1]武立杰,动画场景设计。(M)北京:中国青年出版社,2010
[2]蔡丰明,游戏史。(M)上海:上海文艺出版社,2007
[3]孙作范 ,浅谈卡通艺术在商业设计领域的应用及其商业价值。(J)艺术研究,2004
[4]丝绸之路,(J)(兰州)西北师范大学,2009年第18期
【关键词】桌上游戏;室内设计;建筑漫游动画吉祥物
1 桌面游戏的概念与发展
1.1 桌上游戏包括类型
德式桌上游戏,游戏规则简单,并在游戏结束前没有人会退出游戏,依靠多种条件来实现玩家间的制约和互动。 (如:卡坦岛、卡卡颂等)
美式桌上游戏,有着浓烈的角色扮演,冒险精神,也有一些运气成分。强调玩家之间的直接的竞争与冲突,可能导致某些玩家提前退出游戏。(如:强手棋,同盟国与轴心国等)
棋类桌上游戏,围绕棋子的摆放、移动、分值数学模型等来规划游戏规则。(如:围棋、象棋等)
牌类桌上游戏,围绕卡牌大小、功能、牌库、手牌管理等来规划游戏规则。后续作品还涵盖了收集、交换的概念。(如:扑克。后续有:UNO、大富翁卡牌版等)
肢体操作类桌上游戏,包含模拟、反应、极限挑战等要素。(如:你是机器人、捣蛋大法师)
版图策略类桌上游戏,主要通过版图和多种道具来实现游戏。(如:卡坦岛、电厂等)
战争类桌上游戏,以大范围的版图甚至沙盘运作的, 包含众多兵种参与的模拟战争游戏。(代表作品:战争之道、星际争霸、权力的游戏等)
桌上角色扮演类游戏,具有一个固定的剧情,可套入,可成长的游戏角色,供玩家去扮演角色操作。(如:链甲、魔兽争霸战役版)
1.2 桌上游戏的特点
a.便利性(游戏2-8人,时间1-2小时)无论在什么地方,哪怕是户外,都可以三五成群的杀上一局。在现代社会人的学习、工作压力大、生活单调,而游戏可以让人释放压力、缓解疲劳、调节情绪。
b.老少咸宜(规则简单,儿童可以玩。游戏对策略的运用要求高,使得游戏对成年人有吸引力)可增强人与人之间的沟通,增进朋友,家人间的感情,可以训练人的思考力、记忆力、联想力、判断力,思维及逻辑推理能力。
c.趣味健康性(游戏设计运用历史,经济,战争,文化,艺术,建设等多种知识,最大程度调动游戏者的兴趣。)游戏激活我们更多的脑细胞,各学科的知识的运用。
1.3 桌面游戏的作用
桌面游戏中的色彩调配要以人眼看着舒服为标准,追求和谐、自然、切合主题。人物主体可以选择较为鲜明的颜色,以增加动感的渲染力度。配角最好用柔和点的颜色,便与人们将注意力集中在主角的身上。而背景颜色只是为了衬托主角,所以不能喧宾夺主。一般都是采用深浅搭配对比色的搭配,一般不用中性色。
随着人们生活水平越来越高,对生活的追求也越来越高,文化生活越来越丰富。因此,桌面游戏的出现更加丰富了人们的业余时间,现在的桌面游戏也有了动漫网络游戏,运用3D效果,更形象、更逼真地将桌面游戏加以推广。
2 建筑漫游动画发展
随着我国城市化建设的快速发展,动漫设计在环境艺术设计领域得到了广泛而深入的应用。在建筑设计领域,动漫设计已成为建筑展示的重要手段,它广泛应用于建筑表现、虚拟现实、影视场景的制作过程中。设计师们利用先进的动画手法与影视特技相结合,形象、生动、具体地展示建筑风格及环境,同时融入丰富的人物和生活场景,对建筑的地理位置、配套设施、周边环境等内容进行全方位的生动展示。
动画设计在环境艺术设计尤其建筑漫游动画中有着独到和不可替代的元素。动画设计中的色彩元素、造型元素可以很好地融合到建筑漫游动画设计中。动画制作软件工具也是建筑漫游动画设计的常用表现手段。随着动画设计技术的不断发展,建筑动漫设计也提高到了一个全新的水平。建筑的“可视化”已由当初的二维平面图纸发展到今天的声、光、色、动俱全的三维立体表现手法。
3 企业吉祥物对企业发展的影响力
海尔集团创立于1984年,创业28年来,坚持创业和创新精神创世界名牌,已经从一家濒临倒闭的集体小厂发展成为全球拥有7万多名员工。海尔集团公司于1985年成功地设计了象征中德儿童的吉祥物“海尔图形”(海尔兄弟)。二人形象正面,海尔集团以自己的企业吉祥物(海尔兄弟)为主人公制作儿童动画片这一举措,不但宣传了企业,提高企业知名度,动画片以知识教育为核心,于寓教于乐且带有对大自然的一些不解之谜的提示,深受少年儿童欢迎的。
《海尔兄弟》的成功,是艺术与企业联合,此种方式也为中国动画业规模化、产业化提供了成功经验,实现“双赢”。既体现了优秀的海尔企业文化,为社会先进文化的建设和未成年人的思想建设作出了贡献。也进一步宣传了海尔企业,提高了海尔企业的知名度。所以,《海尔兄弟》将企业宣传与文化、公益事业有效地结合了起来,这是知名企业将经济建设与精神文明建设有机结合的成功创举,也是动漫设计在各行各业的应用与创新的具体体现。
4 总结
在现阶段,随着我国社会的不断发展,动画在许多行业得到了广泛的应用。随着计算机软硬件的日新月异的发展,动画技术的创新和应用也将提高到一个更高的水平。在这里,我只是简单的列举了动画设计在其他设计专业领域的应用。其实,现在的动画设计已经伸入到各个行业,随处可见。
【参考文献】
[1]武立杰,动画场景设计。(M)北京:中国青年出版社,2010
[2]蔡丰明,游戏史。(M)上海:上海文艺出版社,2007
[3]孙作范 ,浅谈卡通艺术在商业设计领域的应用及其商业价值。(J)艺术研究,2004
[4]丝绸之路,(J)(兰州)西北师范大学,2009年第18期