【摘 要】
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首先讨论了投影数据零空间对重建结果的影响,分析了代数重建算法(ART)的收敛过程以及对不完全投影数据ART方法的重建结果,针对投影数据不完备约束的问题,将统计物理学中的模拟退火方法引入ART的迭代过程中,根据对图象像素间连续性的假设,引入最平稳解约束,并利用模拟退火方法得到最优。
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首先讨论了投影数据零空间对重建结果的影响,分析了代数重建算法(ART)的收敛过程以及对不完全投影数据ART方法的重建结果,针对投影数据不完备约束的问题,将统计物理学中的模拟退火方法引入ART的迭代过程中,根据对图象像素间连续性的假设,引入最平稳解约束,并利用模拟退火方法得到最优。
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