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1983年,任天堂推出了风靡全球的家庭游戏机FC(Family Computer,国内山寨版又名小霸王等),揭开了全球游戏机群雄混战的大幕;
1994年,由于任天堂之前背弃了与索尼合作开发的PS(Playstation)游戏机,“弃妇”索尼不得不咬着后槽牙自己独力推出了这款已经投入巨资开发了N年的游戏机,谁知,它火了;
2000年,在任天堂和索尼背后默默“潜伏”多年的软件和开发平台支持商—微软决定结束这种为别人做嫁衣的苦日子,比尔·盖茨高喊:“我们要进军电视游戏机产业!”,最终这个被别人看做是“扯淡”的想法成就了如今电视游戏主机三足鼎立的局面。
而现在,中国老牌IT企业联想希望再插上一“腿”,把鼎立之势的蛋糕摆在一个四条“腿”的餐桌上……
叫板三巨头
联想“爱赛客”(iSec),一款3D人体动作交互家庭多媒体娱乐终端,它玩游戏的方法与微软Xbox360的Kinect体感控制方式很相似,使用者不需要再拿着手柄来控制电视屏幕上的游戏角色,你只需要对着“爱赛客”配备的摄像头挥挥拳、抬抬腿,电视屏幕上的敌人们就会被打的满天飞。虽然这种对着空气手舞足蹈的游戏方式看起来有点儿缺心眼儿,但它确实是未来游戏机的发展趋势。联想旗下主营数字娱乐产品和在线服务的控股公司联合绿动表示,“爱赛客”(iSec)的i表示时尚“in”,S表示运动“Sport”,e表示乐享“Enjoy”,c表示中心“Center”。说白了,它就是一款能玩锻炼身体游戏、K歌、看在线或者不在线电影、听在线或者不在线音乐、上网看书……的全能型家庭娱乐中心产品。联想还特别强调,“爱赛客”不是游戏机,是娱乐机,也可以说它是一款发烧跨界型的新版电视“机顶盒”。
联想之所以敢跟游戏机产业三巨头叫板,除了“爱赛客”比Wii、PS3、Xbox360更爱管“闲事”外,更重要的是联想更了解中国国情。目前游戏机产业三大巨头的主推家用游戏机产品均没有正式进入中国内地市场(港澳台除外),内地用户主要通过水货渠道来购买这些产品,造成这种局面的原因主要有二:一、中国玩家钟情盗版游戏。二、中国没有相关的游戏年龄分级制度,在国外,涉及血腥、暴力内容的游戏只有成人才能购买,但是在国内,我国并没有设立专门给游戏设定年龄分级的机构,这就造成所有涉及色情、暴力、政治内容的游戏进入中国将一律被“和谐”,而在现今,像《超级玛丽》那么“纯洁无暇”而又可以风靡全球的游戏实在是太稀有了……在这两个制约中国游戏机产业发展的问题中,“盗版”是最根本的问题,目前游戏机业界的盈利模式主要是靠卖游戏软件赚钱,游戏机经常是赔钱卖,砸出主机市场占有量后,靠多卖软件来赢利,这样的赢利模式显然在中国玩不转,原因很简单,中国购买盗版软件的惩罚很轻,在美国,如果你买一张盗版游戏,那么很可能被罚的后悔为什么要投胎做人;而在中国,你基本不可能会因为买了一张盗版游戏盘而被警察通缉。因此,中国游戏机仍将继续着以水货为主导,盗版为龙头的产业模式。正因如此,联想“爱赛客”将反其道行之,不靠卖软件来赚钱,靠卖主机赚钱,把盗版这个“烫手山芋”交给游戏开发商去解决,因为国内游戏开发商早就在中国这个盗版横行的游戏市场练就了一身硬功。当然,联想也不会让游戏商们只扛雷而没甜头,因此联想表示,如果“爱赛客”卖不到50万台,那么将不收游戏商一毛钱“占地费”。同时,作为本土企业,在游戏内容本土化掌控上,联想也更有优势,你不可能看到拎着冲锋枪满街杀警察的游戏出现在“爱赛客”的游戏中。而销售渠道方面,对于在中国市场叱咤多年的联想来说这根本不是个问题。
售价决定未来
“爱赛客”能否成功,还是要看它的软件支持是否给力,否则任通货再怎么膨胀,它也对不起目前坊间风传的3000元左右的身价。联想也深谙这个道理,否则它也不会做出“爱赛客”出货量小于50万台时游戏开发商与联合绿动的收入分成比例将是100%与0%的激励决策。不过即便如此,到底有多少人能接受这台让你在客厅手舞足蹈的娱乐设备,目前也不得而知。另一方面,仅靠国内这帮专注于网游和网页游戏的游戏开发商提供软件支持,用户是否会买账,终归“爱赛客”不是一台适合网游的机器,且目前国内游戏开发商在单机游戏方面的功力与国际大厂相比尚显稚嫩。当然,它除了玩游戏还是一台家庭网络多媒体终端,但以它的价格,你可能攒出一台比它功能更优秀的客厅Media Center pc设备。而过于“纯净“的“超级玛丽”式游戏,很可能让一些青壮年男性玩家对“爱赛客”提不起兴趣,最终导致“爱赛客”沦为小朋友和家庭主妇的专用设备……不过,在“爱赛客”正式面市前,以一个坊间传闻的售价和仅有的几个演示游戏来给它盖棺定论显然是不公平的,或许它真正的售价有可能会定到2000元甚至1500元以内,那么它的未来还是很有搞头儿的。
无论如何,“爱赛客”还是值得我们期待的,最起码它终于可以开出能报销的正规发票了,而且你也不用再担心孩子在游戏里拎着片儿刀满世界砍人了……
配置信息
索尼Playstation 3
3.2Ghz Cell处理器
550MHz NVIDIA RSX
偏重成人级的游戏市场
支持
手柄
播放音、视频光盘、浏览网页
微软XBOX360
3.2 GHz IBM PowerPC
定制的ATI图形处理器
偏重成人级的游戏市场
支持
手柄+Kinect摄像头体感控制
播放音、视频光盘
任天堂Wii
IBM Broadway
90nm 723Mhz
ATI Hollywood
偏重未成人级的游戏市场
支持
手柄体感控制
播放音、视频光盘
爱赛客
不详(预估将偏重未成年人)
手柄+摄像头体感控制
K歌、看电子书、
播放在线音、视频文件、浏览网页等
1994年,由于任天堂之前背弃了与索尼合作开发的PS(Playstation)游戏机,“弃妇”索尼不得不咬着后槽牙自己独力推出了这款已经投入巨资开发了N年的游戏机,谁知,它火了;
2000年,在任天堂和索尼背后默默“潜伏”多年的软件和开发平台支持商—微软决定结束这种为别人做嫁衣的苦日子,比尔·盖茨高喊:“我们要进军电视游戏机产业!”,最终这个被别人看做是“扯淡”的想法成就了如今电视游戏主机三足鼎立的局面。
而现在,中国老牌IT企业联想希望再插上一“腿”,把鼎立之势的蛋糕摆在一个四条“腿”的餐桌上……
叫板三巨头
联想“爱赛客”(iSec),一款3D人体动作交互家庭多媒体娱乐终端,它玩游戏的方法与微软Xbox360的Kinect体感控制方式很相似,使用者不需要再拿着手柄来控制电视屏幕上的游戏角色,你只需要对着“爱赛客”配备的摄像头挥挥拳、抬抬腿,电视屏幕上的敌人们就会被打的满天飞。虽然这种对着空气手舞足蹈的游戏方式看起来有点儿缺心眼儿,但它确实是未来游戏机的发展趋势。联想旗下主营数字娱乐产品和在线服务的控股公司联合绿动表示,“爱赛客”(iSec)的i表示时尚“in”,S表示运动“Sport”,e表示乐享“Enjoy”,c表示中心“Center”。说白了,它就是一款能玩锻炼身体游戏、K歌、看在线或者不在线电影、听在线或者不在线音乐、上网看书……的全能型家庭娱乐中心产品。联想还特别强调,“爱赛客”不是游戏机,是娱乐机,也可以说它是一款发烧跨界型的新版电视“机顶盒”。
联想之所以敢跟游戏机产业三巨头叫板,除了“爱赛客”比Wii、PS3、Xbox360更爱管“闲事”外,更重要的是联想更了解中国国情。目前游戏机产业三大巨头的主推家用游戏机产品均没有正式进入中国内地市场(港澳台除外),内地用户主要通过水货渠道来购买这些产品,造成这种局面的原因主要有二:一、中国玩家钟情盗版游戏。二、中国没有相关的游戏年龄分级制度,在国外,涉及血腥、暴力内容的游戏只有成人才能购买,但是在国内,我国并没有设立专门给游戏设定年龄分级的机构,这就造成所有涉及色情、暴力、政治内容的游戏进入中国将一律被“和谐”,而在现今,像《超级玛丽》那么“纯洁无暇”而又可以风靡全球的游戏实在是太稀有了……在这两个制约中国游戏机产业发展的问题中,“盗版”是最根本的问题,目前游戏机业界的盈利模式主要是靠卖游戏软件赚钱,游戏机经常是赔钱卖,砸出主机市场占有量后,靠多卖软件来赢利,这样的赢利模式显然在中国玩不转,原因很简单,中国购买盗版软件的惩罚很轻,在美国,如果你买一张盗版游戏,那么很可能被罚的后悔为什么要投胎做人;而在中国,你基本不可能会因为买了一张盗版游戏盘而被警察通缉。因此,中国游戏机仍将继续着以水货为主导,盗版为龙头的产业模式。正因如此,联想“爱赛客”将反其道行之,不靠卖软件来赚钱,靠卖主机赚钱,把盗版这个“烫手山芋”交给游戏开发商去解决,因为国内游戏开发商早就在中国这个盗版横行的游戏市场练就了一身硬功。当然,联想也不会让游戏商们只扛雷而没甜头,因此联想表示,如果“爱赛客”卖不到50万台,那么将不收游戏商一毛钱“占地费”。同时,作为本土企业,在游戏内容本土化掌控上,联想也更有优势,你不可能看到拎着冲锋枪满街杀警察的游戏出现在“爱赛客”的游戏中。而销售渠道方面,对于在中国市场叱咤多年的联想来说这根本不是个问题。
售价决定未来
“爱赛客”能否成功,还是要看它的软件支持是否给力,否则任通货再怎么膨胀,它也对不起目前坊间风传的3000元左右的身价。联想也深谙这个道理,否则它也不会做出“爱赛客”出货量小于50万台时游戏开发商与联合绿动的收入分成比例将是100%与0%的激励决策。不过即便如此,到底有多少人能接受这台让你在客厅手舞足蹈的娱乐设备,目前也不得而知。另一方面,仅靠国内这帮专注于网游和网页游戏的游戏开发商提供软件支持,用户是否会买账,终归“爱赛客”不是一台适合网游的机器,且目前国内游戏开发商在单机游戏方面的功力与国际大厂相比尚显稚嫩。当然,它除了玩游戏还是一台家庭网络多媒体终端,但以它的价格,你可能攒出一台比它功能更优秀的客厅Media Center pc设备。而过于“纯净“的“超级玛丽”式游戏,很可能让一些青壮年男性玩家对“爱赛客”提不起兴趣,最终导致“爱赛客”沦为小朋友和家庭主妇的专用设备……不过,在“爱赛客”正式面市前,以一个坊间传闻的售价和仅有的几个演示游戏来给它盖棺定论显然是不公平的,或许它真正的售价有可能会定到2000元甚至1500元以内,那么它的未来还是很有搞头儿的。
无论如何,“爱赛客”还是值得我们期待的,最起码它终于可以开出能报销的正规发票了,而且你也不用再担心孩子在游戏里拎着片儿刀满世界砍人了……
配置信息
索尼Playstation 3
3.2Ghz Cell处理器
550MHz NVIDIA RSX
偏重成人级的游戏市场
支持
手柄
播放音、视频光盘、浏览网页
微软XBOX360
3.2 GHz IBM PowerPC
定制的ATI图形处理器
偏重成人级的游戏市场
支持
手柄+Kinect摄像头体感控制
播放音、视频光盘
任天堂Wii
IBM Broadway
90nm 723Mhz
ATI Hollywood
偏重未成人级的游戏市场
支持
手柄体感控制
播放音、视频光盘
爱赛客
不详(预估将偏重未成年人)
手柄+摄像头体感控制
K歌、看电子书、
播放在线音、视频文件、浏览网页等