似水的年华,沉淀的佳酿

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  中国电竞的“脊梁”
  鲁迅先生在其文《最先与最后》中写道:“在运动会上,优胜者固然可敬,但那虽然落后而仍非跑至终点不止的竞技者,和见了这种竞技者而肃然不笑的看客,乃至是中国的脊梁。”其实有关中国人脊梁的说法和用法有很多,但它们都指向一个共同的含义:一种精神,一种为了目标而永不放弃的精神。
  看看我们熟悉星际网站,非赢利、梦想和责任成了它们最主要的关键词。没有人逼它们存在,没有企业会因为它们的坚持而投资,电子竞技也没有因为它们的追求而成为第一运动,相反,当电子竞技发展的时候,也没有人会来感谢他们。但他们总是默默的干着、耐心的坚持着。这是伴随着星际争霸成长起来,对电子竞技有着近乎宗教式狂热的一代人身上的特有的精神:梦想、追求、身体力行的实践。
  而这种精神是折不弯、击不破的,它是电子竞技永恒的支柱,是电子竞技的“脊梁”。
  
  星际和电竞在这个网站成了一种追求
  
  过去,不应忘记的思绪
  现在,人们喜欢用复苏或者复兴来形容星际争霸,但复苏或者复兴的潜台词是星际争霸曾经有过低谷,而这个低谷就是2003-2004年。这一时期,CS、魔兽争霸和网络游戏一起“抢”走了大部分星际玩家,而碍于技术,作为电子竞技发展的生命线:比赛也只有寥寥可数的几个,而且除了WCG之外,基本上都是民间的比赛。
  但和国内形成强烈反差的是,在韩国,星际争霸已经成为“国技”,形成产业,有无数的明星和精彩的比赛。这一切都强烈的刺激着中国星际爱好者的神经,嫉妒是一方面,而更多的是渴望了解并享受星际的乐趣,哪怕那些明星说着我们听不懂的语言。
  2004年十月,一个叫做船长的年轻人决定建设一个网站,这个网站的目的就是通过报道星际新闻,尤其是韩国的星际动态和为所有的星际爱好者提供一个单纯的、干净的交流平台以唤起人们内心对星际的那份牵挂,让正处于最低谷的星际争霸能重新找回往日的辉煌,而这个网站就是PlaySC。
  PlaySC在最初的一年走着平稳的路,由于是民间网站,没有宣传,只能靠着网站的特色和管理人员的不懈努力来不断的吸引志同道合的人,直到现在,PlaySC也是获取韩国星际消息最主要的国内网站。
  2005年八月,PlaySC进行了改版,网站的亲和力和登陆速度都有了极大改善。之前一年不懈努力所积蓄的力量在这之后开始爆发:网站的点击率开始直线上升、注册用户也急剧增多,尤其是有了一批深不可测的网友,而PlaySC也开始成为中国星际界举足轻重的网站。
  就在2005年十月,PlaySC一周年的日子,网友们自发的开始组织各种纪念活动,征文大赛、星际友谊赛,让这个刚组建不久的大家庭更加的团结。就好像一位叫蓝色闪电的网友在征文里说:“或许在PlaySC出现之前,我们中的许多人天各一方,默默守护着自己的她;而在PlaySC出现之后,一条神奇的纽带穿越了时间与空间的阻隔,把我们联系在了一起。PlaySC给我们和我们的星际,构建了一个温暖的家园——它既是虚拟的,因为它看不见摸不着;但它又是那么真实,因为我们每一个人的存在。”
  但做任何事都不可能一帆风顺。2006年五月,每月服务器托管费的成本突然因为船长个人经济上遇到困难而陡然变成了千金重担压在PlaysC的管理人员身上。三天,PlaySC的网站都打不开,所有的网友都在问到底怎么了,而船长开了一个私人空间向大家说明了原因。于是你难以想象的一幕出现了,网友们开始自发组织为PlaySC网站捐款,仅三天就募集了近八千元。PlaySC网站和船长个人也因此一起渡过了这个难关,而网友们也可以继续在自己喜爱的空间追求自己喜爱的星际。
  
  星际争霸的商业比赛在最近的一两年可说是繁多,但在过去的几年,星际争霸比赛的存在形式还主要是民间比赛,而PlaySC的个人联赛和水区联赛从那时起到现在都是有一定的影响力的民间比赛,先后由ZHZH和redace组织,还吸引过职业选手比如F91、leilei参加,对星际争霸的发展起到了另一种推动作用。
  经过两年多的洗礼,PlaySC网站已经日渐成熟,并随着06、07年星际争霸在中国的回暖而更好、更快的发展着。我们期望这样难得的好网站能一直作为中国电竞的脊梁存在和发展下去。
  以前当你打开PlaySC的网站时,最有视觉冲击力的不是网站上的图片,也不是吸引眼球的新闻,而是这样一句在2005年周年庆时征集的网站标语,一句平淡的话:“我们只谈星际。”就是这样一句话,它彰显了PlaySC网站和论坛追求的目标,这个目标可能是在所有网站和论坛中最超前的,以致于很多人不能理解。这样的目标就是四个字:专业、和谐。
  当你在一个论坛看见这样几个帖子:《星际博弈论》、《论星际和企业管理》、《星际原理概述》《星际争霸本体论》等等时,你会作何感想?如果你看到在回帖的人中还有很多人很认真的跟楼主进行探讨时,你又会作何感想?这是PlaySC论坛专业性的一个体现:不仅只能谈与星际和电子竞技有关的话题,而且论坛需要并鼓励那些有深度、有高水平的原创文章甚至原创的回帖。网站论坛的管理员快乐王子向我说过,论坛的目标并不是仅仅提供一个大家交流的平台,而是要像网站一样的管理,每一篇帖子其实就是一篇网站的文章,整个论坛是需要所有的人去提升档次,反过来他也会聚集很多有档次的网友。应当说,这样的理念,现在已经初步实现了,而且也成了PlaySC区别与其他网站的显著标志。
  你有没有见过那个论坛没有骂人贴?当问到你这个问题时,你肯定会在自己的脑子里苦苦的搜索,而PlaySC的论坛就是这样的一个论坛。在论坛中,绝对不能出现有人身攻击的帖子,并且对这种帖子的管理已经到了近乎苛刻的地步,而这样的苛刻也使管理员遇到了不少阻碍。但就是这样的理念,成就了PlaySC论坛的和谐,而和谐就意味着单纯,所有的网友来到PlaySC网站,来到PlaySC的论坛都是只为了享受星际,享受和有同样爱好的人交流星际所带来的乐趣。
  这是这样的理念,让星际和电竞在这个网站成了一种追求。
  
  人物,让人神往的记忆
  任何一项事业的成功,包括网站,都离不开一个最至关重要的因素,那就是人。因为只有人才是推动事物发展最重要的力量。PlaySC网站从建站开始到现在一直有着一批批令人神往的“强人”。
  船长:PlaySC网站的站长,一人承担者网站维护和服务器托管费,可以说是PlaySC网站的中流砥柱和精神支柱,正所谓春蚕到死丝方尽,蜡炬成灰泪始干。
  快乐王子:PlaySC网站的论坛管理员,其实也是PtaySC真正坐在台前的大人物,怀揣着专业化的理想,顶着一部分网友的最初的不理解,最终让PlaySC论坛成为一个极富档次的一亩三分地,正所谓大气大势大手笔,大仁大义大风范。
  in4和Pony:网站新闻的更新人员,而in4是pony的前辈。他们用自己一颗有责任感的心成就了PlaySC网站最大的特色——拥有中国最权威的韩国星 际资讯,正所谓衣带渐宽终不悔,为伊消得人憔悴。
  Elevenman、笨福和感觉不好:在还没有视频转播的年代,PlaySC论坛有一个特色贴,就是文字直播贴,而即使在有视频转播的今天,文字直播贴也依然有其不可替代的作用。这三个成员就先后负责过文字直播,前两位的文字直播笔者不是很了解,但现在“感觉不好”对文字直播的那种细心和负责让笔者深感震撼,正所谓黄沙百战穿金甲,不破楼兰终不还。
  其实对于藏龙卧虎的PlaySC网站来说,能够拿出来大书特书的人还有很多很多,比如pete、zhutoutou、cysaforever、wwbbaa、ontheway、pip、xd=love等等等等。但由于篇幅的限制,笔者只能介绍这几个人,深感遗憾。
  
  专业化永远是PlaySC的目标
  
  《电子竞技》杂志:你在PlaySC网站主要负责什么?是什么时候开始的?
  快乐王子:我是PlaySC网站的管理员,负责网站的内容建设和论坛的管理,有时也会跟其它电竞网站有一些联系,比如互换友情链接之类的。和PlaySC网站的亲密接触是从网站建站5天后就开始了,2005年6月开始负责国内赛事的新闻更新,到了8月份成为了管理员,一直到现在。
  《电子竞技》杂志:为什么会选择星际和PlaySC?
  快乐王子:我上大学开始接触到星际这款游戏,那种联机对战的乐趣是其它游戏所不具备的,所以一下就喜欢上了它。因为我天生就喜欢玩1对1的游戏,以前经常玩格斗类游戏,后来玩CS我也只玩单挑。在2002年一个偶然的机会我开始上战网打星际,那时才发现星际真的是博大精深,蕴涵的内容太丰富了,从此之后星际这款游戏就彻底征服了我。至于我为什么会选择PlaySC网站,因为在很长一段时间内,国内都没有一个像PlaySC这么纯粹、星际氛围如此好的星际网站。
  《电子竞技》杂志:平时都是什么时候履行管理员的责任?都有些什么内容?网站的发展方向是什么?
  快乐王子:我一直都有自己的工作,所以一般都在下班后才能管理网站。至于管理的内容有三个方面:一是新闻和一些小栏目,后来时间不够用了就交给其他人来做;二是对于那些和星际、电子竞技无关和人身攻击的帖子坚决的删除,以保持论坛的纯净;三是和网站的其他版主交流,讨论平时遇到的一些问题以及网站发展前景。网站的发展方向就是走专业化道路以及成为和谐的大家庭。
  《电子竞技》杂志:我一直很想问的是,阿站的管理人员,比如你,都是利用工作或学习的空闲时间来管理网站,那会不会有疲劳的一天?尤其会不会发生主要管理人员更换的太快使网站失去稳定性的问题?
  快乐王子:你说的问题是有的,PlaySC曾经换过很多版主和新闻更新员,而主要的原因也是因为时间不够用。但我们不乏那些对星际和网站有着深厚感情的人,因此网站到现在都发展的很好。
  《电子竞技》杂志:在当管理员的2年中,有没有遇到什么困难?快乐王子:困难是肯定有的,首先就是我的本职工作越来越忙,让我感到有些无暇顾及PlaysC,当然这个咬咬牙就挺过去了。最主要的困难还是和有些网友甚至版主在理念上有冲突,因为我是坚决的走专业化路线,而有些网友想更自由一些,而当你行使一些权力时,他们会和你起激烈的冲突,有时候让我无所适从。不过这些情况毕竟很少出现,大多数网友还是认可我的目标和做法。
  《电子竞技》杂志:那除了困难,到现在为止最大的遗憾过吗?
  快乐王子:当然是有的,就是PlaySC没有成为综合性的星际门户网站。在报道韩国联赛这方面虽然非常不错,但是对于国内赛事的报道和讨论氛围就差了一些。
  《电子竞技》杂志:那你觉得这和你们非赢利的性质有关吗?如果走上商业化的路线,有了一批同定的网站编辑,会不会弥补你的遗憾?
  快乐王子:如果真的能有一批固定的编辑,我非常有信心实现我的理想,将网站变成最好的星际门户网站。其实走商业化的路线我们也考虑过,但目前电子竞技的环境很难做到使网站盈利。如果不能盈利,那还不如让我们更单纯的在网站里享受星际的乐趣来的好。
  《电子竞技》杂志:其实这样的民间网站,我一直很担心你会不会有疲劳以致于退出的一天?
  快乐王子:我想近期应该不会的,我在PlaySC已经过了靠激情吃饭的日子,我是真正的喜欢星际、喜欢PlaySC,希望它能成为所有星际人的精神家园。
  《电子竞技》杂志:衷心的祝愿你能成功,谢谢你接受我们的采访。
  快乐王子:也谢谢你。
  
  网友眼中的PlaySC
  
  网友,是PlaySC能发展至今所最依赖的资源,而PlaySC上的网友用卧虎藏龙来形容毫不为过。所以小编我就让快乐王子找了一些在网站上比较活跃的网友来说说他们对PlaySc的评价,一方面可以全方位的了解网站,另一方面,也可以给小编我留点面子,不至于班门弄斧。我们就以网友leak的一首诗为开场白:
  人不在多,投缘就行。水平不在高,开心就好。PlaySC社区,只谈星际。综合论战术,水区事闲情。谈笑有同好,往来皆菜鸟。可以评比赛,看直播。无吵架之乱耳,无爆料之劳形。船长云:“这样挺好”
  (Leak=PlaySC资深网友,强文《戏说星际风云人物》曾获得新浪“我爱星际”征文大赛三等奖。)
  星际9年,无数平凡的玩家,为中国星际未来付出艰辛和汗水,给一个注定不平凡的游戏一个成为文化舞台,9年的星际文化,冗长,沉淀,流失。无数玩家带着眷恋和无奈,远离这片璀璨的星空……数年来再也没有人来敲响星际尘封的门,披一身雪花,给寥落的星际爱好者一份惊喜。
  路在何方?谁来为我们建造星际之路?谁把如果变成现实?就在各种游戏百花盛开的年代,星际玩家们游离于各个游戏之间无所适从的时候,有人把如果变成了现实。PlaySC真正的到来,为我们送上星际界最新的资讯,建立起和星际大国韩国的星际信息桥梁,星际玩家们尤如久旱逢甘雨,在迷失中找到了方向。
  PlaySC建站已近3年,发生的一切让人不忍忘怀,每一点成功都伴随无数人的汗水,星际的路很长,PlaySC的路也很长,唯愿,当世间的路纵横四海,无所不及的时候,我们便停住手,笑望着星际间的人们,温情地往还,在星际浩瀚的星空中畅游。
  凌粤(星际界“才女”,文笔优美,很多精华帖出自她手)
  星际之于我,类似于足球篮球之于许多人一样,尽管指尖的运动量远远比不上四肢剧烈的运动量,但在心里,星际这一伟大的电竞项目,却是最激烈的脑力运动,伴我走过了8年的青春岁月。而PaysC在我的星际历程中,扮演着极其重要的角色!在CS横行的那段日子里,相信全国不少玩家像我一样转投CS的阵营,我还一度成为了大学校队的一名CS队员,但正是在05年夏天,认识了PlaySC之后,我坚定了将星际坚持到底的信念,那里最新的韩国星际资讯,让我从Boxer、Yellow时代,过渡到了Reach、July、sAviO阵新生力量的时代!PlaySC精细全面的星际战术帖同样使我深深着迷,对蝎子的运用也是从那时候开始的!经过了几年的PlaySC岁月,我从一个寂寂无名的小菜鸟,成为了PlaySC虫族专区的版主,对虫族的理解有了极大的提高,现在已经能够解答大多数初级玩家的问题,并帮助他们提高,这是从PlaySC汲取丰富营养的结果,在未来的日子里,我会继续我的PlaySC之旅,继续我的星际历程,Stareraft2,We will go on!
  小虫子(上海体育学院学生,校内电子竞技活动的主要负责人)
  从2004年10月16日到现在,看着PlaySC随着自己慢慢成长。用相濡以沫可能有一些夸张,但确实三年来只有PlaySC始终陪伴在自己身边,无论什么时候,打开网站首页,就能感觉到温暖!刚开始在PlaySC纯粹为了下载第一手的vod,后来会员人数渐多,船长便以论坛等级制度限制下载,这样极大的提高了大家发贴的积极性。刚好当时国内还没有完全的以星际为主的专业论坛,所以PlaySC找到了这个切入点,飞快的发展了起来。一个明显的现象是,当时转载于各大网站上面关于星际的文章,大部分都来自于PlavsC!
  我与PlaysC最大的缘分来自于2005年5月份开始的韩国职业联赛语音直播,客观的说,我的解说天分完全是被PlaysC船长的慧眼识珠所激发。直到日后解说CEG、WEF、IEST这些比赛,我总是能想到自己当年在PlaysC做语音直播的那一段单纯而快乐的日子!
  今天的PlaySC已经不再是一个网站,他早已经作为一个精神符号牢牢地刻在了我的心中。无论到了多老,我想我都会记住,是PlaysC陪我走过了大学精神世界最绚烂的一段时光!
  老鱼(著名星际解说,曾担任过CEG、WEF、IEST等星际比赛解说员)
其他文献
总结前的一些话    在上一期我们对“CS是否将会没落”这一话题的讨论进行了总结,并给出了一篇较为理论化的文章。虽然该文章较长且难懂,但还是有读者对其作出了积极的回应。更令人感慨的是有读者因为之前没有注意到我们的话置,所以在看到这篇总结后又寄来了和这个话题有关的文章。我们在此感铭五内,并希望你们能继续关注我们的活动。  这期讨论话题是“魔兽RPG如何才能成为中国电子竞技的主流?”。虽然这次的讨论话
知识改变命运    曾几何时,我总是在不断的鼓励自己,坚持下去,一定要坚持下去。相信有那么天,眼前会出现光明。于是乎,我又一次将自己埋到书里,但心情久久不能平静。不是我们真的只是为了某些恩情而去做的吗?我们心里真正的想法又什么呢?终于有天,我看到了光明。在受阳光的时候我才发现原来这明媚的风景正是自己所拥有的一切,虽然贵了一点。
在中国农历新年一初一晚上,在队长Loper的率领下,经过全体队员的努力,中国唯一获得资格参加COD2远东联赛的战队=JS=Clan在客场克服网络带来的影响,首轮力克韩国第一的ROK战队和Ghost以及Fist战队。
林:60-70级:动力核心;  玩家想进去的时候只需要到相应地区的战场管理员NPC提出进入请求即可被随机传入,而其中一方胜利后,双方成员则会被自动传出战场,回到战场管理员身边,以方便玩家第一时间重新进入一个新的战场。3c战场中规则也十分的简单。  1、在战场中只有不同阵营的玩家可以相互攻击,同阵营玩家无论何种pk模式都不能相互攻击。  2、在游戏中玩家如果死亡,则30秒之后重生在自己基地重生,死亡
Echolsles和双河一样,是张袖珍地图,但凡地图越小资源越贫瘠,由此双方的矛盾也就更激荡。
技能分析    所谓人无完人 大概也是地图制作者在设计“真三”人物时的一个准则,诸葛亮的四项技能中的“飓风”技能基本是被玩家视为该招的技能,尽管飓风可以用来拆塔,却不可以被控制走向,所以与其消耗不少的魔法使用一个无法控制的飓风拆塔,都不如普通攻击几下来得实惠。  极冻凝结(以下简称E)是一项非常优秀的限制性技能,其不打折扣的2秒冻结时间在任何情况下都可以使诸葛不落于被动局面,(前提是对此项技能高
2004年的CPL summer成了一次纯粹的瑞典德比,SpawN在2003年WCG的出色发挥使他稳稳地坐在队伍第五人的位置。
写在《电子竞技》国际版之前    转眼间,《电子竞技》已经走过了两个年头,在这不平凡的两年里,《电子竞技》陪伴着中国电竞,一起悲欢,一起成长。我也从一名最最普通的电竞爱好者成长为了一名《电子竞技》国际版的编辑,陪伴我喜爱的游戏走过风风雨雨,喜怒哀乐。这其中,我得到的不光是的欢笑,更重要的是朋友的友情和做人的道理。有些时候,电子竞技教给我们的东西,是很难从其他地方得到的。  终于,感觉自己像破茧而出
双飞燕X7的名字我想大家都再熟悉不过了。做为国内最老牌的外设厂商,双飞燕X7的产品可以说是家喻户晓。虽然这个问题您已经回答过很多遍了,但是我还是要请您介绍一下双飞燕X7对手电子竞技领域所作出的支持和贡献。  双飞燕X7作为国内的JT外设专业供货商,其发展一直以来都深受广大消费者的关注。借此机会双飞燕X7全体同仁向一直以来支持和关爱双飞燕x7的大众表示万分的感谢!  作为电子竞技体育项目,双飞燕x7
2005年4月21日,WCG2006“三星电子杯”中国区锦标赛发布会于北京召开,正式启动这一全球最具代表性的顶级电竞赛事。