Second Life在教育中的应用初探

来源 :中国教育技术装备 | 被引量 : 0次 | 上传用户:wangke777
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
  摘要 通过对SL(Second Life)中学习模式的构建与分析,展示出SL提供的一种新型的协作工作环境,鼓励教育者、研究人员理解、尝试这类新环境。
  关键词 教育MUVE;Second Life;学习模式
  中图分类号:G434 文献标识码:A 文章编号:1671-489X(2009)02-0085-02
  
  1 Second Life
  
  MUVE(multi-user virtual environments,多用户虚拟环境)一般指带有图形化、多样化的人机交互界面,是一种新型的协作工作环境。近年来,国外,尤其是美国,MUVE在教育中得到越来越广泛的应用,已经发展成为一种基于社会建构主义及情境认知的教育软件形式[1]。
  SL(Second Life)是由Linden实验室2003年发起的一个基于互联网的虚拟世界[2]。尽管SL的出现并不是直接为了教育应用,但正如其创始人兼首席执行官Philip Rosedale所说“SL的设计初衷在很大程度上就是为了鼓励用户进行更深层次的参与”。与一些现行的主题型游戏相比,SL没有主要情节和框架设置,这为教师开展教学、在3D环境中编制自己的隐喻、建构特殊功能提供了可能。如,SL提供简单的菜单允许用户调整对象的大小以及在对象表面绘制图像,与其他人在同一个界面里以协作的方式实时构造三维物体。这项功能对设计和艺术原理的教学,潜力不可限量。
  
  2 基于SL的学习模式的分析
  
  SL已成功用于远距离及灵活教育、角色扮演与情境模拟、语言沉浸式教学、人类学的研究、建筑设计、文学、创意写作等[3]。大约遵循如图1所示的学习模式,包括几个主要的因素。
  
  2.1 多用户虚拟学习环境SL的多用户虚拟学习环境提供了细心建构的预置场景,模拟现实生活中的自然景观和实物,如举行展览的虚拟国际航天博物馆;模拟抽象实体,比如宇宙中的行星、微观世界中的分子、原子等;模拟复杂的运动实体,再现三维仿真实现运动过程。再如SL中的美国国家海洋和气象局小岛实时模拟海啸;以及信息实体,如二维文本信息、指导性指令等,为学习者提供自适应辅助。
  这些场景鼓励用户在3D空间内进行活动,进行正式或非正式、传统或非传统、现实或超现实、严肃或娱乐性的探索。它是整个学习活动的核心。多用戶虚拟学习环境的构建,需要强大的脚本技能、视觉设计技能,以及3D建模技能等。因此,一个多学科、具有不同技能的人才队伍很显然比个别教师或只具有单一领域专业知识的研究人员更有效率。
  2.2 教师SL促使教师将从传统的知识传授者与灌输者、小组领导者等的角色转变为信息资源的辅助设计者、群体协作的协调者、学生意义建构的促进者等角色。SL并不要求教师成为SL各个方面的专家。它只要求教师试着把学习的所有权交到学生手中,为他们提供了一种独特的体验式教育,让学生明白SL是一个充满机遇的地方[4]。
  2.3 学生单个学习者通过发起学习活动从SL的三维虚拟学习环境中获取学习资源并通过意义建构获取知识。多个学习者除具备单个学习者获取知识的途径外,还可以与其他学习者进行交流(Communication)、协作(Collaboration),或形成虚拟社区(Community)。
  2.4 自适应辅助包括二维文本信息提示、实时监视机制和智能代理等辅助性工具。SL中还有一类特殊的替身(avatar),名称附以Linden的姓,作为林登实验室的技术人员,用户可以随时向其咨询,找到解决麻烦的思路。
  2.5 教学评价除了在SL中引入小测验,开展比赛等,SL还创新了评价方式,值得一提的是Machinima。Machinima是一套结合利用三维视频游戏、虚拟世界与真实世界的电影制作技术创造动画电影的电影制作技术。研究和评价学生利用Machinima最终产出的电影可以作为一种记录学生研究SL的方式,如在YouTube上可看到Global Kids项目中,学生为儿童战士制成的一段视频。
  
  3 结束语
  
  教育MUVE的概念仍然很新。教育者应该讨论教育MUVE的潜力和问题,并不断尝试新技术。虽然有些人也许会认为在MUVE这么大个开放的环境中学习容易迷航,而且技术、硬件要求高,不易普及,但是在思想上不能这么认为,而是要鼓励和推动研究者们的努力。
  
  参考文献
  [1]Nelson B C,Ketelhut D J.Inquiry in Educational Multi-user Virtual Environments[J].Educ Psychol Rev, 2007(19):265–283
  [2]Second Life[DB/OL].[2008-04-28].http://en.wikipedia.org/wiki/Second_Life
  [3]Educational Uses of Second Life[DB/OL].[ 2008-05-08].http://sleducation.wikispaces.com/educationaluses
  [4]Mason H,Johnson,Moutahir M.MULTIDISCIPLINARY EXPERIENTIAL EDUCATION IN SECOND LIFE:A GLOBAL APPROACH [C]. Proceedings of the Second life Education Workshop at the Second life Community Convention,2006(8)
其他文献
2009年河北省共有43个县(市、区)接受了省政府对县级人民政府教育工作的督导评估。督导室先后组织了65个评估组,390多人次,深入到43个县的356个乡镇(占乡镇总数的1/3强)、1 949所学校和幼儿园,进行了检查验收。    教育技术装备现状    3年来,河北省教育总投入累计达229亿元,改善办学条件投入71.25亿元。2009年评估的43个县(市、区)改善办学条件总投入比2008年评估的
在开发每一个学生潜能的教学管理实践中,把“学会提问、学会倾听、学会操作、学会表达”的“四会”能力培养作为开发每一个学生学习潜能教学管理的抓手和突破口,以科学有效的管理作为立足点,以培养“四会”小能豆驱动有效教学的生成线,以评价改革拓展小班师生成长的闪光面,点、线、面结合,努力打造具有鲜明特色的小班潜力课堂,真正实践学校“人人要发展,个个能成功”的办学理念。    1 找准小班教学管理立足点    
教学目标:品味语言,感悟生命。教学重点:品味语言,感悟生命。教学难点:对生命意义的感悟。教学时数:一课时。下面是教学步骤。  1 导入  观看—组图片,问:这些图片中的植物生长的环境有何特点?——明确:都生长在悬崖峭壁岩石缝中。今天就来学习一篇赞扬这类生命的散文《石缝间的生命》。首先看看这节课的学习目标:品味语言,感悟生命。  2 预习检查  1)大家说说这篇文章具体写了哪几种生命?——明确:小草
确立以人为本的思想,关注每个学生发展,关注学生思想道德品质的提高和健全人格的培养,是教育部颁发的修订后的思想政治课程标准的目标。经过实践,笔者最深的体验是师生平等交流,学生个性得到张扬是初中思想政治课教学的生命线。  1 蹲下来欣赏学生,张扬学生的个性  1.1 给学生充分发表见解的空间  传统的教学注重师道尊严,教师至上。这一做法忽视了学生作为个体人的存在,忽视了学生个性的张扬,培养出的学生很难
摘要 以日语能力等级考试为例进行分析,提出应将日语考证纳入日常教学任务中,要求学生多方面考取日语证书是非常必要的,将会提高毕业生就业的竞争力。  关键词 日语考证;职业学校;日常教学  中图分类号:H36 文献标识码:B 文章编号:1671-489X(2010)15-0046-02  Integrate Japanese Certificates into Japanese Teaching: T
四川省宜宾市六中是一所新搬迁的学校,新教学区所有主题工程于2009年底全面建成,并投入使用,其中包括了设施先进、功能完备的现代化实验楼。这座现代化实验楼,是学校进行素质教育、开展实验教学、培养学生实践创新能力的重要场所和科学启蒙园地,它承载着中学生物理、化学、生物等科目开展实验教学的重任,它的建设引起了各级教育行政部门以及社会的高度重视和密切关注。  但是提及实验室建设,往往被重视的是“有形”的物
江西省义务教育学校共有工作人员41万余人,占事业单位工作人员总数的近40%,其中农村义务教育学校工作人员37.7万人,占义务教育学校工作人员总数的91.7%。截至2009年10月1日,江西省99个县(市、区)义务教育学校基础性绩效工资已基本落实到位。江西省认真把握30%奖励性绩效工资的分配原则,坚持多劳多得、优劳优酬的原则,不搞平均主义,不吃大锅饭,充分体现激励功能。30%奖励性工资必须根据绩效考
同志们:  本来,很早就计划参加中国职业技术教育学会2009年学术年会。但因工作日程临时变化不能前来参加,十分遗憾。我准备了一份文字稿,请教育部职业教育与成人教育司司长葛道凯同志代为宣读,以表达我对2009年学术年会成功召开的祝贺之意。  根据中央关于开展第三批深入学习实践科学发展观活动的总体部署和要求,从今年9月到明年2月,在中等职业学校和中小学开展深入学习实践科学发展观活动。党中央把中等职业学
在课堂教学过程中,教师精心设计一些有意义的数学问题,让学生在力所能及的范围内经历、体验知识发生的过程,发挥学生在数学过程中的主体作用,是非常必要的。问题的质量决定了课堂的教学效果,好的提问能引导学生获取知识,提高能力,积极思维,探索解决问题的途径。    1 问题设计适度、有价值    浅显的随意提问引不起学生的兴趣,他们随声附和的回答并不反映思维的深度,有些课堂上热烈的气氛,只是学生揣摩教师心思
摘要 从信息技术与高中数学课堂整合的本质、模式、原则3个方面出发,探讨信息技术与高中数学教学整合的有效性这一课题。  关键词 信息技术;高中数学教学;有效整合    普通高中数学课程标准中强调“高中数学课程应提倡实现信息技术与课程内容的有机整合”,“高中数学课程应提倡利用信息技术来呈现以往教学中难以呈现的课程内容,在保证笔算训练的前提下,尽可能使用科学型计算器、各种数学教育技术平台,加强数学教学与