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幼儿眼中好玩的建构区之所以会被教师称为“魔域”,主要原因是建构游戏结束时的整理环节常常会出现许多问题,让幼儿烦恼、让教师犯愁。结合问题,分析原因,通过观察幼儿,寻求解决办法,我在日常建构游戏组织中进行了一些尝试。
管理好建筑区游戏时间
为游戏提供适宜的游戏时间,是影响幼儿游戏开展效果的重要因素。观察发现,建构游戏因其游戏材料较多、游戏空间较大、游戏进展速度较慢等特点,一般在15分钟左右的自由游戏后,大多数幼儿的建构游戏才开始进入有效的游戏时间。
提供充足的游戏时长。专家指出,游戏时长应当至少持续30~40分钟。对于建构游戏,我倾向于安排60分钟左右的游戏时长,这样能让各种能力水平的幼儿均有充足的时间进行计划、想象,同时还能有足够的时间完成游戏创想,满足幼儿的“游戏感”。
预告结束时间。每位教师都有很多种方法来提示幼儿结束游戏,我常用三种方式。第一种,针对给定主题的搭建,教师依托游戏开始时创设的情景,提前5分钟分性别或分小组为幼儿安排角色,使幼儿知道结束建构游戏后自己该做什么,并强调大家可以再享受5分钟的游戏时间(主题搭建的作品一般在后续片断时间利用多媒体分享)。第二种,针对自由搭建,教师通过语言语调与肢体动作,营造出幼儿搭建作品的神秘感,提示幼儿还有5分钟结束建构游戏,结束后请幼儿列队巡回参观搭建作品,并强调大家可以再享受5分钟的游戏时间。第三种,游戏开始前,和大家一起选定一首近期都很喜欢并熟知的歌曲,作为结束时的提示音乐,幼儿能根据歌词来判断音乐时长,音乐停则停止游戏。
无论何种结束方式,都给幼儿提前5分钟预告结束时间,这样游戏结束后,幼儿才能更快速地投入到整理环节中。
不断提升幼儿的收纳经验
幼儿在建构游戏结束时,整理经验的独立表现水平与辅助表现水平之间的差别,构成了幼儿整理经验的最近发展区。建构游戏收纳环节的操作机会越多,幼儿更新和更高水平的最近发展区出现越频繁,周而复始,持续改进。
除在日常生活与游戏中,重视培养幼儿的收纳能力外,开展建构区单一收纳环节的游戏也尤为重要。收纳游戏过程中,教师可以观察记录幼儿收纳经验的独立表现水平,根据实录照片或视频,与幼儿一起分析原因,探讨解决方法,通过戏剧游戏等方式情景再现,有意识培养幼儿的相应能力,铺垫经验。多个短时长单一整理环节的游戏,能切实丰富幼儿整理经验,有效增强幼儿整理的“成就感”。随着幼儿整理经验持续改进,在完整建构游戏中幼儿整理环节的问题将逐步减少,从而加快整理环节的完成速度。
游戏材料搬运与收纳
观察发现,幼儿在建构游戏中,无论建构内容是否需要,都会习惯将游戏材料全部搬空。游戏结束后,即便是快速有序开始整理游戏材料,也会因为游戏材料搬运距离远、数量多、种类多、收纳难等问题,严重影响幼儿整理材料的行动速度。
我建议利用万向轮收纳箱解决问题。因幼儿动作发展与观察范围有限,搬运过程中易出现擦伤、碰伤等问题。可根据建构材料和存放空间的形状、大小,直接购买或与幼儿一起设计并自制带万向轮的收纳箱,使幼儿能轻松移动收纳箱,以减少游戏开始与结束过程中的搬运距离。这样既能解决搬运距离远的问题,还能解决材料的收纳存放问题。简言之,每每新增材料时,需重视配备适宜幼儿自主操作的收纳箱。
另外,还可以鼓励幼儿创新整理方法。在《通往儿童游戏之路》丛书中,提到幼儿带着他们自己的气质来到幼儿园,在游戏中展现出不同的气质特点,可能非常活跃、或非常安静、或在两者之间。气质无所谓好坏,但会影响幼儿如何体验和回应他人和环境,幼儿的任务就是学习如何管理与他的气质相关联的多种多样的行为。教师可通过观察了解幼儿的气质,在游戏中创新管理方法,通过提供多样的选择,鼓励不同气质的幼儿去体验与探索整理环节的游戏力,驱动幼儿建设整洁有序、温馨舒适的游戏环境,提升幼儿的游戏素养,营造更有温度的整理教育生态圈。
1.“小爸爸
管理好建筑区游戏时间
为游戏提供适宜的游戏时间,是影响幼儿游戏开展效果的重要因素。观察发现,建构游戏因其游戏材料较多、游戏空间较大、游戏进展速度较慢等特点,一般在15分钟左右的自由游戏后,大多数幼儿的建构游戏才开始进入有效的游戏时间。
提供充足的游戏时长。专家指出,游戏时长应当至少持续30~40分钟。对于建构游戏,我倾向于安排60分钟左右的游戏时长,这样能让各种能力水平的幼儿均有充足的时间进行计划、想象,同时还能有足够的时间完成游戏创想,满足幼儿的“游戏感”。
预告结束时间。每位教师都有很多种方法来提示幼儿结束游戏,我常用三种方式。第一种,针对给定主题的搭建,教师依托游戏开始时创设的情景,提前5分钟分性别或分小组为幼儿安排角色,使幼儿知道结束建构游戏后自己该做什么,并强调大家可以再享受5分钟的游戏时间(主题搭建的作品一般在后续片断时间利用多媒体分享)。第二种,针对自由搭建,教师通过语言语调与肢体动作,营造出幼儿搭建作品的神秘感,提示幼儿还有5分钟结束建构游戏,结束后请幼儿列队巡回参观搭建作品,并强调大家可以再享受5分钟的游戏时间。第三种,游戏开始前,和大家一起选定一首近期都很喜欢并熟知的歌曲,作为结束时的提示音乐,幼儿能根据歌词来判断音乐时长,音乐停则停止游戏。
无论何种结束方式,都给幼儿提前5分钟预告结束时间,这样游戏结束后,幼儿才能更快速地投入到整理环节中。
不断提升幼儿的收纳经验
幼儿在建构游戏结束时,整理经验的独立表现水平与辅助表现水平之间的差别,构成了幼儿整理经验的最近发展区。建构游戏收纳环节的操作机会越多,幼儿更新和更高水平的最近发展区出现越频繁,周而复始,持续改进。
除在日常生活与游戏中,重视培养幼儿的收纳能力外,开展建构区单一收纳环节的游戏也尤为重要。收纳游戏过程中,教师可以观察记录幼儿收纳经验的独立表现水平,根据实录照片或视频,与幼儿一起分析原因,探讨解决方法,通过戏剧游戏等方式情景再现,有意识培养幼儿的相应能力,铺垫经验。多个短时长单一整理环节的游戏,能切实丰富幼儿整理经验,有效增强幼儿整理的“成就感”。随着幼儿整理经验持续改进,在完整建构游戏中幼儿整理环节的问题将逐步减少,从而加快整理环节的完成速度。
游戏材料搬运与收纳
观察发现,幼儿在建构游戏中,无论建构内容是否需要,都会习惯将游戏材料全部搬空。游戏结束后,即便是快速有序开始整理游戏材料,也会因为游戏材料搬运距离远、数量多、种类多、收纳难等问题,严重影响幼儿整理材料的行动速度。
我建议利用万向轮收纳箱解决问题。因幼儿动作发展与观察范围有限,搬运过程中易出现擦伤、碰伤等问题。可根据建构材料和存放空间的形状、大小,直接购买或与幼儿一起设计并自制带万向轮的收纳箱,使幼儿能轻松移动收纳箱,以减少游戏开始与结束过程中的搬运距离。这样既能解决搬运距离远的问题,还能解决材料的收纳存放问题。简言之,每每新增材料时,需重视配备适宜幼儿自主操作的收纳箱。
另外,还可以鼓励幼儿创新整理方法。在《通往儿童游戏之路》丛书中,提到幼儿带着他们自己的气质来到幼儿园,在游戏中展现出不同的气质特点,可能非常活跃、或非常安静、或在两者之间。气质无所谓好坏,但会影响幼儿如何体验和回应他人和环境,幼儿的任务就是学习如何管理与他的气质相关联的多种多样的行为。教师可通过观察了解幼儿的气质,在游戏中创新管理方法,通过提供多样的选择,鼓励不同气质的幼儿去体验与探索整理环节的游戏力,驱动幼儿建设整洁有序、温馨舒适的游戏环境,提升幼儿的游戏素养,营造更有温度的整理教育生态圈。
1.“小爸爸