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将概念转化成真实的产品,从创意、打样、生产到推广宣传,随着一个一个困难的解决,一位新生代产品设计师也一步一步成长起来。
时晓曦大学毕业后一直从事产品设计。他设计过销量过亿的手机,也钟爱家具设计。2011年,凭借产品X-plus获得了红点概念奖。今年,他将概念转化成了产品,并带它进入大大小小的展览。从创意、打样、生产到推广,亲力亲为,随着一个一个困难的解决,一位新生代产品设计师也一步一步成长起来。
S=surface X=时晓曦
S: 你什么时候开始知道产品设计这个专业的?是什么际遇促使你成为产品设计师的?
X:小时候喜欢画画,尤其喜欢画自己想象出来的事物,后来在进入大学前听了一次关于工业设计的讲座,一个最深的印象是工业设计可以做任何与我们生活相关的产品。真正成为产品设计师就是从清华大学毕业后,进入企业工作。从制造型的企业到品牌型企业,再到现在的独立设计师,这是一个从学习、熟知到独立创造的过程。
S: 感觉做产品设计最困难的是什么?
X:产品设计是一个和产业、制造紧密结合的行业,每一件产品设计面对的困难都会不一样, 从产生创意,到产品化、市场化,每一步都是一次挑战。同时,与工厂合作也很重要,这些年我花了很多时间在工厂的车间里,从金属到塑胶,一一了解制做工艺和成本。最近一段时间我对布料和纸张产生了很大兴趣,在和工厂讨论的过程中有很多新的收获,对设计来说,是一个很好的提升。我的很多设计都是在工厂和有经验的工程师、师傅讨论后制作出来的。
S: 你希望你的产品为用户带来什么?迄今为止你设计的哪个产品是受众最多的?有多少人在使用?
X:我希望能为用户带来使用上的愉悦,甚至还有一些惊喜。在满足正常使用的前提下,让用户有一些额外的“福利”,这种福利,可以是功能上的,也可以是情感上的。比如曾经设计的诺基亚5000型手机,在键盘的设计上借鉴了沙漠波纹的线条,在功能上也很好地提升了手感,这就是功能上的福利。在新的设计X-plus上面体现得就更为明显,X-plus丰富的组合性,不仅想让用户体验到功能上的愉悦,同时也想为使用者提供雕塑般的艺术价值。
受众最多的产品,应该还是在诺基亚设计的1200系列以及5000型手机,分别是在2007年和2008年上市的,全球销量都已经超过1亿台,至今走到很多地方还可以看到有人在使用。
S: 有因为产品前期设计考虑不周而造成失误的么?
X:每当设计一件新产品的时候都会遇到不同的挑战和困难点,设计前期的很多预想都会和实际的状况不同,会遇到很多意料之外的困难,但这也是很珍贵的经验学习。我所设计过的产品,从电子产品到家具每一个都要经历几个月至一年多的设计调整阶段,慢慢发现错误再进行改进,完善是做出好设计的必经之路。
S: 你在做产品设计师的过程中感觉成长最大的是什么?
X:最大的成长是对生活的认识和体验更加丰富,因为自己设计产品的时候会从多个角度去考虑产品的使用体验,常常在设计师与用户之间进行角色的切换,从生活的角度来说,能更加多元化的角度去看待问题。
S : 你在美国成立了自己的工作室,讲讲经历吧。
X:在美国注册工作室的程序很简单,这对新成立公司或者工作室的年轻人帮助很大,不难想象为什么硅谷会有那么多的创业者。基本上只需要找一个专门注册公司的会计师事务所,交300多美元的手续费,他们就都会帮你做好。成立工作室是想建立一个平台,把自己平时的一些家具设计从概念转化成现实,给自己一个做模型和思考的空间。在这里,有很多我从不同领域收集来的材料,不同于很多设计服务的公司,我把这里当做一个设计的实验室。
S: 工作室开始盈利了么?
X: 目前自己的工作室刚刚开始市场化X-plus。初创工作室是始于对家具设计和产品设计的热情,同时督促自己可以把这种热情转化为实际的行动。目前X-plus开始量产,很期待它在市场上的表现
S: 你的X-plus从概念、生产到推广经历了什么过程?最难的部分是哪个?
X: X-plus从2010年末最初的概念产生到在米兰展上的登台经历了将近2年的时间。当时想做一种可以不用组装的多功能家具,在不同的情景下可以转化功能,比如可以做茶几,也可以变化为凳子,这样对小空间来说是很有好处的。结构上,利用三角形的稳定性和几何感去发散设计概念。之后到模型车间打样,在材料和工艺上遇到了很多问题,经过几个月的磨合,完成了第一批的2 个样品,2011年夏天获得了“红点设计奖”,随后和网站thecreator.me合作生产了100件首批量产产品。之后就获得了意大利米兰卫星展与美国纽约ICFF的展览邀约,同时获得了ICFF展会最佳工作室奖。这期间最困难的部分很难说是某一个,在设计概念的阶段,有时候连续几周没有突破;制作样品时,在到达预想效果前,一次又一次试验失败;只身去米兰参展等,一步步把自己的作品展现出来。在展会上,当看到大家对X-plus的喜爱时,我觉得自己可以把一个设计概念做成产品,并把它带到最大的产品设计展上展示,这是一种莫大的感动。
S: 你现在感觉身为产品设计师应该具备的最重要条件是什么?
X: 从情感上来说,热情和坚持。设计不是做生意,很多时候不能讲究付出和回报,付出是因为热爱,所以坚持去完成一件好的作品。从创新角度来讲,多出去看看走走。对设计师来说,需要不断地被刺激和激发灵感,能最快地获得灵感的途径就是多看多想。从最实际来说,了解工艺,才有机会将好的想法转化为精彩的产品。
S: 你最喜欢的产品设计师是谁?
X: 康斯坦丁·格里奇(Konstantin Grcic),因为他设计的Chair One 是我最喜欢的产品设计之一。
S:未来有什么规划?
X: 继续做好的设计,多出去走走看看。
时晓曦大学毕业后一直从事产品设计。他设计过销量过亿的手机,也钟爱家具设计。2011年,凭借产品X-plus获得了红点概念奖。今年,他将概念转化成了产品,并带它进入大大小小的展览。从创意、打样、生产到推广,亲力亲为,随着一个一个困难的解决,一位新生代产品设计师也一步一步成长起来。
S=surface X=时晓曦
S: 你什么时候开始知道产品设计这个专业的?是什么际遇促使你成为产品设计师的?
X:小时候喜欢画画,尤其喜欢画自己想象出来的事物,后来在进入大学前听了一次关于工业设计的讲座,一个最深的印象是工业设计可以做任何与我们生活相关的产品。真正成为产品设计师就是从清华大学毕业后,进入企业工作。从制造型的企业到品牌型企业,再到现在的独立设计师,这是一个从学习、熟知到独立创造的过程。
S: 感觉做产品设计最困难的是什么?
X:产品设计是一个和产业、制造紧密结合的行业,每一件产品设计面对的困难都会不一样, 从产生创意,到产品化、市场化,每一步都是一次挑战。同时,与工厂合作也很重要,这些年我花了很多时间在工厂的车间里,从金属到塑胶,一一了解制做工艺和成本。最近一段时间我对布料和纸张产生了很大兴趣,在和工厂讨论的过程中有很多新的收获,对设计来说,是一个很好的提升。我的很多设计都是在工厂和有经验的工程师、师傅讨论后制作出来的。
S: 你希望你的产品为用户带来什么?迄今为止你设计的哪个产品是受众最多的?有多少人在使用?
X:我希望能为用户带来使用上的愉悦,甚至还有一些惊喜。在满足正常使用的前提下,让用户有一些额外的“福利”,这种福利,可以是功能上的,也可以是情感上的。比如曾经设计的诺基亚5000型手机,在键盘的设计上借鉴了沙漠波纹的线条,在功能上也很好地提升了手感,这就是功能上的福利。在新的设计X-plus上面体现得就更为明显,X-plus丰富的组合性,不仅想让用户体验到功能上的愉悦,同时也想为使用者提供雕塑般的艺术价值。
受众最多的产品,应该还是在诺基亚设计的1200系列以及5000型手机,分别是在2007年和2008年上市的,全球销量都已经超过1亿台,至今走到很多地方还可以看到有人在使用。
S: 有因为产品前期设计考虑不周而造成失误的么?
X:每当设计一件新产品的时候都会遇到不同的挑战和困难点,设计前期的很多预想都会和实际的状况不同,会遇到很多意料之外的困难,但这也是很珍贵的经验学习。我所设计过的产品,从电子产品到家具每一个都要经历几个月至一年多的设计调整阶段,慢慢发现错误再进行改进,完善是做出好设计的必经之路。
S: 你在做产品设计师的过程中感觉成长最大的是什么?
X:最大的成长是对生活的认识和体验更加丰富,因为自己设计产品的时候会从多个角度去考虑产品的使用体验,常常在设计师与用户之间进行角色的切换,从生活的角度来说,能更加多元化的角度去看待问题。
S : 你在美国成立了自己的工作室,讲讲经历吧。
X:在美国注册工作室的程序很简单,这对新成立公司或者工作室的年轻人帮助很大,不难想象为什么硅谷会有那么多的创业者。基本上只需要找一个专门注册公司的会计师事务所,交300多美元的手续费,他们就都会帮你做好。成立工作室是想建立一个平台,把自己平时的一些家具设计从概念转化成现实,给自己一个做模型和思考的空间。在这里,有很多我从不同领域收集来的材料,不同于很多设计服务的公司,我把这里当做一个设计的实验室。
S: 工作室开始盈利了么?
X: 目前自己的工作室刚刚开始市场化X-plus。初创工作室是始于对家具设计和产品设计的热情,同时督促自己可以把这种热情转化为实际的行动。目前X-plus开始量产,很期待它在市场上的表现
S: 你的X-plus从概念、生产到推广经历了什么过程?最难的部分是哪个?
X: X-plus从2010年末最初的概念产生到在米兰展上的登台经历了将近2年的时间。当时想做一种可以不用组装的多功能家具,在不同的情景下可以转化功能,比如可以做茶几,也可以变化为凳子,这样对小空间来说是很有好处的。结构上,利用三角形的稳定性和几何感去发散设计概念。之后到模型车间打样,在材料和工艺上遇到了很多问题,经过几个月的磨合,完成了第一批的2 个样品,2011年夏天获得了“红点设计奖”,随后和网站thecreator.me合作生产了100件首批量产产品。之后就获得了意大利米兰卫星展与美国纽约ICFF的展览邀约,同时获得了ICFF展会最佳工作室奖。这期间最困难的部分很难说是某一个,在设计概念的阶段,有时候连续几周没有突破;制作样品时,在到达预想效果前,一次又一次试验失败;只身去米兰参展等,一步步把自己的作品展现出来。在展会上,当看到大家对X-plus的喜爱时,我觉得自己可以把一个设计概念做成产品,并把它带到最大的产品设计展上展示,这是一种莫大的感动。
S: 你现在感觉身为产品设计师应该具备的最重要条件是什么?
X: 从情感上来说,热情和坚持。设计不是做生意,很多时候不能讲究付出和回报,付出是因为热爱,所以坚持去完成一件好的作品。从创新角度来讲,多出去看看走走。对设计师来说,需要不断地被刺激和激发灵感,能最快地获得灵感的途径就是多看多想。从最实际来说,了解工艺,才有机会将好的想法转化为精彩的产品。
S: 你最喜欢的产品设计师是谁?
X: 康斯坦丁·格里奇(Konstantin Grcic),因为他设计的Chair One 是我最喜欢的产品设计之一。
S:未来有什么规划?
X: 继续做好的设计,多出去走走看看。