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阐明了以构件软件为目标的OLE技术与面向对象编程的关系,指出在OLE技术是一种系统级对象技术,它是对面向对象编程的进一步补充,在介绍构件对象模型COM中核心概念的基础上,讨论了COM中的对象机制。着重研究COM是如何解决构件软件必须解决的问题,并指出COM的接口概念是对“对象”概念的重要发展,它成功解决了新旧版本的兼容问题,使分布式、构件化的软件系统能平稳地演化。