中端甜点对弈 GTX 1660 or RX 590,谁是你的心仪之选?

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  近日,主流级显卡市场可谓是热闹非凡,当玩家们还在为RX 590性能的大幅提升喝彩时,GTX 1660又凭借图灵核心的加持向RX 590发起猛烈攻势。如此一来,不少想要装机的主流玩家就有些犯难了——GTX 1660和RX 590到底谁更值得入手呢?本期MC就让这两款显卡进行同台对弈,看看它们究竟拥有怎样的性能表现。GTX 1660 or RX 590,相信你在本文中就能找到答案。
  规格参数详解
  在进行性能测试之前,我们不妨先来回顾一下GTX 1660和RX 590显卡的规格参数。首先,GTX 1660显卡的TU116-300核心基于采用12nm生产工艺的图灵架构。该架构的流式多处理器(Streaming Multiprocessor)被称为“图灵SM”。和NVIDIA的上一代帕斯卡架构相比,图灵SM的每个CUDA Core的性能提升50%。其性能提升的主要原因是两个关键性的改进:一是图灵SM添加了新的独立整数数据路径,可以和浮点数据路径同时执行。二是图灵SM的内存路径已经经过重新设计,将共享内容、纹理缓存和内存读取缓存统一在一起,对于一些常见的工作负载,这可以为L1缓存提供2倍以上的带宽和2倍以上的容量。
  其他规格参数上,GTX 1660搭载的TU116-300核心拥有1408个CUDA核心,ROPS数量为48个,纹理单元数量为117个。核心频率方面,以我们本次测试的华硕TUF GamlngGeForce GTX 1660 OC显卡为例,这款GTX 1660显卡在默认游戏模式下的核心基础频率为1530MHz,核心Boost频率为1815MHz。显存方面,GTX 1660显卡搭载的是拥有6GB容量的GDDR5显存,而非图灵核心标配的GDDR6显存,这也直接导致GTX 1660的显存速率和带宽相比采用GDDR6的图灵显卡有所降低。
  下面我們再来看看RX 590显卡的规格参数。RX 590的GPU核心同样采用12nm生产工艺,但它仍采用的是和RX 580相同的北极星架构,并命名为“Radeon Polarls 30”。具体参数方面,以我们本次测试的华擎Phantom Gamlng X RadeonRX590 8G OC显卡为例,这款显卡的流处理器数量(即GTX1660的CUDA核心数)达到2304个,ROPS和纹理单元数量分别为32个和144个,同时其默认游戏模式下的核心频率为1560MHz。RX 590搭载和GTX 1660显卡相同的GDDR5显存,不过前者的显存容量达到8GB,并且显存带宽和显存位宽均要领先于GTX 1660。
  从纸面数据来看,GTX 1660的核心频率明显领先RX 590显卡,同时得益于更加先进的图灵架构,GTX 1660的实力不容小觑。对于RX 590来说,其优势主要体现在流处理器数量、显存容量等方面。因此,这两种显卡在规格参数上各有千秋,那么它们的实际性能表现如何呢?下面我们就在测试中来一探究竟。
  我们如何测试
  关于GTX 1660和RX 590的实际性能表现,我们将通过3DMark显卡理论性能和游戏性能这两大板块进行测试。相信细心的朋友也已经注意到,GTX 1660和RX 590的TDP差距较大,所以我们还将加入满载平台功耗测试环节,从而方便大家在装机时选购更合适的电源。测试平台方面,为了让测试成绩更具对比性,我们统一使用英特尔酷睿i9-7900X处理器、X299主板和DDR4 3000 32GB四通道内存等硬件组成的平台。此外,参测显卡我们选择的是华硕TUF Gaming GeForce GTX 1660OC和华擎Phantom Gaming X Radeon RX590 8G OC这两款显卡。需要说明的是,考虑到GTX 1660和RX 590并不适合在4K(3840×2160)分辨率下行游戏,并且它们面向的主流玩家也基本没有在4K(3840×2160)分辨率下运行游戏的需求,所以游戏性能能测试部分我们主要在1080p(1920×1080)和2.5K(2560×1440)这两种分辨率下进行。
  从3DMark的5个测试场景的总分我们可以看到,在相同的测试平台下,GTX 1660和RX 590的测试成绩各有胜负。首先在测试DireCtX 11的3DMark Fire Strike场景中,RX 590的测试总分领先GTX 1660约5%,同时RX 590在3DMark Fire StrikeExtreme和3DMark Fire Strike Ultra这两个场景中的测试总分也分别领先GTX 1660约7%和18%。不过在测试DirectX 12的3DMark Time Spy和3DMark Time Spy Extreme这两个场景中,GTX 1660则反败为胜——其总分领先RX 590显卡约15%。鉴于两款参测显卡在3DMark显卡理论性能测试中出现DirectX11和DirectX 12成绩各有胜负的情况,于是我们决定将游戏测试分为DirectX 11和DirectX 12这两个部分。那么在游戏测试部分是否也会出现和3DMark显卡理论性能测试相似的结果呢?
  DirectX 11游戏性能测试
  在DirectX 11游戏性能测试部分,我们选择了《Apex英雄》《绝地求生:大逃杀》等6款游戏进行测试。从我们的测试结果来看,GTX 1660在这部分的性能表现并不比RX 590弱。例如在时下比较火热的《Apex英雄》中,无论是1080p分辨率,还是2.5K分辨率,GTX 1660运行这款游戏的平均帧率都要比RX590高4fps左右。此外,GTX 1660在上述两种分辨率下运行《绝地求生:大逃杀》时,其游戏平均帧率也明显优于RX 590。不仅如此,在运行余下的4款游戏时,GTX 1660的表现也能够小幅领先RX 590。   DirectX 12游戏性能测试
  DirectX 12游戏性能测试中,我们选择了《古墓丽影:暗影》《战地5》等5款游戏进行测试。从结果来看,GTX 1660和RX590各有胜负。首先在运行《地铁:离去》和《幽灵行动:荒野》这两款游戏时,GTX 1660的平均帧率小胜RX 590。而在运行《杀出重围:人类分裂》和《战地5》这两款游戏时,RX 590的平均帧率则实现反超。
  此外,从我们以往的测试经验来看,显存容量的大小通常会影响到显卡在2.5K或4K分辨率下的平均游戏帧率。具体到参与本次测试的两种显卡上,拥有8GB显存容量的RX 590理论上在2.5K分辨率下的游戏性能会更高。不过从我们的测试结果来看,得益于图灵架构的加持,GTX 1660在2.5K分辨率下的DirectX11游戲性能仍然能够胜过RX 590。
  满载平台总功耗测试
  正如前文所说,GTX 1660和RX 590显卡的TDP分别为120W和225W,两者差距较大,所以我们决定进行满载平台总功耗测试,看看它们的实际功耗差距有多大。在这一环节的测试中,我们使用Furmark(1080p分辨率 关闭抗锯齿)让两款显卡达到满载状态,并进行半个小时的烤机测试。从功耗仪的测试结果来看,GTX 1660满载半小时之后,测试平台的总功耗为238W,而RX 590满载半个小时之后的测试平台总功耗则达到352W,后者高出120W左右。因此可见,RX 590显卡的功耗的确要高很多。因此我们也建议想要入手RX 590显卡的玩家为你的主机搭配额定功率在500W以上的电源,而GTX 1660则搭配额定功率为450W的电源就基本能够满足日常使用需求。
  GTX 1660更值得入手
  从我们的测试结果不难看出,得益于更先进的图灵架构加持,GTX 1660显卡在游戏实测环节中的综合表现要胜过RX590——11款参测游戏中,GTX 1660显卡运行其中8款游戏的平均帧率都领先RX 590。不仅如此,GTX 1660显卡的满载功耗也更低,所以入手这种显卡的玩家为它搭配额定功率为450W的电源就基本足够。此外在价格方面,从目前电商平台的售价来看,在不考虑终端优惠的情况下,GTX 1660显卡的最低入手价在1800元左右,而RX 590的最低入手价在1700元左右。虽然GTX 1660显卡的售价稍高,但100元的差价也能够被大多数主流玩家所接受。因此我们认为,如果你近期想要DIY一台大众主流级电竞游戏主机,那么GTX 1660显卡非常值得选购。
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