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在处理包含运动边界的流体运动时,由于边界的运动而引起网格的变形,对精度和计算步长造成严重的影响.该文讨论了当网格变形严重后对网格重新修正的方法.主要包含以下几个内容:常用的生成非结构化网格的方法,即阵面推进法和Delaunay方法;利用自动插点的Delaunay方法生成二维三角形网格以及网格的自适应过程;采用网格再生成技术解决含动边界网格的变形问题.