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资深人士说:《征途》确实是一个危险的游戏,它有一个黑暗的商业模式,就像那些小煤窑矿主一样,唯一目的就是逐利。当他挖尽矿藏走人,留下的只是被污染的村庄和什么也长不了的农田。
2004年春,史玉柱再次做出惊人之举,这一次他选择的依然是一个争议不断的产业——网游。
这时候的网游基本是三足鼎立,陈天桥的盛大一骑绝尘,网易的丁磊和九城紧随其后。但史玉柱经过充分的市场调研后,依然觉得有戏。因为他深信吗?没有谁比他更了解这个市场里面玩家的人性。因为自己本身就是一个20多年的超级网迷。
国际上有这么一个说法:拿1000美元用于贩卖毒品,利润率是19倍;用于制造假信用卡,利润率是16倍;而网络游戏的利润则高达30倍。
事实上一个鲜为人知的细节是,在史玉柱没有对外公布做网游之前,段永基就把史玉柱介绍给了网络游戏的大佬陈天桥,让史玉柱到陈的盛大参观学习。
或许是出于对段永基介绍的信任,陈天桥对于史玉柱的来访还是做了很周到的安排。但事情并没有像表面那样平静地结束。几乎是史玉柱前脚走,陈天桥后脚就收到了来自《英雄年代》项目组近乎集体规模辞职消息,而辞职原因上一致写着“为寻求自我发展”。
最后《英雄年代》的一千人,很“凑巧”地到了史玉柱的征途公司“寻求自我发展”,实际上是被史重会挖去了。
《征途》盛装登场
2005年4月8日,已经把玩家胃口吊得足够的《征途》在当时上海第一高楼金茂大厦盛装登场。一身白衣的史玉柱在众多翩翩少女的簇拥下闪亮登场。
史玉柱宣布:投资两亿的首款网游产品《征途》进入公测接受市场考验。在内测期间,同时在线人数已达15万,已经开始挣钱了。
这年的10月20日,史玉柱宣布:《征途》上的玩家永远免费运营。消息一公布,玩家欢呼雀跃,人们则是怀疑,史玉柱花了这么多钱搞出来的游戏,他究竟靠什么来挣钱?
其实这只是史玉柱的一个幌子,过去的征途游戏就是一个“杀时间机器”,为领取征途提供的“工资”,有不少玩家每天耗费大量的时间在游戏中,甚至夜间睡眠的时间也被占据。这一点在征途时间版里将得到强化。时间版甚至推出了一个虚拟角色,可以在玩家离开休息时,代理玩家继续在游戏中搏杀。
征途游戏在推出之初,其带有国家严格管制的彩票、赌博、税收和保险等性质的一些游戏环节,曾引起了不少人的争论。征途时间版公测承诺,将永远取消“密银宝箱”这个通过花钱打开箱子,从而取得某些有奖品箱子中的装备的环节。
但是,类似预测哪一队会取胜的有奖“国战竞猜”,抽取装备交易税收和保险性质的玩家赔偿等疑似博彩环节,都没有被列在取消名单中。也就是说,征途时间版随时可以利用这些环节,实现史玉柱双向收费的想法。
《征途》里只有两类玩家。一类是有钱人,他们有钱到花几万元人民币买一套虚拟装备可以连眼睛都不眨。另一类是穷人,没什么志气的穷学生,二三级小镇里无所事事的青年,钱虽不多,但每天有大把大把的时间不知如何消磨。一听有免费游戏玩,已觉得捡到大便宜,《征途》开始发工资之后,更加趋之若鹜。
面对《征途》外界道德的质疑,史玉柱这样解释,什么叫违反商业道德,商业和道德能放在一起吗?商业是什么?商业的本质就是在法律法规许可的范围内获取最大利益,我是一个商人,做的事情就是在不危害社会的前提下为企业赚取更多利润。要一个商人又要赚钱又要宣扬道德,那不是商人,而是慈善家。
一个黑暗的商业模式
2006年12月1日,一条同时出现在中央电视台一套和五套黄金时段的广告冲入了亿万观众的眼球:一个长发披肩的红衣少女,突然对着白色笔记本电脑无端爆笑,紧接着是一声模仿京剧念白的怪叫,一个手掌式的图标拉出“征途网络”四个字,而屏幕下方自始至终都有一个网址:www.ztgame.com。
这段7秒的广告仅在新闻联播与天气预报之间的黄金时段里,就足足重复了三次,连播了整整一个月。
这是2004年国家广电总局要求禁播电脑网络游戏广告以来,国内网游运营商第一次以企业形象广告的“擦边球”方式登陆央视,业内和舆论哗然。众所周知,征途网络的董事长是被称为“营销狂人”的史玉柱。
史玉柱发现,网游和保健品一样,真正的最大市场是在下面,不是在上面。中国市场是金字塔形的,塔尖部分是北京、上海、广州这些城市,中间是南京、武汉、无锡等较大城市,真正最大的网游市场就在农村,农村玩网游的人数比县城以上加起来要多得多。
史玉柱正是充分地认识到这些,于是参照現实生活中的人性本能和弱点,来设计精神世界的游戏规则,利用丰厚的物质引诱、制造仇恨并推波助澜,以及采用野蛮的资源剥夺和剧烈的通货膨胀等方式对玩家进行残酷的剥削,以达到谋求暴利的目的。
史玉柱试图用这样的一种方式,来为自己正名。
但另外一位匿名的网游业内资深人士毫不客气地回应说:我们中间可能有眼红的,有想借机炒作的。但《征途》确实是一个危险的游戏,它有一个黑暗的商业模式,就像那些小煤窑矿主一样,唯一的目的就是逐利。当他挖尽矿藏走人,留下的只是被污染的村庄和什么也长不了的农田。
史玉柱在无数个这样的场合一直替自己喊冤,并把自己和马云相提并论,认为自己和马云没有什么区别,都是吃的互联网这碗饭。马云是电子商务的,而自己只是做大众娱乐的产品。大家不应该厚此薄彼。
事实上,尽管马云没有在公开场合反对网游,但是他一直声明,绝对不会允许阿里巴巴去染指这个有社会争议的行业。尽管他后来出于商业目的和私人情谊宣布他旗下控制的支付宝和《征途》结成战略合作。
但这并没有阻挡史玉柱的脚步。他要把网游这个暴利行业变成一个更疯狂暴利的资本平台。
2007年11月1日,史玉柱旗下的巨人网络集团有限公司成功登陆美国纽约证券交易所,总市值达到42亿美元,融资额为10.45亿美元,成为在美国发行规模最大的中国民营企业,史玉柱的身家突破500亿元。
为了证明自己对网游的热爱,史玉柱无数次在公开场合这样信誓旦旦宣称:网游将是自己做的最后一个行业。
话音未落,2008年10月28日,史玉柱创办的巨人投资公司在北京人民大会堂宣布,正式开辟在保健品、银行投资、网游之后的第四战场——保健酒市场,世界第一款功能名酒——五粮液黄金酒。
巨人投资与酒业巨头五粮液签署了长达30年的战略合作,由巨人投资,担任黄金酒的全球总经销。就此,五粮液的这款保健酒正式披上了史玉柱牌子的黄金外衣。史玉柱再次携带巨额资本开始了他的第二次多元化之路。
在巨人失败后,史玉柱曾总结当初自己的失败,多元化被提上了一个相当的高度来检讨。
连他自己本人都说:多元化经营没有几个可以成功的,至少10年前还在高喊多元化发展的企业,现在没有几个是成功的。相反的就是那些搞专业化经营的企业都活得很好,从前珠海的巨人集团就是典型多元化的失败案例,最后的下场是一塌糊涂。
史玉柱曾经接受媒体采访时表示,现在各领域的竞争都是白热化,企业只有发挥最大的精力,形成核心竞争力才能立足,投资不熟悉的领域一定要慎重,宁可错过100次机会,也绝不要投错一个项目。
2004年春,史玉柱再次做出惊人之举,这一次他选择的依然是一个争议不断的产业——网游。
这时候的网游基本是三足鼎立,陈天桥的盛大一骑绝尘,网易的丁磊和九城紧随其后。但史玉柱经过充分的市场调研后,依然觉得有戏。因为他深信吗?没有谁比他更了解这个市场里面玩家的人性。因为自己本身就是一个20多年的超级网迷。
国际上有这么一个说法:拿1000美元用于贩卖毒品,利润率是19倍;用于制造假信用卡,利润率是16倍;而网络游戏的利润则高达30倍。
事实上一个鲜为人知的细节是,在史玉柱没有对外公布做网游之前,段永基就把史玉柱介绍给了网络游戏的大佬陈天桥,让史玉柱到陈的盛大参观学习。
或许是出于对段永基介绍的信任,陈天桥对于史玉柱的来访还是做了很周到的安排。但事情并没有像表面那样平静地结束。几乎是史玉柱前脚走,陈天桥后脚就收到了来自《英雄年代》项目组近乎集体规模辞职消息,而辞职原因上一致写着“为寻求自我发展”。
最后《英雄年代》的一千人,很“凑巧”地到了史玉柱的征途公司“寻求自我发展”,实际上是被史重会挖去了。
《征途》盛装登场
2005年4月8日,已经把玩家胃口吊得足够的《征途》在当时上海第一高楼金茂大厦盛装登场。一身白衣的史玉柱在众多翩翩少女的簇拥下闪亮登场。
史玉柱宣布:投资两亿的首款网游产品《征途》进入公测接受市场考验。在内测期间,同时在线人数已达15万,已经开始挣钱了。
这年的10月20日,史玉柱宣布:《征途》上的玩家永远免费运营。消息一公布,玩家欢呼雀跃,人们则是怀疑,史玉柱花了这么多钱搞出来的游戏,他究竟靠什么来挣钱?
其实这只是史玉柱的一个幌子,过去的征途游戏就是一个“杀时间机器”,为领取征途提供的“工资”,有不少玩家每天耗费大量的时间在游戏中,甚至夜间睡眠的时间也被占据。这一点在征途时间版里将得到强化。时间版甚至推出了一个虚拟角色,可以在玩家离开休息时,代理玩家继续在游戏中搏杀。
征途游戏在推出之初,其带有国家严格管制的彩票、赌博、税收和保险等性质的一些游戏环节,曾引起了不少人的争论。征途时间版公测承诺,将永远取消“密银宝箱”这个通过花钱打开箱子,从而取得某些有奖品箱子中的装备的环节。
但是,类似预测哪一队会取胜的有奖“国战竞猜”,抽取装备交易税收和保险性质的玩家赔偿等疑似博彩环节,都没有被列在取消名单中。也就是说,征途时间版随时可以利用这些环节,实现史玉柱双向收费的想法。
《征途》里只有两类玩家。一类是有钱人,他们有钱到花几万元人民币买一套虚拟装备可以连眼睛都不眨。另一类是穷人,没什么志气的穷学生,二三级小镇里无所事事的青年,钱虽不多,但每天有大把大把的时间不知如何消磨。一听有免费游戏玩,已觉得捡到大便宜,《征途》开始发工资之后,更加趋之若鹜。
面对《征途》外界道德的质疑,史玉柱这样解释,什么叫违反商业道德,商业和道德能放在一起吗?商业是什么?商业的本质就是在法律法规许可的范围内获取最大利益,我是一个商人,做的事情就是在不危害社会的前提下为企业赚取更多利润。要一个商人又要赚钱又要宣扬道德,那不是商人,而是慈善家。
一个黑暗的商业模式
2006年12月1日,一条同时出现在中央电视台一套和五套黄金时段的广告冲入了亿万观众的眼球:一个长发披肩的红衣少女,突然对着白色笔记本电脑无端爆笑,紧接着是一声模仿京剧念白的怪叫,一个手掌式的图标拉出“征途网络”四个字,而屏幕下方自始至终都有一个网址:www.ztgame.com。
这段7秒的广告仅在新闻联播与天气预报之间的黄金时段里,就足足重复了三次,连播了整整一个月。
这是2004年国家广电总局要求禁播电脑网络游戏广告以来,国内网游运营商第一次以企业形象广告的“擦边球”方式登陆央视,业内和舆论哗然。众所周知,征途网络的董事长是被称为“营销狂人”的史玉柱。
史玉柱发现,网游和保健品一样,真正的最大市场是在下面,不是在上面。中国市场是金字塔形的,塔尖部分是北京、上海、广州这些城市,中间是南京、武汉、无锡等较大城市,真正最大的网游市场就在农村,农村玩网游的人数比县城以上加起来要多得多。
史玉柱正是充分地认识到这些,于是参照現实生活中的人性本能和弱点,来设计精神世界的游戏规则,利用丰厚的物质引诱、制造仇恨并推波助澜,以及采用野蛮的资源剥夺和剧烈的通货膨胀等方式对玩家进行残酷的剥削,以达到谋求暴利的目的。
史玉柱试图用这样的一种方式,来为自己正名。
但另外一位匿名的网游业内资深人士毫不客气地回应说:我们中间可能有眼红的,有想借机炒作的。但《征途》确实是一个危险的游戏,它有一个黑暗的商业模式,就像那些小煤窑矿主一样,唯一的目的就是逐利。当他挖尽矿藏走人,留下的只是被污染的村庄和什么也长不了的农田。
史玉柱在无数个这样的场合一直替自己喊冤,并把自己和马云相提并论,认为自己和马云没有什么区别,都是吃的互联网这碗饭。马云是电子商务的,而自己只是做大众娱乐的产品。大家不应该厚此薄彼。
事实上,尽管马云没有在公开场合反对网游,但是他一直声明,绝对不会允许阿里巴巴去染指这个有社会争议的行业。尽管他后来出于商业目的和私人情谊宣布他旗下控制的支付宝和《征途》结成战略合作。
但这并没有阻挡史玉柱的脚步。他要把网游这个暴利行业变成一个更疯狂暴利的资本平台。
2007年11月1日,史玉柱旗下的巨人网络集团有限公司成功登陆美国纽约证券交易所,总市值达到42亿美元,融资额为10.45亿美元,成为在美国发行规模最大的中国民营企业,史玉柱的身家突破500亿元。
为了证明自己对网游的热爱,史玉柱无数次在公开场合这样信誓旦旦宣称:网游将是自己做的最后一个行业。
话音未落,2008年10月28日,史玉柱创办的巨人投资公司在北京人民大会堂宣布,正式开辟在保健品、银行投资、网游之后的第四战场——保健酒市场,世界第一款功能名酒——五粮液黄金酒。
巨人投资与酒业巨头五粮液签署了长达30年的战略合作,由巨人投资,担任黄金酒的全球总经销。就此,五粮液的这款保健酒正式披上了史玉柱牌子的黄金外衣。史玉柱再次携带巨额资本开始了他的第二次多元化之路。
在巨人失败后,史玉柱曾总结当初自己的失败,多元化被提上了一个相当的高度来检讨。
连他自己本人都说:多元化经营没有几个可以成功的,至少10年前还在高喊多元化发展的企业,现在没有几个是成功的。相反的就是那些搞专业化经营的企业都活得很好,从前珠海的巨人集团就是典型多元化的失败案例,最后的下场是一塌糊涂。
史玉柱曾经接受媒体采访时表示,现在各领域的竞争都是白热化,企业只有发挥最大的精力,形成核心竞争力才能立足,投资不熟悉的领域一定要慎重,宁可错过100次机会,也绝不要投错一个项目。