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不只是投资者
近年来,“众筹”变成了一个火热的名词,一开始的时候,很多出来玩众筹的人还只是因为没钱所以需要到众筹平台上去“要钱”。但接下来众筹就迅速变味,很多众筹者只是为了宣传自己的产品而利用这个平台,名义上众筹,其实就是卖优惠券。而也有在某一些行业中有一定知名度的人,就将众筹平台当成是自己名气的一个套现平台。
游戏众筹,说到底更多像是慈善
游戏众筹其实风险很大,但是之所以还是会有那么多游戏能够众筹成功,其实是因为游戏和其他产品不一样,是一个可以靠“信仰”活下来的事物。一个知名的游戏制作人,一个好的游戏创意,一段不成熟的游戏试玩版,都有可能让玩家在此过程中产生信仰,并愿意自掏腰包,把这种“信仰”变成现实。
但是信仰并不一定就能够召唤出来神迹,游戏开发本身是一个非常漫长的过程。而更讽刺的是,游戏市场的升级换代速度本就很快,一款游戏在众筹开始的时候也许是好游戏,但是等到真正上线的时候,市场风向发生了变化,或者已被别人捷足先登,那么这款游戏可能就得面临失败的结局。所以玩家在支持一款游戏进行众筹的时候,实际上就是出于对游戏制作人以及对自己眼光的信任。他们自己心里也很明白,他们的实际权力非常小,游戏上线之后能够拿到的也许不过是几张贴纸或者几个CDKEY,游戏的内容依然把控在游戏制作人手中。在此过程中,玩家就好像是买了船票却不上船的人,看着别人把船不知道开到什么地方去,结果船是带着金山银山回来了(而且就算是真有这种好结局,金山银山多半和这些花了钱的玩家没什么关系),还是船干脆就一去不回,沉在某个漩涡之下了,谁也不知道。
当然,游戏众筹并非只是单方面地去骗那些“人傻钱多”玩家的荷包,游戏制作人在另外一边押上的则是自己,乃至整个游戏业的信誉,一个众筹游戏的失败,可能带来的就是这批参与众筹的玩家,再也不会把钱投入到其中。所以如果想要把它当成是一个“捞一笔就跑”的买卖,恐怕最后毁掉的是整个行业的信誉。
结束语
对于游戏众筹,我们应该多以平常心来看待,干脆做好打水漂的心理准备,既然要信仰充值,就别指望信仰给你什么回报,尽可能选择靠谱一点的制作人,多了解一些参与众筹的游戏的相关资料,别被几句“情怀”和“梦想”给忽悠了。这样虽然你还是可能会血本无归,但是至少能够有效规避掉一大部分的大忽悠。
近年来,“众筹”变成了一个火热的名词,一开始的时候,很多出来玩众筹的人还只是因为没钱所以需要到众筹平台上去“要钱”。但接下来众筹就迅速变味,很多众筹者只是为了宣传自己的产品而利用这个平台,名义上众筹,其实就是卖优惠券。而也有在某一些行业中有一定知名度的人,就将众筹平台当成是自己名气的一个套现平台。
游戏众筹,说到底更多像是慈善
游戏众筹其实风险很大,但是之所以还是会有那么多游戏能够众筹成功,其实是因为游戏和其他产品不一样,是一个可以靠“信仰”活下来的事物。一个知名的游戏制作人,一个好的游戏创意,一段不成熟的游戏试玩版,都有可能让玩家在此过程中产生信仰,并愿意自掏腰包,把这种“信仰”变成现实。
但是信仰并不一定就能够召唤出来神迹,游戏开发本身是一个非常漫长的过程。而更讽刺的是,游戏市场的升级换代速度本就很快,一款游戏在众筹开始的时候也许是好游戏,但是等到真正上线的时候,市场风向发生了变化,或者已被别人捷足先登,那么这款游戏可能就得面临失败的结局。所以玩家在支持一款游戏进行众筹的时候,实际上就是出于对游戏制作人以及对自己眼光的信任。他们自己心里也很明白,他们的实际权力非常小,游戏上线之后能够拿到的也许不过是几张贴纸或者几个CDKEY,游戏的内容依然把控在游戏制作人手中。在此过程中,玩家就好像是买了船票却不上船的人,看着别人把船不知道开到什么地方去,结果船是带着金山银山回来了(而且就算是真有这种好结局,金山银山多半和这些花了钱的玩家没什么关系),还是船干脆就一去不回,沉在某个漩涡之下了,谁也不知道。
当然,游戏众筹并非只是单方面地去骗那些“人傻钱多”玩家的荷包,游戏制作人在另外一边押上的则是自己,乃至整个游戏业的信誉,一个众筹游戏的失败,可能带来的就是这批参与众筹的玩家,再也不会把钱投入到其中。所以如果想要把它当成是一个“捞一笔就跑”的买卖,恐怕最后毁掉的是整个行业的信誉。
结束语
对于游戏众筹,我们应该多以平常心来看待,干脆做好打水漂的心理准备,既然要信仰充值,就别指望信仰给你什么回报,尽可能选择靠谱一点的制作人,多了解一些参与众筹的游戏的相关资料,别被几句“情怀”和“梦想”给忽悠了。这样虽然你还是可能会血本无归,但是至少能够有效规避掉一大部分的大忽悠。