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IE3.0
提起大名鼎鼎的IE3.0,我想就连它的开发者微软本身都没有预想到这款鼠标会在游戏市场有这么大的发展空间。的确,在那个光电鼠标,或者说不丢帧的光电鼠标还不普及的年代里,IE3.0的出现几乎是所有CS玩家眼前亮起的一片曙光。从此以后,他们再也不用抠泥了!
如果说IE3.0最成功的地方在于它得益于微软InteliEye引擎的6000次/秒刷新率,那就大错特错了。因为如果你只是想要IntelEye引擎的高性能的话,那么你完全可以购买WO1.0或者IO1.1,抛开那完美无缺的人体工学,IE3.0也就不复存在。
首先,它采用了比较合理的窿起角度,手掌握持鼠标时掌心的空隙正好与它的隆起相吻合。其次,它的左右按键都留出了必要的凹陷角度,以方便手指可以舒适的放在上面,而右侧为无名指预留的空间也是恰倒好处,这一点相比MX5系列鼠标无名指无处摆放的情况则要好得多。另外,其宽大的表面积可以让手掌极为自然的搭在鼠标之 上,如果手大的话与鼠标接触基本可以实现90%以上握持度,个人认为这种握莳鼠标的方式更加符合人体工学,舒适度要优于需要拿捏的“团”型鼠标。
在CS这种拥有众多特点各异的枪械同时却又极重真实射击感的游戏中,IE3.0拥有其他鼠标无法岂及的平衡性。首先,虽然它的体积比较庞大,但是其本身较轻的重量使得它的灵活性并未受到限制,在步枪与手枪这种需要频繁瞄准以及应付各种突发情况的运动战枪械上IE3.0表现出了极高的灵活性,无论是快速瞄准还是压枪扫射都可以轻松应对。而在以稳重与精确为主要前提的狙击型枪械的使用上,IE3.0宽大的底盘以及面积相对较大的鼠标垫脚又为它带来了极为优异的稳定性,无论是定点射击还是追枪、甩枪射击都能表现出令人满意的精度以及稳定手感。另外,由于OMRON微动的键程与回力特点,使得游戏中步枪点射变得极其容易掌握,无论是单发点射还是2-3连发甚至是4-5发的连续单点,OMRON适中的键程与清脆的回力都会给玩家带来清晰的节奏感以及实实在在的命中感。而在高达6000次/秒的刷新率保证下,无论你在游戏中如何快速移动鼠标都不会出现任何跟踪失败。因此,正是由于上述众多优势综合在一起所体现出的平衡性,才使得IE3.0成为了玩家们公认的CS专用鼠标。这也是为什么在今天无数高端的游戏专用鼠标纷纷问世的时候,IE3.0仍然成为CS发烧友首选装备的原因。
IO1.1
如果说无敌的IE3是微软鼠标史上的帝王,那么IO1.1就是他的孪生弟弟。与他的哥哥那庞大的身形相比,IO1.1的个头显得十分矮小,却更加适合手型较小的玩家使用。最让人动心的是,IO1.1相比于IE3.0来说只是缺少了人体工学而已,但却减少了将近一半的价格,这让那些囊中羞涩却想体验完美游戏感觉的CS玩家有了一个最好的选择。
让更多的玩家爱上IO1.1的理由还有它几乎可以满足绝大多数情况下的操作要求。从鼠标定位、按键反应,到丢祯情况均表现较为良好。除了FPS游戏外。另一个鼠标使用大户的游戏种类就是RTS游戏。由于大量短距离的快速移动,以及选择单位时要求的准确性,它对鼠标按键响应速度,以及定位精度要求更在FPS游戏之上。魔兽争霸3尤其如此。这是一款十分强调微操作的游戏,如何能在紧张激烈的战斗中,从一大堆混杂在一起的各色部队里点选自己需要操作的单位是对玩家玩好这个游戏的基本要求,而要达到这个要求,一款优秀的鼠标产品是必不可少的。
正是因为IO1.1的平易近人,让IO1.1这款鼠标成为了经典的绝佳定义,甚至比它的老大哥IE3.0有过之而无不及。这也正是为什么微软在推出了经典的IO1.1SE版本之后,又和S&S合作推出了IO1.1SS典藏版本,让这款鼠标至今仍在众多玩家的桌面上发挥着余温。
PLANTRONICS A90
1962年,Plantronics公司首次推出了第一个通信话务用耳机。1969年美国宇航员阿姆斯特朗(Neil Armstrong)在月球上说出了那句“本人迈出的易小步,但却是人类迈出的一大步”而广为传颂,殊不知,传送这句名言回地球的复杂设备中就有Plantronics话务耳机的身影。时至今日,plantronics公司已经发展为轻量通信话务耳机与麦克风产品的世界领先设计者、制造商和销售商。Plantronics话务耳机和麦克风被世界500强企业中的许多公司所广泛使用。但师出名门却没有让A90扬起高高的头颅,平易近人的售价让这款耳机一时间成为了所有CS爱好者首选的入门级装备。虽然没有强劲的独立声卡,但是左右声道出色的分离让A90在应对CS游戏时能够清晰地分辨出敌人的声音。更重要的是,它出色的MIC让CS从此告别了哑巴的时代,让自己的声音可以清晰地传到别人的耳机里,增加了CS游戏中交流的效率。
A90做为Plantronics公司专为游戏设计的主打耳机产品,曾一度被世界顶级CS战队---NIP列为战队标准的配置之一,由此而可见一斑。A90耳机的品质及性能被赋予最大保证,设计也带有欧洲色彩。做为曾一度被众多CS高手拥用的它,在整体设计方面,拥有诸如头后式、带线控、立体声耳机式设计及专业级静音麦克等设计,而折叠包装则可在外出时方便携带。
A90的MIC虽小,可着实不简单,因为它秉承了Plantronics独有的降噪技术,有效虑除周围的背景噪音,突出人声,那么它是如何实现的呢?原理如下:首先,人声和周围环境噪音的声波频率是不同的,MIC能有效地捕捉到特定频段的声音,从而敏锐捕捉到人声而虑除掉周围的噪音。另外我们看到MIc内部结构能够形成一个定向声场,最大限度地吸收嘴巴发出的声音。
FUNC 1030
在电子竞技刚刚兴起的时候,基本上还没有专门为游戏玩家而设计的鼠标垫产品,游戏玩家在比赛中为了得到更加稳定与出色的发挥,不断尝试新的产品,直到FUNC sUrface 1030的诞生,才彻底打破游戏玩家没有固定游戏装备的现实。
成立于1999年9月9日的FUNC公司,集合了一群长期就职于PC游戏行业的专家,他们几乎将所有的时间都投入到对不同风格流派的游戏作品进行探索与尝试中,发现当时的PC游戏中,竞争最为激烈的角色扮演类游戏和FPS射击类游戏占据了游戏市场的主流,而游戏玩家也在使用鼠标时对鼠标操作的精准度提出了近乎苛刻的要求,sUrface 1030就是这样的背景下产生的,而且迅速弥补了这一市场的空白。
FUNC sUrface 1030一经推出,迅速得到游戏玩家的一致认可,在当时无论是大型的还是小型的比赛中,sUrface 1030随处可见。2002年,随着国内电子竞技的高速发展,1030鼠标垫得到了大规模的普及,即便不是职业玩家,当时拥有一块sUrface 1030也是非常拉风的事情,而且微软IE3.0 1030成为了当时CS的梦幻组合,至今还有许多1030的追随者在使用1030鼠标垫。
塑胶材质、金属铁盒包装、粗细双面设计、橡胶底座、独特的线夹设计,这些似乎已经成为1030鼠标垫的标志性设计,并且在后续产品和其它品牌的产品中都能看到这些设计元素。FUNC从1999年至今,FUNCsUrface 1030堪称是最经典的产品,包括两款,黑色底座黑色垫芯、橙色底座蓝色垫芯,绝佳的手感是这款经典鼠标垫最大的亮点。随后,其它品牌模仿1030的设计,但是最终还是没有超过1030在玩家心目中的地位。
DEDLL 8115
如果说一个CS玩家说键盘是玩CS这款游戏最鸡肋的外设的话,那在他那个时代肯定还不大清楚DEDLL8125究竟为何物。
的确,连我自己都对键盘没什么过分的要求。但是要是让你花上几十块钱的代价提升你在CS中的手感,你觉得这笔帐划不划算呢?
DELL 8115的外观与8135类似,颜色采用了经典的黑色,键盘上标有醒目漂亮的DELL品牌标记,整体十分美观。在尺寸方面,8115键盘最大限度减小了边框宽度,键盘仅宽15厘米,这对于桌面空间紧张的用户尤为重要,尤其是对那些经常在网吧里玩CS的玩家来说。
按键采用了航空防滑材质,具有超高抗冲击能力。键盘底垫选取了高弹性的优质硅胶,手力的回馈感更佳,不怕大力敲打,也是其他采用ABS材质和硅胶材料构成的普通按键区所不能比拟的。此款键盘几乎没有键位冲突,十分适合CS等FPS类型游戏玩家使用。
键盘接口部分采用的是USB接口,DELL 8115键盘下方按键同样为加大设计,如ALT,CTRL、空格键等按键面积都较为庞大。8115键盘键程较长,打字时手感舒适,能减少长时间使用时的疲劳感。
总之,如果你想要更好的控制你在CS中的动作又不想花太多的钱的话,那么8115就是最好的选择了。
提起大名鼎鼎的IE3.0,我想就连它的开发者微软本身都没有预想到这款鼠标会在游戏市场有这么大的发展空间。的确,在那个光电鼠标,或者说不丢帧的光电鼠标还不普及的年代里,IE3.0的出现几乎是所有CS玩家眼前亮起的一片曙光。从此以后,他们再也不用抠泥了!
如果说IE3.0最成功的地方在于它得益于微软InteliEye引擎的6000次/秒刷新率,那就大错特错了。因为如果你只是想要IntelEye引擎的高性能的话,那么你完全可以购买WO1.0或者IO1.1,抛开那完美无缺的人体工学,IE3.0也就不复存在。
首先,它采用了比较合理的窿起角度,手掌握持鼠标时掌心的空隙正好与它的隆起相吻合。其次,它的左右按键都留出了必要的凹陷角度,以方便手指可以舒适的放在上面,而右侧为无名指预留的空间也是恰倒好处,这一点相比MX5系列鼠标无名指无处摆放的情况则要好得多。另外,其宽大的表面积可以让手掌极为自然的搭在鼠标之 上,如果手大的话与鼠标接触基本可以实现90%以上握持度,个人认为这种握莳鼠标的方式更加符合人体工学,舒适度要优于需要拿捏的“团”型鼠标。
在CS这种拥有众多特点各异的枪械同时却又极重真实射击感的游戏中,IE3.0拥有其他鼠标无法岂及的平衡性。首先,虽然它的体积比较庞大,但是其本身较轻的重量使得它的灵活性并未受到限制,在步枪与手枪这种需要频繁瞄准以及应付各种突发情况的运动战枪械上IE3.0表现出了极高的灵活性,无论是快速瞄准还是压枪扫射都可以轻松应对。而在以稳重与精确为主要前提的狙击型枪械的使用上,IE3.0宽大的底盘以及面积相对较大的鼠标垫脚又为它带来了极为优异的稳定性,无论是定点射击还是追枪、甩枪射击都能表现出令人满意的精度以及稳定手感。另外,由于OMRON微动的键程与回力特点,使得游戏中步枪点射变得极其容易掌握,无论是单发点射还是2-3连发甚至是4-5发的连续单点,OMRON适中的键程与清脆的回力都会给玩家带来清晰的节奏感以及实实在在的命中感。而在高达6000次/秒的刷新率保证下,无论你在游戏中如何快速移动鼠标都不会出现任何跟踪失败。因此,正是由于上述众多优势综合在一起所体现出的平衡性,才使得IE3.0成为了玩家们公认的CS专用鼠标。这也是为什么在今天无数高端的游戏专用鼠标纷纷问世的时候,IE3.0仍然成为CS发烧友首选装备的原因。
IO1.1
如果说无敌的IE3是微软鼠标史上的帝王,那么IO1.1就是他的孪生弟弟。与他的哥哥那庞大的身形相比,IO1.1的个头显得十分矮小,却更加适合手型较小的玩家使用。最让人动心的是,IO1.1相比于IE3.0来说只是缺少了人体工学而已,但却减少了将近一半的价格,这让那些囊中羞涩却想体验完美游戏感觉的CS玩家有了一个最好的选择。
让更多的玩家爱上IO1.1的理由还有它几乎可以满足绝大多数情况下的操作要求。从鼠标定位、按键反应,到丢祯情况均表现较为良好。除了FPS游戏外。另一个鼠标使用大户的游戏种类就是RTS游戏。由于大量短距离的快速移动,以及选择单位时要求的准确性,它对鼠标按键响应速度,以及定位精度要求更在FPS游戏之上。魔兽争霸3尤其如此。这是一款十分强调微操作的游戏,如何能在紧张激烈的战斗中,从一大堆混杂在一起的各色部队里点选自己需要操作的单位是对玩家玩好这个游戏的基本要求,而要达到这个要求,一款优秀的鼠标产品是必不可少的。
正是因为IO1.1的平易近人,让IO1.1这款鼠标成为了经典的绝佳定义,甚至比它的老大哥IE3.0有过之而无不及。这也正是为什么微软在推出了经典的IO1.1SE版本之后,又和S&S合作推出了IO1.1SS典藏版本,让这款鼠标至今仍在众多玩家的桌面上发挥着余温。
PLANTRONICS A90
1962年,Plantronics公司首次推出了第一个通信话务用耳机。1969年美国宇航员阿姆斯特朗(Neil Armstrong)在月球上说出了那句“本人迈出的易小步,但却是人类迈出的一大步”而广为传颂,殊不知,传送这句名言回地球的复杂设备中就有Plantronics话务耳机的身影。时至今日,plantronics公司已经发展为轻量通信话务耳机与麦克风产品的世界领先设计者、制造商和销售商。Plantronics话务耳机和麦克风被世界500强企业中的许多公司所广泛使用。但师出名门却没有让A90扬起高高的头颅,平易近人的售价让这款耳机一时间成为了所有CS爱好者首选的入门级装备。虽然没有强劲的独立声卡,但是左右声道出色的分离让A90在应对CS游戏时能够清晰地分辨出敌人的声音。更重要的是,它出色的MIC让CS从此告别了哑巴的时代,让自己的声音可以清晰地传到别人的耳机里,增加了CS游戏中交流的效率。
A90做为Plantronics公司专为游戏设计的主打耳机产品,曾一度被世界顶级CS战队---NIP列为战队标准的配置之一,由此而可见一斑。A90耳机的品质及性能被赋予最大保证,设计也带有欧洲色彩。做为曾一度被众多CS高手拥用的它,在整体设计方面,拥有诸如头后式、带线控、立体声耳机式设计及专业级静音麦克等设计,而折叠包装则可在外出时方便携带。
A90的MIC虽小,可着实不简单,因为它秉承了Plantronics独有的降噪技术,有效虑除周围的背景噪音,突出人声,那么它是如何实现的呢?原理如下:首先,人声和周围环境噪音的声波频率是不同的,MIC能有效地捕捉到特定频段的声音,从而敏锐捕捉到人声而虑除掉周围的噪音。另外我们看到MIc内部结构能够形成一个定向声场,最大限度地吸收嘴巴发出的声音。
FUNC 1030
在电子竞技刚刚兴起的时候,基本上还没有专门为游戏玩家而设计的鼠标垫产品,游戏玩家在比赛中为了得到更加稳定与出色的发挥,不断尝试新的产品,直到FUNC sUrface 1030的诞生,才彻底打破游戏玩家没有固定游戏装备的现实。
成立于1999年9月9日的FUNC公司,集合了一群长期就职于PC游戏行业的专家,他们几乎将所有的时间都投入到对不同风格流派的游戏作品进行探索与尝试中,发现当时的PC游戏中,竞争最为激烈的角色扮演类游戏和FPS射击类游戏占据了游戏市场的主流,而游戏玩家也在使用鼠标时对鼠标操作的精准度提出了近乎苛刻的要求,sUrface 1030就是这样的背景下产生的,而且迅速弥补了这一市场的空白。
FUNC sUrface 1030一经推出,迅速得到游戏玩家的一致认可,在当时无论是大型的还是小型的比赛中,sUrface 1030随处可见。2002年,随着国内电子竞技的高速发展,1030鼠标垫得到了大规模的普及,即便不是职业玩家,当时拥有一块sUrface 1030也是非常拉风的事情,而且微软IE3.0 1030成为了当时CS的梦幻组合,至今还有许多1030的追随者在使用1030鼠标垫。
塑胶材质、金属铁盒包装、粗细双面设计、橡胶底座、独特的线夹设计,这些似乎已经成为1030鼠标垫的标志性设计,并且在后续产品和其它品牌的产品中都能看到这些设计元素。FUNC从1999年至今,FUNCsUrface 1030堪称是最经典的产品,包括两款,黑色底座黑色垫芯、橙色底座蓝色垫芯,绝佳的手感是这款经典鼠标垫最大的亮点。随后,其它品牌模仿1030的设计,但是最终还是没有超过1030在玩家心目中的地位。
DEDLL 8115
如果说一个CS玩家说键盘是玩CS这款游戏最鸡肋的外设的话,那在他那个时代肯定还不大清楚DEDLL8125究竟为何物。
的确,连我自己都对键盘没什么过分的要求。但是要是让你花上几十块钱的代价提升你在CS中的手感,你觉得这笔帐划不划算呢?
DELL 8115的外观与8135类似,颜色采用了经典的黑色,键盘上标有醒目漂亮的DELL品牌标记,整体十分美观。在尺寸方面,8115键盘最大限度减小了边框宽度,键盘仅宽15厘米,这对于桌面空间紧张的用户尤为重要,尤其是对那些经常在网吧里玩CS的玩家来说。
按键采用了航空防滑材质,具有超高抗冲击能力。键盘底垫选取了高弹性的优质硅胶,手力的回馈感更佳,不怕大力敲打,也是其他采用ABS材质和硅胶材料构成的普通按键区所不能比拟的。此款键盘几乎没有键位冲突,十分适合CS等FPS类型游戏玩家使用。
键盘接口部分采用的是USB接口,DELL 8115键盘下方按键同样为加大设计,如ALT,CTRL、空格键等按键面积都较为庞大。8115键盘键程较长,打字时手感舒适,能减少长时间使用时的疲劳感。
总之,如果你想要更好的控制你在CS中的动作又不想花太多的钱的话,那么8115就是最好的选择了。