DNA·链体兽世界中的intel

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  魔兽世界竞技场全接触
  
  竞技场无疑是暴雪公司在魔兽世界的资料片——燃烧远征中一大亮点。其实在当前的版本中,竞技场就存在了,在荆棘谷和厄运,都有竞技场,但是目前在国服,竞技场只是PVE的一部分,无论是荆棘谷的任务还是厄运竞技场中的稀有BOSS,才是吸引玩家的原因,而其其有的竞技性已经被人们所淡忘。但是在燃烧的远征中暴雪公司重新设计了竞技场,使其更加系统,同时也更有吸引力,是一个区别于现有模式的全新PVP模式。
  
  新的场地
  目前游戏中有2个专门的竞技场:一个位于纳格兰的试练四环,另外一个位于刀锋山脉的血之圆环。竞技场和战场一样,也是以副本的形式存在的,通过专门的NPC进行排队,就可以加入战斗了。
  
  新的内容
  在资料片中的竞技场中,将采用的是死亡模式,即每个队员进入比赛后,身上都会插一面旗帜,在比赛开始后,死亡的人员身上的旗帜会掉落,以消灭对方所有的人员为取胜的条件。
  
  
  新的队伍
  总的来说,建立一个竞技场的队伍和成立一个工会有异曲同工之处,要给队伍想一个尽可能Cool的名字,需要找人签名,队伍的旗帜和工会的徽章一样,也需要自己的DIY,当然一个很有个性的旗帜,也会给对手留下深刻的印象,竞技场队伍如同工会一样,也是一个长期存在的组织,当加入队伍之后,队伍名称将和工会以及人物名称一起显示。
  
  新的奖励
  在TBC中,我们也将看到暴雪为竞技场设计的专门的PVP装备,这些装备将只会比最好的raid物品差一点,随着时间的推移,这些装备也会升级,以平衡更高级副本掉落的装备。当然属性的设置更加适合PVP,目前更多的竞技场队伍都采用了这些装备参加竞技比赛,而不是raid装备。而这些装备不仅覆盖了所有的职业,还尽可能的考虑到某些职业的不同特点。比如德鲁依、圣骑士和萨满分别拥有三套装备,以配合其独特的天赋。当然,最吸引眼球的还是成绩最好的队伍将获得代表地位和荣誉的飞行坐骑虚空幼龙,不仅拉风,同时也是艾泽拉斯速度最快的生物。
  
  新的赛事
  当你的队伍横扫自己的战区,难逢敌手的时候,更高的挑战在哪里呢?暴雪为了更好的推动竞技场,不仅和世界上一些知名的电子竞技比赛合作,把竞技场的比赛加到这些赛事中,同时自己也举行了锦标赛。在锦标赛期间,亚洲、欧洲、美洲各大战区的强者将被邀请,进行一场精彩的线下比赛。每个州的前8名队伍将获得资格参加年底暴雪举办的总决赛。而在总决赛时,来自世界各地的队伍将通过比赛产生一个世界的王者。
  
  新的对战系统
  模仿BN战网的模式,每个队伍将会遇到与自己实力相近的队伍。比如一支四胜零负的队伍将遭到同样一支成绩相同的队伍,又或者你的队伍连输五场,那么你下一场队伍也可能是已经连输五场了。所以当你的队伍的rate只有1000出头的时候,你是不会遇到一只rate2000的队伍的,除非整个战场就剩下两支队伍。
  
  竞技场进阶指南针FAQ
  
  Q:我怎么样才能获得竞技场的装备?需要花金币吗?
  A:简单的来说,是靠竞技场的点数获得的。而点数的多少则和你的队伍在竞技场的表现相关。和现在的荣誉计算一样,等级越高的队伍获得的点越多,反之则越低。当然,所有的这些都是花费金币的。
  Q:那我岂不是要像宅男一样,成天泡在竞技场?
  A:一支队伍获得排名的最基本要求是每周至少参加10场比赛。而决定队伍等级(rating)的是你的战绩中的胜率,如果你每周参加10场比赛,并且全胜,那么这一周你的胜率就将是100%,但是这并不意味着你就是这周队伍的第一。在两个队伍相同胜率的情况下,获胜场次更多的队伍排名将靠前。也就是说,队伍的排名和游戏的时间没有必然的联系。
  Q:我的队伍只有34个人,能参加锦标赛吗?
  A:很遗憾,锦标赛只有5v5项目,不过你可以在加入一支3v3的队伍的同时,也加入一支5v5的队伍,这两者是可以同时同存的,不同人数的组合队伍是允许共存的,但是你不能同时加入两支2v2或3v3或5v5的队伍。而且2v2的队伍所获得的竞技点数将大大少于5v5的。竞技点数的多少是:5v5>3v3>2v2。
  Q:我的队伍组了7个人,可以参加5v5了,我们7个人都能得到竞技点数吗?还是谁打的多谁就得的多?
  A:一支队伍最多可以组到比赛人数的两倍。同时每一个队员在一个队伍中需要参加该队伍30%以上的比赛,才有资格获得相应的竞技点数。如果你的队伍所有的人都满足这个条件,那么下一周的时候,你所有的队员都将获得同样的竞技点数,因为你们是一个团队。
  Q:那在竞技场中有什么技能限制吗?
  A:有,任何冷却时间超过15分钟的技能/法术/道具在竞技场中都无法使用,而冷却时间不到15分钟的技能,法术/道具将会被系统重置,也就是说,一旦你加入到竞技场中,你小于15分钟的所有技能,法术/道具都可以立即使用
  Q:那我能带药水效果进去吗?比如先前使用的带有增益效果的药水?
  A:不可以,一进入竞技场,所有的增益效果都将被消除,但是减益效果将不会被消除。也就是说,如果你进入竞技场前喝了一瓶类似于泰坦的药剂,那么算是白喝了,因为进入竞技场之后,泰坦的效果将会被取消。但是如果中了DOT(持续性伤害法术),那么进去之后,依然还会有。而且需要提醒的是,除了魔法物品和绷带之外,竞技场内是不能使用任何消耗品的,所以包括类似瑟银手雷在内的大部分工程学的物品也将被禁止使用。
  Q:那我们进入竞技场后,需要做些什么装备工作呢?
  A:进入竞技场之后,在准备时间内,双方都会在各自的准备空间内。这一段时间里,法力值/怒气值/能量值的消费在准备区域之内被设为零,灵魂碎片的消耗也被设为零,进入竞技场时宠物会被解散。在这个准备时间内,ZS们需要通过技能提高自己的怒气(一般进入比赛后,战士还能保留80怒气左右),法师们需要提供饮料和面包,而术士们免费召唤宠物发同时,还可以尽情享受着制做治疗石不花费灵魂石的快感。当然,玩猎人的同志们将会辛苦一点,重新把自己的宠物带出来。
  Q:竞技场有什么地形呢?地形的公平对于PVP是一个相当大的问题。
  A:像先前所介绍的纳格兰德的磨炼之环[The Ring of Tralsl竞技场就是位于纳格兰德,迦拉达营地东南部,是一个远古兽人试炼场。竞技场有特别的设置:玩家一分钟后进入赛场,竞技场中出现飓风使玩家进入战斗。同时又一个叫暗影视线的设置:战斗开始五分钟后,竞技场中会出现两个暗影能量石,透过它你可以看见战场中所有潜行和隐身的玩家,但是会给你造成一定伤害。所以你得巧妙地运用它。而刀锋山的鲜血之圈[Circle of Blood]竞技场有类似于桥梁的地形设 置,同样也有暗影视线。
  Q:TBC就要来了,我们怎么准备竞技场昵?
  A:可以现在就开始寻觅自己队伍需要的职业和队员。新的种族的加入,使得联盟和部落的实力更加均衡,竞技场的比赛也局限于敌对阵营,同一阵营也是可以互相挑战的。当然,一旦更新TBC,刚刚接触竞技场的队伍可以选择先打练习赛,磨合一下队伍,再参加正式的积分赛。
  
  努力和科学的练习使我们更强大
  ROGER
  
  采访北美竞技场第一队
  作为美服第一个Rating突破2500的5v5队伍,同时也量长期排名美服第一的竞技场战队Power Trip(以下简称PT),最近应邀来中国参加某世界电子竞技的比赛,比赛的项目当然是竞技场,尽管并不是其最擅长的5v5(本次比赛采用3v3模式),但是因为其出色的战绩和良好的成绩,还是受到众多玩家的关注,特别是那些热爱PVP,并且对竞技场抱有很大期望的中国玩家,为此,我们的特派记者还在比赛现场进行了采访,采访的对象是本次中国之行PT的教练Jared Coulston,游戏ID是:vhell。
  《电子竞技》:首先介绍一下你们的队伍和情况好吗?你们在美国好象并不叫现在的队名?为什么来中国比赛把名字改了呢?
  vhell:事情是这样的,我们一开始的时候并没有想到要去世界各地进行比赛,只是娱乐而已,在竞技场中,我们一直是一支5V5的队伍,而且就像我们原来的队名Power Trip一样,我们已经做到了世界排名第一。这时Pandemic找到我们说:“嘿!我们需要个WoW队伍去参加比赛,你们有空吗?”然后就像你看到的那样,我们成为了Pandemic的WoW战队,到中国参加比赛了。(同时也是世界上第一只魔兽世界职业战队)
  《电子竞技》:这一次你们来参加3v3比赛,但是在美国竞技场,你们5v5的成绩更好,觉得3v3和5v5的区别大吗?
  vhell:是的,它们之间的区别很大。在我们看来,5V5的比赛更加有趣,而且更容易掌控。因为WoW中角色分工不同,所以5V5更注重于团队配合。我们一开始便是一支5V5的队伍,但是因为这次比赛模式是3V3,所以我们练习的时间要比其他的专门打3V3的队伍少。
  《电子竞技》:这一次比赛是由组织者同意提供帐号,里面的人物和装备都是一样的,你们觉得这样的话能保证比赛的平衡吗?
  vhell:我认为可以,因为在网络上的比赛中,选手们的实力很大程度上取决于他们所持有的装备,而在这次比赛中,因为装备和人物的相同,个人技术就得到了很好的体现。反倒是一些种族天赋,比如侏儒的逃生大师和矮人牧师的反恐惧结界对平衡性的影响要大一些。
  《电子竞技》:你们在美服务器的装备如何?是不是比这次比赛提供的装备更加好呢?
  vhell:我们在美服中的装备都是我们能够获得的最好的装备。这次组委会在中国站比赛前向所有的世界顶级战队征求了意见,选择了那些最合理的装备,我觉得这很好。
  《电子竞技》:你们觉得这个项目会成被更多的电子竞技比赛所接纳吗?
  vhell:我觉得会的,因为WoW有着广泛的群众基础,这会让它受到越来越多的比赛的亲睐。而且我们会继续参加其他类似的比赛,直到瑞典的总决赛。当然我希望以后会有比赛接纳5V5的模式,这样会更有利于比赛。而且我觉得现在在电视转播上WoW还有很大的提升空间,因为现在的电视转播只是简单的观察员视角,很混乱,你不知道在场上到底放生了什么,如果能够加上类似于CS比赛中的那种血量槽的显示会更好。
  《电子竞技》:你们觉得在一只成功的竞技场队伍,最重要的是要素是什么呢?
  vhell:我觉得最重要的要素就是不断地练习,练习,再练习。只有努力付出了才会有回报。当然练习也是要有章法的,我们每场比赛都有人在身后观察,而且每打完一场比赛都要进行细致的分析。所以我想进行努力和科学的训练是获得成功的最重要的要素。
  《电子竞技》:我看你们比赛的时候,都拿这一些小纸条,我对上面的内容很好奇,能透露吗?
  vhell:是的,我们每个人都拥有一张小纸条,上面记载着每个人所用人物的设置流程。因为比赛我们使用的都是同样的机器和游戏版本,而组委会只给每个人5分钟的设置时间。所以我们只有用这个方法来记住那些繁琐的设置步骤而不会漏掉某些细节,这就是我们小纸条上的内容。
  《电子竞技》:中国马上就要开TBC了,对于广大中国的玩家,特别是希望在竞技场取得好名次的队伍,你们有什么建议呢?
  vhell:还是像我刚才说的那样,如果想取得更好的成绩,你就需要不断地去练习。不断地与各种不同类型的队伍切磋,并且不要放弃。而且我觉得多练习5V5模式会很有帮助,因为在有10个人进行的比赛中,你才有可能碰到更复杂的情况并锻炼自己解决问题的能力。
  《电子竞技》:让我们来说说你,你是玩什么职业的,为什么这一次比赛没有上场呢?你觉得你们队伍的这三个职业是最强的3v3组合吗?
  vhell:我本人玩的是牧师,至于为什么我没上场,我觉得在3v3比赛中,战士、骑士和法师组合是最有效率的组合,我们这次比赛是为了拿第一而来,所以我们需要这个最有竞技力的三人组台,这也是为什么我们队伍其他队员没有来的原因了。我认为我们的这样的组合面对害怕暗牧、术师和骑士的组合的时候会很吃力,但是综合而言,应该是最强的之一。
  小编本人也是一个WOW爱好者,对竞技场也一直颇有兴趣,故在正式采访结束后利用职务之便,找到PT本次使用圣骑士的队员,想讨教一下经验,谁知这名ID叫vhell的队员向记者表示自己在美服的职业是矮人牧师,而非骑士,后来据KINTT透露,PT的那名叫SCK是美服最优秀的5v5骑士,可惜这次因为其他原因不能出席,所以才拉了vhell来顶替,尽管如此,vhell在整个比赛中的发挥也是非常出色,也让交手的对手心悦诚服,看样子,一专多能也是竞技场的必备条件啊^_^
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