创客教育:为全社会共同利益

来源 :人力资源 | 被引量 : 0次 | 上传用户:baei
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读

  2017年以来,经过两年多的预热和探索,创客教育成为我国各级教育部门着力推动的改革热点。然而,快速发展也带来了一系列问题。从表层看,主要是课程资源质量不高和师资缺乏两个方面的问题;从深层次看,则是在理论上对创客教育的性质和目标认识不一致,在实施上过于注重形式和结果。
  联合国教科文组织在2015年出版了一份研究报告——《反思教育:向“全球共同利益”的理念转变?》(以下简称《反思教育》或“报告”),提出将教育和知识视为全球共同利益的倡议。报告中的观点和倡议对我们正确认识创客教育具有重要的启发和指导作用。

创客教育的发展历程


  作为一种受到广泛关注的社会现象,创客运动只有不到二十年的历史;但作为一种文化现象,创客精神则一直伴随着人类进步的历史。在原始人点燃第一团火或制作第一个印章的时候,人类就可以被称为“创客/探客”(tinkerers)。创造新的事物并不断将其完善已经成为人性的核心。
  创客的理念第一次进入教育领域,可以追溯到18世纪哲学家卢梭发表的《爱弥儿》一书。在这本书中,卢梭宣扬儿童的天性以及让儿童在自然环境下自由发展的重要性。这一观念极大地冲击了以记忆和责罚为特点的传统儿童教育方法。这种理想教育的核心特点,就是鼓励和支持儿童在与自然事物和常用材料直接打交道的过程中主动学习。在这一理念的引导下,美卡诺(Meccano)金属插件玩具、林肯(Lincoln)积木、乐高(LEGO)积木等动手构造类玩具成为孩子们的重要学习工具,并以非正式学习的形式受到广泛关注,与重视知识记忆和技能训练的正规教育形成鲜明的对比。
  20世纪60年代,在两位科学家的大力推动下,这种非正式学习获得了全新的形态,并扩展到更大的范围。一位是被美国创客教育界称为“创客运动之父”的计算机科学家西摩·帕佩特,他于1968年开发了LOGO语言,致力于引导中小学生通过编程的方式使用计算机制作自己想做的东西,包括作曲、控制玩偶、编程、制作电影、数学建模等。另一位是被称为“科学中心之父”的物理学家弗兰克·奥本海默,他于1969年在美国旧金山创立了探索馆,为大量热衷于探索和制作的学习者提供了开放的学习场所,成为世界科技馆教育的领导者。两位科学家都反对单纯利用书本灌输知识的教学方法,倡导利用实物和教具进行教学,引导学生在观察、探究和创造的过程中学习知识。
  20世纪70年代中期到80年代中期,随着微型计算装置的发明,计算机业余爱好者的热情迎来了爆发期。创立于1985年的麻省理工学院媒体实验室(MIT Media Lab),成为当今创客运动所推崇的很多想法与工具的摇篮,包括可编程乐高机器人套材、图形化编程工具Scratch、开源硬件控制板MaKey MaKey等。2001年,媒体实验室的尼尔·格申菲尔德创立了一个从事发明的实验室——FabLab(微观制造实验室),成为近十年来风靡全球的各种创客空间的最早典范。
  2005年,著名媒体人戴尔·多尔蒂创办了《MAKE》杂志和创客嘉年华(makerfaire)活动,极大地推动了创客运动的普及,使创客教育迅速扩展到中小学校。2012年初,美国政府推出一个教育创新项目,计划四年内在1000所美国学校引入创客空间,吹响了创客进学校的号角。
  美国的创客运动和创客教育很快在我国有了响应。2012年,上海、深圳、北京等城市开始自发地建设各种形式的创客空间;2015年以来,在政府“双创”政策的引导和支持下,创客教育从大学延伸到中小学,在我国迅速形成燎原之势。

创客教育的性质和目标


  在我国,关于创客教育的性质和目标的表述,可谓众说纷纭。例如,傅骞等将创客教育定义为实施一系列关于创新动手技能训练的综合课程。杨现民等将创客教育定义为一种融合信息技术,秉承“开放创新、探究体验”教育理念,以“创造中学”为主要学习方式和以培养各类创新型人才为目的的新型教育模式……但所有定义都没有就创客教育的性质和目标给出一致的回答。笔者从《反思教育》对知识、学习和教育的界定和教育目标的表述出发,对创客教育的性质和目标进行系统的分析。
  《反思教育》将知识定义为“个人和社会解读经验的方法”。从外延上,强调知识的广泛性,包括通过学习获得的信息、认识、技能、价值观和态度;从内容上看,強调知识的多样性,尊重每一个个体和群体的知识体系和价值观。
  以这一广泛的、多样性的知识定义为基础,报告将学习看成是“由环境决定的多元化的过程和结果”。在主体方面,学习既是个体的行为,也是集体的努力;在形式方面,学习既包括有目的、有组织的正式学习,也包括各种形式的非正式学习。而教育,则被定义为“有计划、有意识、有目的和有组织的学习过程”。
  根据以上界定,《反思教育》在讨论教育目标和宗旨时,提出教育不仅关系到获取技能,而且还涉及尊重生命和人格尊严的价值观,并强调这是在多样化世界中实现社会和谐的必要条件。结合前面对创客教育发展历程的说明,可以将创客教育定义为一种支持人们通过与自然事物和常用材料直接打交道进行主动学习的非正式教育或非正规教育;创客教育不同于以制度化形式开展的学校正规教育,但与正规教育并不冲突,而是共同构成整体的教育。在这一整体的教育中,正规教育的目标是指导学生掌握人类已经积累的系统性的学科知识,而创客教育的目标则是维护和发展学生的好奇心、想象力和创造力。两种教育形式的目标相互补充,共同实现“维护和增强个人在其他人和自然面前的尊严、能力和福祉”的21世纪教育宗旨。
  创客教育中的制作活动往往被描述为“基于项目的学习”或“动手做的学习”。然而,完成项目或者手工制作,只是创客活动的形式,而非本质。在创客教育中,如果不能培养创客思维模式,就很难成功培养出具有创新精神的思考者和实践者。所谓创客思维,就是一种“能做些什么”的心态。
  关于创客教育的性质,戴尔·多尔蒂在《论创客思维模式》一文中指出:“正规教育已经成为一项被认为是在抽象思维和海量测验中获得成功的严肃事业,在这里面没有空余的时间和环境留给玩耍。如果学生在学校之外的行为是玩耍的话,那么真正的学习就会在那里发生,在那里也能找回创新与创造力。”关于创客教育的目标,多尔蒂指出:“通过教育培养创客思维模式,从本质上是一个关于人的项目——不仅仅在身体上,还要心理上和情感上促进个人的成长与发展。”

将创客教育看作全社会的共同利益


  在《反思教育》报告中,实现教育转型的关键,就在于认识到“教育作为公共利益事业”这一原则所具有的局限性,并提出用“共同利益”替代“公共利益”。
  知识是人类的共同遗产,因此必须将知识视为一项全球共同利益。这就意味着,知识的创造、控制、获得、认证和运用应该向所有人开放。这也意味着,需要将教育视为一项共同利益事业。基于这一新的原则,在讨论教育和学习问题时,不仅要考虑获得、认证和运用知识的方法,而且必须解决创造知识和掌控知识等根本性问题。
  创客运动的一个基本理念,就是鼓励人们从“消费者”转变为“创造者”。在生活领域,是从“产品的消费者”转变为“产品的创造者”;在教育领域,则是从“知识的消费者”转变为“知识的创造者”。显然,这一理念与“教育作为共同利益事业”的价值取向是完全一致的。
  正是基于这一认识,多尔蒂将促进教育转型的任务赋予创客运动。他指出:“对于创客运动来说,最大的挑战和机遇就是让教育转型。”而教育转型的方向,就是让学生从“知识的消费者”转变为“知识的创造者”,这正是创客运动的基本理念,也是创客教育的核心目标。
  综上所述,在当前全球性的教育转型中,创客教育具有不可替代的作用。为了充分发挥创客教育的作用,必须将创客教育看成是全社会的共同利益,鼓励和支持所有人参与到通过创客教育促进教育转型的集体努力中来。
其他文献
5月8日是一年一度的母亲节。可以想象,当天的微信定会迎来汹涌的刷屏示爱。不可否认,“母亲”对家庭的作用不言而喻,但是“母亲”并非女性的唯一角色,越来越多的女性参与到社会工作中,她们既是母亲,同时也是履行社会责任的职场人。  美国前国务卿奥尔布赖特曾说:“职场中的母亲都有一个名字,叫内疚。”“母亲”这一角色不应成为影响女性平等就业、晋升的“负担”,也不应成为“牺牲自我”的代名词。因此,关注女性的需求
你是否记得那些在大学里被称为“终身学习中心”的部门?这些部门的存在正是为了提醒所有人:即使我们毕业之后投身于职场洪流中,也不应停下寻求知识的脚步。  在经济与科技飞速发展的今天,我们应该提醒自己时刻处在学习的状态中。这种始终处于“职场半径”的培训可能会伴随我们的职业生涯,甚至永远不会结束。有报道称,基于科学技术的自主学习占据了职场培训中将近1/3的时间。  不仅如此,雇主还会继续将注意力集中在那些
虽然公司中偶尔会有人主动找培训部门来解决绩效问题,但是仍有许多人不知道培训部门能为他们做些什么。事实上,当业务部门出现绩效问题时,他们很可能根本没有想到过培训部门。  俗话说“卖啥吆喝啥”,当别人都在努力吆喝自己的产品时,培训部门也不应该再坐等客户找上门来,而是主动出击,用开口营销吸引和留住客户。  在培训领域,市场营销似乎是许多人无法实现的业务技能之一。光明正大的理由是:“我还有很多和培训相关的
今年4月,中国电信的3G商用业务全面展开,中国联通也将在部分城市放号3G,而中国移动早在3G发牌当天就推出了全新的3G品牌。面对即将蓬勃发展的3G行业,3G人才需求缺口已经成为了迫在眉睫的问题。据工业和信息化部人才交流中心预计,3G进入大规模建设阶段后,3G人才需求缺口将达百万。如果3G人才的培养跟不上行业发展的要求,就会极大地制约3G行业的发展。    3G人才争夺战硝烟弥漫    36是英文3
NBA联盟的球员激励大法  《灌篮高手》作为陪伴众多80后成长的热血漫画,让大家记忆犹深的必然有男主角樱木花道。晴子的一句“你会打篮球吗”让这个对篮球一无所知的“红发不良少年”彻底燃烧起来,决心加入篮球队,去球场上挥洒热血。晴子的激励就是樱木不断成长的动力,支撑着樱木一直战斗下去,最终使他成长为名副其实的“湘北救世主”。  漫画固然是虚构的,那么现实中的“灌篮高手”——美国篮球职业联赛(以下简称“
说出你的忧虑  1930年,波士顿医院的约瑟夫·普拉特大夫注意到,很多来医院就诊的女患者其实根本没有病,完全是心理原因。例如,一个女人的两只手因患“关节炎”而无法使用,另一个女人自以为有“胃癌”而痛苦不堪,还有一些女人感觉有背痛、头痛等疾病,而通过医院一番检查,病状均不存在。在经过一段时间研究后,普拉特大夫决定在医院每周开设一次“应用心理学”的课程,专门治疗那些因忧虑而病的人。对此很多医生都表示怀
贵以身为天下,若可寄天下;爱以身为天下,若可托天下。  ——老子《道德经》  君子怀德,小人怀土。君子怀刑,小人怀惠。——孔子《论语》  士不可以不弘毅,任重而道远。仁以为己任,不亦重乎?死而后已,不亦远乎?——曾参《论语》  如欲平治天下,当今之世,舍我其谁也?——孟轲《孟子·公孙丑下》  善罪身者,民不得罪也;不能罪身者,民罪之。——管子《小称》  朕躬有罪,无以万方;万方有罪, 罪在朕躬。—
我公司因为市场原因,生产结构发生变化,打算关闭一部分工厂,大部分的工人都没有新的岗位可供安置,由于涉及人数较多,本次减员是否需要通知政府部门并征得其同意?  目前法律规定解除劳动关系需要报备政府部门并经政府同意方可实施的只有一种情况,那就是《劳动合同法》第四十一条规定的裁减人员,至少要满足三个条件:  第一,企业自身生产经营确实出现特殊变化,如:(1)依照企业破产法规定进行重整的;(2)生产经营发
当你从一个值得信赖的供应商那里购买了新的培训方案,其中已包含一大堆的东西——尖端前沿的培训内容、身临其境的模拟体验、电子学习模块,甚至是实时并可以亲身体验的课程。然而,半年过去了,你的评估结果显示,学员并没有达到既定的培训目标。那么,究竟是什么地方出错了?如何使这些精致和全面的培训课程最优化地适应学员的大脑?  以身作则地重视课程   培训师要以身作则,通过自己(或者要求你的经理)的行为让员工感
清晨,你终于赶上了打卡截点的那趟电梯,在这个局促的空间里,还飘荡着汗水、包子和香水混杂在一起的味道,你皱着眉头仰望着红色数字的跳动,低头看着手机右上角的时间,还好,今天没有迟到。比起马上要召开的早会,昨晚熬夜做出的策划案估计还会遭受指指点点。你最发愁的业绩还差一大截,新来的同事看起来比你年轻比你厉害。  走在CBD的街頭,每个人都是“风”度翩翩,快得吓人。睁眼看看,全世界都焦虑。焦虑到底有多糟糕?