中国动漫的躁动与出发

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  “急功近利”在2006年动漫界表现得尤为明显:各地疯狂扩建动漫基地,举办动漫展,以及其中动漫从业人员的浮躁心态
  
  每年1月末,都有近25万人,从30多个国家来到法国一个只有3万人口的小镇安古兰,参加全球最大的漫画展。其中有大约1000名漫画家,6500名专业人士。中国的漫画作者从去年开始加入了这一行列。
  当青年漫画作者郭竞雄获法国漫展大奖,并签下高达百万的出版合约时,很多苦苦支撑多年的国内漫画作者似乎看到了这个行业的光明未来。
  今年的安古兰漫展,中国人的面孔明显增多了。在此前,法国小潘出版社已经陆续把近40位中国漫画家的作品引进到法国。不过他们并未受到预想中的特别礼遇。
  在这个世界最大的漫画交易平台,中国漫画作者零星地签售作品,而最后能与国外出版社签下合约的却寥寥无几。
  以安古兰漫展为跳板走出去的发展热潮,遭遇了现实的冷淡。
  
  动漫作者的机会来了?
  
  “法国人对中国的漫画作品并不是太在意,毕竟每年都会有很多亚洲的作品被引进,而多是昙花一现,没有可以被人记住的标志性作品。主要原因是作品缺乏内涵。”郭竞雄告诉记者。
  2006年,关于动漫的一系列政策前后出台,让中国动漫工作者度过了喧嚣且充满希望的一年。而海外的冷遇再次让急速发热的头脑冷静下来,原创能力薄弱的硬伤,仍然没有改变。
  郭竞雄的2006年主要在做两件事:完成法国太阳出版社的漫画合约,转向动画和影视领域做人物造型。他基本不再接多年来赖以生存的插画工作,也越来越不考虑市场的问题,因为,多年来盗版与出版社总是拖欠稿费让他对市场已经极度失望。
  在国内与一些名导演合作做些高端的造型设计工作,这种在国外已经发展成熟的类似概念设计师的工作,正是郭竞雄日后要在国内发展的方向。他很重视这样的好机会,“造型设计比画漫画轻松很多,回报也高出好几倍。”
  2007年,他又与法国出版社签了几个合同;另外,他还摩拳擦掌想去美国国际漫画节碰碰运气。
  比起郭主动放弃国内市场,已在动漫界出道10多年的姚非拉,在2006年却是在大力开拓国内市场。
  去年年初,他成立多年的工作室升级成为公司,这对他意义非凡:“之前大家都是散兵游勇,现在实力和规模都有所提高,创作和生产也开始按正规的环节来走”。他将公司的发展路线定为:打造明星漫画家,提出漫画新概念。
  2006年姚非拉的公司与漫友文化联手,将获得第二届金龙故事漫画金奖的猪乐桃,以“美女漫画家”的宣传语打造为漫画明星。如今猪乐桃的曝光率已经接近娱乐明星,而她的作品《玛塔》已经发行。
  姚非拉还频繁地与各级政府部门、行业协会接触,一个月都有好几次。他乐于参与这样的活动,因为感觉许多行业不规范的问题就是源自过去与决策层沟通不畅。他想为同行们尝试一条发展之路来。
  国内漫画出版市场一直被漫画作者抱怨,对此,漫友文化研究所所长的马桂林认为主要原因还是出版平台太少,出版机构介入不多。2006年漫画出版的突破集中体现在:出版品种和发行量开始上涨。
  
  动画片,多量少质
  
  湖南宏梦卡通在2006年获得了三个第一:原创动画年产量全国第一;三部优秀动画片《虹猫蓝兔卡通天地》《虹猫蓝兔七侠传》《奇奇颗颗历险记》获得广电总局的推荐,包括央视在内的全国600多个电视台播出。
  而有数据表明,他们与制作《蓝猫三千问》的三辰卡通集团,在2006年的年产量达到了2万分钟,占了全国四分之一的动画片产量。中国动画协会秘书长龚建英告诉记者,对于上海美术电影厂来说,每年制作几千分钟就已经相当不易了。
  成立于2004年5月的湖南宏梦卡通,是政府扶持动漫领域发展政策出台的催生物。创始人王宏和贺梦凡是导演和编剧出身,把做影视的经验带入了动画制作中。他们认为一个好故事是动画片打响的关键。40多个人的编剧队伍,每天讲解编剧技巧,并讨论故事的编排和走向。
  不到3年的时间,宏梦已经推出两部获得市场认可的动画片——《虹猫蓝兔七侠传》《奇奇颗颗历险记》,图书销售也因此突破了1500万册。从这个角度来说,这两部作品已经开始赢利。
  2006年5月底,他们获得了全球最大的风险投资基金之一、美国红杉资本750万元的风险资金,宏梦卡通打算利用这笔钱来做衍生产品的开发;在上海专门成立产业公司,并在全国建立销售网络,涉及儿童所有的领域,从玩具到食品到药品。宏梦卡通的副总裁毛恒新告诉记者,产业运作,是国内动画发展的第二阶段,是另一个发展大头,也是他们2007年发展的重点。
  自2004年以来的一系列扶持动漫产业政策的出台,以及播放需求量的激增,使得大量民营资本的动画公司的介入,他们分布在全国授牌分布各个大小城市的15个动漫基地。
  中国动画协会秘书长龚建英认为,2006年这些动画公司从数量上的突破很大——全国8万分钟,比2005年增加了一倍。但因为质量不稳定,除了屈指可数的几部外,很多片子能否走入市场还存在问题。
  不少动画公司只想做高成本大制作的动画片,想通过一部片子就打响;一些影视界的名导开始介入动画领域。许多浮躁的投机现象比比皆是。
  
  一个城市的文化梦想
  
  如今,许多城市都在大力发展自己的动漫业,往往是采取由地方政府牵头再与企业合作的方式。而走到最前面的是杭州,不仅建立了一套发展体制,而且政府的投入在全国也难有城市可以比肩。
  杭州是全国最早建立动漫基地的城市之一。2004年底,国家广电总局批准“国家动画产业基地”和“中国美院动画教学研究基地”落户杭州高新区。杭州市动漫游戏产业领导小组办公室副主任王建告诉记者,当时浙江省领导考虑是建立文化大省,杭州是文化名城,要打文化牌,可以依托动漫产业这个抓手来推动建设文化大省的构想。
  2005年,首届杭州国际动漫节,展馆面积达2万平方米,杭州市政府投入2000多万元。
  2006年,经浙江省领导及杭州动漫办的多方努力,第二届国际漫画节再次花落杭州。展馆面积翻了一番达到4.6万平方米,投入4000万元。
  展馆所在的滨江区属于杭州市开发区,不但租了楼免费给企业入住,还有每年2000万元的播出奖励。杭州市政府对动漫产业的期望也很大,不但制定了18条鼓励政策,还从2005年开始每年投入不少于5000万元,作为动漫产业扶持基金。按当时规划,5年后,杭州市动漫相关产业产值将达到180个亿元。
  现在看来,这个目标订得有些高了。2005年,杭州动画片的产量达到了8千分钟,占全国总产量的四分之一。2006年的产量,1万1千分钟,而这一年全国总产值是8万分钟。杭州动漫办打算,从今年开始重点扶持原创动漫的制作,并为此投入600万元的奖励基金。
  北京、上海、广州、深圳、湖南等城市都在努力发展自身的动漫产业,把城市的发展与文化和旅游结合起来,提升和拉动当地经济的发展。
  综观2006中国动漫,北京电影学院动画学院孙立军的突出感觉是:大家都想一夜之间成为动漫强国,以为这是一个可以快速致富的过程。各地都在紧锣密鼓加大投资,但过于盲目。
  “急功近利”这四个字,在2006年的动谩产业表现得尤为明显。
  “2007年将是灿烂的一年,投资人更理性,制作人更激情,更多的民营资本介入,更多鲜活的案例会出来。有成功的亦有失败。”孙立军说。
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