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网络游戏直播画面的具体表现形式具体可分为UGC与PGC两大模式,其中UGC模式下一般无法达到作品所要求的独创性高度,而PGC模式下的电竞赛事直播画面由于其拍摄方式的多样化及独特解说的有机结合等等因素一般可认为达到了类电作品的独创性高度,而对于画面提取型的平台转播则仍要视个案的独创性进行判断。达到独创性要求的游戏直播画面为演绎作品且属汇编作品,就作品法定类型而言属于类电作品。