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虽然目前TCP流量在整个Internet流量中占有主要地位,但随着网络带宽的不断升级改造,基于UDP的间频、视频等实时多媒体流量日益增加,而这些产时流量一般都需要一定的带宽保证,同时又具有TCP友好的端端拥塞控制机制。从端主机和网关队列机制两方面着手,提出了一种支持IETF定义的可控负载服务机制,其实现原理是在端主机方配置基于令牌桶的自适应的支持标记的速率调节机制,在网关采用加强的RED(随机早期检测)队列管理机制对不同的流量进行相应的处理,然后在NS仿真环境下对其公平性、带宽使用效率等方面进行实验,证明