《神鬼世界》诗舞者的崛起

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  自从12.9改版之后,很多玩家已经认清了《神鬼世界》今后的战斗发展趋势,那就是在八个职业的配合下,游戏已经完全放弃了单兵作战的描述,而是将战斗的形式推向了团队协同作战。而这次改版最大变化来源于诗舞女王,改版重点强化了各项BUFF的性能,虽然说防低血少攻击低的特性依然没有改进,但是BUFF覆盖的领域更加全面化,让诗舞女王成为组队中最不可或缺的成员。无论是在副本、BOSS战,还是即将开启的领土战中,诗舞者必然将成为每一个团队的核心成员。
  
  解析诗舞者技能
  在达到90级之前,诗舞者的技能添加也是有一定顺序的。由于诗舞者的攻击力很低,所以诗舞者在升级过程中,基本上分为两种情况:一,有固定团队升级,这样的诗舞者应该将技能升级的重点放在各项BUFF上;二,组野队升级,在野队组织中,诗舞者充当的角色应该是BUFF兼二奶,所以可适当降低一些BUFF技能的等级,来提升加血技能以及攻击技能。下面就针对诗舞女王的全部技能,来做一个PVE与PVP的分析吧,希望对大家有所帮助。
  琴音攻击:诗舞最基本的攻击技能,消耗不算高,在PVP的时候,这个技能就是纯骚扰型的。不过在PVE挂机时,此技能的效果也蛮不错。将这个技能加满吧。
  火辣之躯:被动技能,效果是提升元素攻击。初期可以不用考虑这个技能,但在70级之后,群加血技能出现,加血量与元素攻击也是有关联的,所以该技能在70级时必须点满。
  天籁之音:虽然天籁之音在12.9被和谐,但是该技能是诗舞者必须学满,而且要时刻保持拥有的标志性技能。增加元素攻击,就等于增加攻击力,而且目前状态维持3分钟。
  火之和弦:具有持续伤害性的攻击技能,如果说有固定团队的话,该技能在升级期间不必点满。但如果说在野队中混经验,那么还是要将这个技能进行升级。毕竟保证攻击力的输出,也是诗舞应该做的。
  音乐疗法:这个单体治疗技能不亚于大祭司的治愈术,在日常打怪中,此技能与治愈术并存的话,几乎可以保证全队人员无伤。有了这个技能,诗舞甚至可以在一些普通PVE队伍中充当专职奶妈的角色。
  弦音波纹:这是诗舞第一个群攻技能。作为BUFF职业来说,群攻技能在诗舞身上并不能体现出强悍的攻击力。此外,诗舞只有女神之吻一个单体控制系技能,所以在通常的打法上无法利用群攻技能来快速杀怪。也就是说,这个技能点1级就足够了。基本上作为连续攻击的过渡技能来使用。
  柔韧锻炼:被动技能,用于增加回避值,在70级之后考虑点满。虽然说诗舞的回避相对较低,可能在PVP时无法抵御更多的攻击,但至少可以在PVE的时候,起到关键性的防御作用。
  守护之歌:守护之歌与天籁之音大体相同。只是守护之歌是为全队人员提供防御能力。作为主BUFF职业来说,防御BUFF与攻击BUFF是同等重要的。要想成为一个合格的诗舞,此技能也必须加满。
  女神之吻:诗舞惟一一个控制系技能,而且还是针对单体目标。不过这个技能还是非常强悍的,可以让目标失去一切战斗能力。从这个技能的特点来说,不太适用于群P,假如只能攻击一个目标的话,在群P中根本无法控制住对方的攻击。在单P中,该技能用于攻击起始以及撤退时,会有很好的效果。毕竟牵制住对方的攻击,就是为自身营造下一步行动的时机。
  精神灌注:精神灌注是一个前置技能,就目前的情况来说,70级之前点1级就足够了。增加40%的治疗量,而且效果时间是8秒钟,刚好可以释放2次音乐疗法。而达到70级学习了群疗技能之后,该技能是否有必要点满,就要看自身的经济条件了。但作为BUFF辅助职业来说,笔者还是建议将这个技能点满。
  圣音环绕:这是群疗技能,同时也是奠定诗舞BUFF职业的王牌技能。加血效果虽然不如大祭司高,但在团队中赋予各种BUFF之后,还能辅助大祭司进行加血,这将在副本中战斗、BOSS战斗中,为全队提供上佳的安全保障。
  惊声吼叫:这是诗舞的另一个群攻技能,伤害要高于弦音波纹。不过这个技能与弦音波纹的使用方法较为类似。在被动技能、BUFF技能没有点满时,这个技能还是最好放一放。毕竟就算是70级的群攻技能,也没有太强的攻击力产生。而从另一个角度来看,诗舞能抗住多个怪的围攻吗?
  炫音灵动:该技能是诗舞的王牌技能,增加移动速度与攻击速度。无论是在PVP还是PVE中,此技能将在效果时间内大幅度提升全队的输出量。特别是配合神射手、魔导师,可以让这两个DPS职业在效果时间内达到最大输出量。该技能必须点满。
  音乐研习:提升治疗能力的被动技能。此技能比较纠结,因为作为二奶来说,诗舞的治疗只是配合大祭司来进行的,只能略微提升治疗量的效果,不会十分明显。但从长远角度来说,随着角色精神力的不断提升,附加精神力的治疗效果也会提升。届时,再按照自身经济基础来选择是否将音乐研习的等级提升。
  魔音冲击:这是诗舞最强的单体攻击技能,在PK中属于最强攻击招式。由于是85级技能,所以此技能等级提升所花费的经验与金钱是非常高的。建议大家先点1级,用于平时PVE,今后再将这个最强招式点满。
  战鼓雷动:这是目前诗舞最强的群体BUFF技能。说白了就是在自身范围内,为全队增加一个防护盾。这个技能的具体使用环境,目前来说并不太适用于PVP。至少神射手利用超远攻击,就能将这个技能打断。有人说这个技能可以在今后领土战中使用,但是想一想可能出现的载具作战,诗舞者又如何可以保证自己不受到攻击呢?不过倒是也有一种战术可以让诗舞这个技能发挥最大功效,那就是站在神射与魔导身后,在远程职业身后放战鼓雷动,这样就将免受对方的正面攻击。
  花团锦簇:这是诗舞自身防护的强悍技能。提升各类抗性,减免直接伤害,几乎会让诗舞成为一个无敌状态。但是无敌等于是减免部分伤害,并不能成为被攻击的透明人。因此,利用这个技能,并不能实现战鼓雷动的直接发动。所以说,这个技能一般用于单P、或者逃跑时候使用。不过感觉这个技能在副本和BOSS战中作用非常大。可以让诗舞在受到攻击时,留下一条命。
  炫舞:作为XP技能来说,基本上就是跟着等级走,只要炫舞达到目前挂机怪物秒杀的等级就可以了。
  从上述技能来看,诗舞目前的战斗实力更加倾向于PVE战斗。单P至6V6的情景,未必能让诗舞发挥最大的功效。因为无法有人分身出来,保护诗舞的安全。而花团锦簇这个技能的CD为90秒,这90秒的时间足够诗舞死上几次的了。诗舞加点的方法,笔者建议不要考虑智力与体力,完全按照全精走。虽然这样将大大降低攻击力和HP,但是诗舞作为纯BUFF职业来说,强大的辅助就是她存在的唯一根据。诗舞者的强大,是团队作战性能提升的依据,从这次改版后来看,攻击型职业被或多或少的削弱,而诗舞者则是进一步完善BUFF技能,由此来看今后团队战中,特别是领土战,诗舞者必将大放光彩!
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