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摘 要:介绍了实时判断和点击判断的两种实现方法。从而实现了用户可以根据需要决定是否马上显示反馈信息。
关键词:课件 实时判断 点击判断
开发多媒体课件需要一些习题作为互动,而判断正误的形式有实时判断和点击判断两种。
1 实时判断
实时判断就是指操作者在做出选择后,系统会马上反馈答案信息。其制作过程如下:
第一步:素材准备。准备一些反馈信息,这里的反馈信息是文字和声音,文字和声音都是“答对了”和“不对呀”两个信息。
第二步:编制程序。实现用户在选择某一选项后,系统会马上告诉用户答对与否,这个程序:
Authorware程序中,在名为“第一题”的显示图标放置了测试习题,有四个按纽进行选择,从程序图中可以看到A、B和C前面都有一个负号,表示是错误选项,D前面有一个正号,是正确选项。选项A所对应的组图标所包含的内容,有一个名为“不对呀”的显示图标和一个名为“不对呀”声音图标,这也就是在第一步所说过的反馈信息,之后的等待图标的作用是等待一秒后擦除文字,而声音比较短小,会自动停止播放,就不必用专门的程序来控制声音的播放了。同样B和C的组图标也是包含与选项A相同的内容,而选项D所包含的内容与A是相似的,只需将答错的反馈信息改为答对的反馈信息就可以了。
2 点击判断
有时并不需要马上给出判断,等答题完毕后再根据需要来检查答案,这样的判断方式就叫做点击判断。其演示界面。点击判断运行界面,点击判断程序图
从答题界面上可以看到,一道选择题对应有4个选项,这四个选项的前面有四个按纽,下面还有两个按纽,分别是“检查答案”按纽和“下一题”按纽,很明显,用户如果想马上知道所选答案是否正确,可以点击“检查答案”按纽进行选择,如果不检查答案,也可以进入下一题。是源程序图,这里四个选项所对应的组图标是空白,不包含任何内容的。
点击判断设计的关键点就在于“检查答案”按纽,实际上我们在运行界面上看到的“检查答案”按纽是两个按纽,只不过是它们的大小和尺寸都相等,并且每一个按纽都使用了变量控制,只有变量有效时按纽才会显示,控制正确选项的“检查答案”按纽的表达式是ChoiceNumber=CorrectChoice,表示此按纽只有在用户选择正确答案时才会正常显示,而此按纽所对应的组图标所包含的内容是和实时判断中的正确选项的反馈信息相同的。而控制错误选项的“检查答案”按纽的表达式是ChoiceNumber<>Cor-rectChoice,表示此按纽只有在用户选择错误答案时才会正常显示,而此按纽所对应的组图标所包含的内容就是错误的反馈信息了。为使两个按纽不是灰色显示,需在按纽设置中的Button选项中选中Hide When Inactive,这样就可以保证程序在运行时只显示一个按纽了。
“正确答案”按钮Response选项的设置程序是比较简单、实用,不过,如果回答完所有的问题
“正确答案”按钮Button选项的设置就退出程序而不知道自己的答题成绩,也让人心里感到很是不踏实的,加一个成绩显示。显示成绩很简单,Authorw-are 6. 0为我们提供了系统变量TotalScore,在“成绩”显示图标中写入这个变量,并且要在正确答案和错误答案的选项所对应的按纽属性设置中分别加入相应的得分就可以了,实例中答对得2分,答错不得分也不减分。
关键词:课件 实时判断 点击判断
开发多媒体课件需要一些习题作为互动,而判断正误的形式有实时判断和点击判断两种。
1 实时判断
实时判断就是指操作者在做出选择后,系统会马上反馈答案信息。其制作过程如下:
第一步:素材准备。准备一些反馈信息,这里的反馈信息是文字和声音,文字和声音都是“答对了”和“不对呀”两个信息。
第二步:编制程序。实现用户在选择某一选项后,系统会马上告诉用户答对与否,这个程序:
Authorware程序中,在名为“第一题”的显示图标放置了测试习题,有四个按纽进行选择,从程序图中可以看到A、B和C前面都有一个负号,表示是错误选项,D前面有一个正号,是正确选项。选项A所对应的组图标所包含的内容,有一个名为“不对呀”的显示图标和一个名为“不对呀”声音图标,这也就是在第一步所说过的反馈信息,之后的等待图标的作用是等待一秒后擦除文字,而声音比较短小,会自动停止播放,就不必用专门的程序来控制声音的播放了。同样B和C的组图标也是包含与选项A相同的内容,而选项D所包含的内容与A是相似的,只需将答错的反馈信息改为答对的反馈信息就可以了。
2 点击判断
有时并不需要马上给出判断,等答题完毕后再根据需要来检查答案,这样的判断方式就叫做点击判断。其演示界面。点击判断运行界面,点击判断程序图
从答题界面上可以看到,一道选择题对应有4个选项,这四个选项的前面有四个按纽,下面还有两个按纽,分别是“检查答案”按纽和“下一题”按纽,很明显,用户如果想马上知道所选答案是否正确,可以点击“检查答案”按纽进行选择,如果不检查答案,也可以进入下一题。是源程序图,这里四个选项所对应的组图标是空白,不包含任何内容的。
点击判断设计的关键点就在于“检查答案”按纽,实际上我们在运行界面上看到的“检查答案”按纽是两个按纽,只不过是它们的大小和尺寸都相等,并且每一个按纽都使用了变量控制,只有变量有效时按纽才会显示,控制正确选项的“检查答案”按纽的表达式是ChoiceNumber=CorrectChoice,表示此按纽只有在用户选择正确答案时才会正常显示,而此按纽所对应的组图标所包含的内容是和实时判断中的正确选项的反馈信息相同的。而控制错误选项的“检查答案”按纽的表达式是ChoiceNumber<>Cor-rectChoice,表示此按纽只有在用户选择错误答案时才会正常显示,而此按纽所对应的组图标所包含的内容就是错误的反馈信息了。为使两个按纽不是灰色显示,需在按纽设置中的Button选项中选中Hide When Inactive,这样就可以保证程序在运行时只显示一个按纽了。
“正确答案”按钮Response选项的设置程序是比较简单、实用,不过,如果回答完所有的问题
“正确答案”按钮Button选项的设置就退出程序而不知道自己的答题成绩,也让人心里感到很是不踏实的,加一个成绩显示。显示成绩很简单,Authorw-are 6. 0为我们提供了系统变量TotalScore,在“成绩”显示图标中写入这个变量,并且要在正确答案和错误答案的选项所对应的按纽属性设置中分别加入相应的得分就可以了,实例中答对得2分,答错不得分也不减分。