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很多人说腾讯是最早拿到移动互联网门票的公司,指的就是微信。微信的确是唯一一个在手机上开始做的。以前一般都是在传统互联网上做好,换掉屏幕,转到手机上,所以这个路径跟之前完全不一样。但为什么反而特别有魅力呢?因为这个产品让我们看到很多独特的体验。它充分利用手机和PC的区别,就是把人们用计算机的终端变成人随身的一个器官,内置的摄像头、传感器、麦克风都可以成为人们在网络世界里面的眼、鼻、口、耳,甚至你的触觉跟颜色,都可以通过互联网把你的朋友连在一起。微信是完全基于手机来开发的。
改良肯定不行了,一定要有颠覆
从这个产品案例,可以看出,即使是像QQ每个月有超过6亿多的活跃用户,但依然有创新或甚至差点被颠覆的可能性。坦白讲,微信这个产品出来,如果说不在腾讯,是在另外一个公司,我们可能现在根本就挡不住。回过头来看,生死关头其实就是一两个月,那时候我们几个核心的高管天天泡在上面,说这个怎么改,那个怎么改,在产品里调整。所以也再一次说明,互联网时代、移动互联网时代,一个企业看似好像牢不可破,其实都有大的危机,稍微把握不住这个趋势,就非常危险,之前积累的东西就可能灰飞烟灭,而一旦过了那个坎儿就势不可当了。
再看移动互联网,有些人说移动互联网就是加了“移动”两个字,是互联网的延伸。我的感受是远远不只是一个延伸,甚至是一个颠覆。看过去的PC互联网都已经不算太互联网了,移动互联网才是真正的一个互联网,人和设备之间、设备和设备之间的通信全部连接在一块。这个还有更多的想象空间。
有了移动互联网,才第一次发现互联网其实跟很多传统行业的结合更紧密了,因为它是随身带着,跟随着使用者,很多东西是可以跟传统行业结合更加紧密的。我的态度比较辩证,互联网不是那么神秘的,它不是说,那是你们那个行业,这是我们的行业,其实中间有很多连通性。
三马论坛,我去讲了一个观点,这是第三次工业革命的一部分。先是蒸汽机,后来是电力,两次革命都对所有行业发生了颠覆性改变。有了互联网之后,我相信每个行业也都会有升级换代的这种变化,有人称之为改良,我觉得改良肯定不行了,一定要有颠覆。就算是电子商务,我们现在看到很多垂直的,比如京东做3C产品,唯品会做服饰,毛利很高的包括有人专门卖钻石,看似是互联网公司,实际上还是传统行业,只是用互联网的方式去实现。这些都是“又是颠覆、又是改良”的一种结果。
再看制造业,国内冒出的小米,就是用互联网的方式来做的。因为雷军对互联网很熟悉,所以他有很多的软件、硬件加服务,粉丝经营,用户高度介入生产过程,在微博上搞活动,甚至说硬件不挣钱,靠服务,靠产生的用户群,他是卖完之后生意才刚开始。
每个企业都要给自己多一个准备
可能很多人问这个潮流来了,以后怎么办?都知道该怎么变,但是好像做不到,因为有时候会跟自己既得利益,或者说DNA好像不适应有关系。我自己的感受就是说,怎么样能够给自己多一个准备,比如开一个另外的部门、另外一个分支,调一些团队,不妨尝试做一些可能跟现在已经拥有的业务其实是有矛盾的,因为你不做的话你的对手或者是他想搶你市场的对手一定会做,还不如自己先试一下。
为什么诺基亚曾经如日中天,2000亿欧元的市值,后来47亿美金卖掉了,我们看到他曾经很坚持说一定不用安卓,我控制不住,它是别人控制的,我坚决不用,但后来衰落了。微软也是坚持说要维护我的Windows,还有Office,这是我的摇钱树,这两个是他最大的收入利润,不肯放弃,现在很被动。现在苹果刚发布新版本,里面什么的Office软件全部免费,以前还收钱。这是一招错后面步步被动,所以还是要做软硬一体化。
就像我们当时微信推出来的时候,手机QQ部门反对,虽然他也看到方向了。我记得微信推出的时候,中国移动正在广西、云南开会,我们数据部立刻打电话给QQ无线说,这个东西谁做都可以,腾讯做就不行,因为我们有业务合作,在别的地方可能要惩罚你。这个压力很大。所以我们第一个版本没有做通信录匹配,当时联通说你做了那个就触红线了,不许做,不给匹配。我们只能一点一点往前突破。
这个是大势所趋,但我们花了很多很多时间,到现在有的运营商想明白了,有的运营商还想不明白。一年多前我们刚好还投了一个韩国的微信,发生一模一样的情况,最大的运营商开始使坏,让它信号断一下、网络断一下。所以全世界都是一样的本能反应,一样有这个过程,要闹,甚至搞背后小动作,媒体再炒一炒,但最终都抵挡不过潮流,该怎么样还怎么样。
O2O和手游发展特别快
我们为什么有点幸运占优,就是因为手机其实本身是一个偏通信的,电脑还更偏资讯、看视频,但手机是通信属性偏强,所以很幸运我们刚好做了通信,这是我们占了先机。但是看后面其实手机功能越来越强、越来越大之后,其他东西开始被占了,移动支付最近起来了,现在看到阿里对这个特别上心,因为需要移动支付,当然也可能是受了微信支付的刺激,听说是抽调了公司的好手全部扎在无线这个业务上面,要打造几个所谓的门票。
很多很酷的体验都是以前没有移动互联网扫码做不出来的,我们率先做出来,这些体验有一点颠覆性和创新性。现在竞争越来越大的是移动支付。但电子购物没有那么快,因为很多人还是希望在PC上慢慢看,但是反而O2O,携程也好,包括去哪儿也好,现在几乎都已经呈40%,甚至有时候到60%的下载量,手机上,包括团购,现在大量通过手机上,为什么呢?他本身需要这种商务,或者团购去吃饭,他就在路上,不在电脑上。这个演变速度比我想象中快得多。
手游就更不用说了。微信推出手机游戏,一天超过2000万人。但是这些都还是属于那种轻度的尝试,因为我们看到韩国、日本在这方面其实是很早就已经证明这个,我丝毫不担心,这个很容易做成的,但是往后怎么发展,特别是很深的,重度的、大型的游戏要怎么开发,用户会用,其实这个还不太清楚。
颠覆是挑战你之前的产品和服务
我们原来也很不适应所谓的内部竞争,因为有时候内部竞争还真的是瞎搞,是捣乱,是内耗。我们的运作是,在大的环境变的时候,假设你不在这个公司,你有什么破绽是我可能会抄你后面,可能不是完全一样的做法,但是你会非常难受,有些优势成了包袱,别人会出什么招,想出什么办法。
所谓的颠覆,是让你之前的产品和服务受到很大的挑战,而不是一个几乎一样的东西。我们过去做搜索,照着百度做;电子商务,照淘宝做,做来做去,越做越没希望。包括我们微博,虽然说活跃量跟新浪微博差不多,但是始终没办法突破。所以就发现让新浪微博绝望的不是微博,是微信。这个也给我启发,就好像打败微信的肯定不会是微信,肯定是另外更好玩的,就是它用掉了你的所有时间,所以就打败你。
我现在反正也开窍了,凡是团队有什么想法,我们都鼓励,没准他抓住了未来的一个机会。因为现在很多新奇的玩意儿,我都看不懂了。可以看到创新层出不穷,它跟每个人做的东西都是不一样的,都是要走一个差异化的东西,说这个东西有没有吸引力不知道。因为我们不是十几岁的小孩,不知道为什么他们喜欢,不懂。所以现在有时候要问小孩,怎么样,来做测试一下,你们喜欢吗,你们的小伙伴喜欢吗。所以,我们老的如果判断不出,起码要找人看,听他的意见。
改良肯定不行了,一定要有颠覆
从这个产品案例,可以看出,即使是像QQ每个月有超过6亿多的活跃用户,但依然有创新或甚至差点被颠覆的可能性。坦白讲,微信这个产品出来,如果说不在腾讯,是在另外一个公司,我们可能现在根本就挡不住。回过头来看,生死关头其实就是一两个月,那时候我们几个核心的高管天天泡在上面,说这个怎么改,那个怎么改,在产品里调整。所以也再一次说明,互联网时代、移动互联网时代,一个企业看似好像牢不可破,其实都有大的危机,稍微把握不住这个趋势,就非常危险,之前积累的东西就可能灰飞烟灭,而一旦过了那个坎儿就势不可当了。
再看移动互联网,有些人说移动互联网就是加了“移动”两个字,是互联网的延伸。我的感受是远远不只是一个延伸,甚至是一个颠覆。看过去的PC互联网都已经不算太互联网了,移动互联网才是真正的一个互联网,人和设备之间、设备和设备之间的通信全部连接在一块。这个还有更多的想象空间。
有了移动互联网,才第一次发现互联网其实跟很多传统行业的结合更紧密了,因为它是随身带着,跟随着使用者,很多东西是可以跟传统行业结合更加紧密的。我的态度比较辩证,互联网不是那么神秘的,它不是说,那是你们那个行业,这是我们的行业,其实中间有很多连通性。
三马论坛,我去讲了一个观点,这是第三次工业革命的一部分。先是蒸汽机,后来是电力,两次革命都对所有行业发生了颠覆性改变。有了互联网之后,我相信每个行业也都会有升级换代的这种变化,有人称之为改良,我觉得改良肯定不行了,一定要有颠覆。就算是电子商务,我们现在看到很多垂直的,比如京东做3C产品,唯品会做服饰,毛利很高的包括有人专门卖钻石,看似是互联网公司,实际上还是传统行业,只是用互联网的方式去实现。这些都是“又是颠覆、又是改良”的一种结果。
再看制造业,国内冒出的小米,就是用互联网的方式来做的。因为雷军对互联网很熟悉,所以他有很多的软件、硬件加服务,粉丝经营,用户高度介入生产过程,在微博上搞活动,甚至说硬件不挣钱,靠服务,靠产生的用户群,他是卖完之后生意才刚开始。
每个企业都要给自己多一个准备
可能很多人问这个潮流来了,以后怎么办?都知道该怎么变,但是好像做不到,因为有时候会跟自己既得利益,或者说DNA好像不适应有关系。我自己的感受就是说,怎么样能够给自己多一个准备,比如开一个另外的部门、另外一个分支,调一些团队,不妨尝试做一些可能跟现在已经拥有的业务其实是有矛盾的,因为你不做的话你的对手或者是他想搶你市场的对手一定会做,还不如自己先试一下。
为什么诺基亚曾经如日中天,2000亿欧元的市值,后来47亿美金卖掉了,我们看到他曾经很坚持说一定不用安卓,我控制不住,它是别人控制的,我坚决不用,但后来衰落了。微软也是坚持说要维护我的Windows,还有Office,这是我的摇钱树,这两个是他最大的收入利润,不肯放弃,现在很被动。现在苹果刚发布新版本,里面什么的Office软件全部免费,以前还收钱。这是一招错后面步步被动,所以还是要做软硬一体化。
就像我们当时微信推出来的时候,手机QQ部门反对,虽然他也看到方向了。我记得微信推出的时候,中国移动正在广西、云南开会,我们数据部立刻打电话给QQ无线说,这个东西谁做都可以,腾讯做就不行,因为我们有业务合作,在别的地方可能要惩罚你。这个压力很大。所以我们第一个版本没有做通信录匹配,当时联通说你做了那个就触红线了,不许做,不给匹配。我们只能一点一点往前突破。
这个是大势所趋,但我们花了很多很多时间,到现在有的运营商想明白了,有的运营商还想不明白。一年多前我们刚好还投了一个韩国的微信,发生一模一样的情况,最大的运营商开始使坏,让它信号断一下、网络断一下。所以全世界都是一样的本能反应,一样有这个过程,要闹,甚至搞背后小动作,媒体再炒一炒,但最终都抵挡不过潮流,该怎么样还怎么样。
O2O和手游发展特别快
我们为什么有点幸运占优,就是因为手机其实本身是一个偏通信的,电脑还更偏资讯、看视频,但手机是通信属性偏强,所以很幸运我们刚好做了通信,这是我们占了先机。但是看后面其实手机功能越来越强、越来越大之后,其他东西开始被占了,移动支付最近起来了,现在看到阿里对这个特别上心,因为需要移动支付,当然也可能是受了微信支付的刺激,听说是抽调了公司的好手全部扎在无线这个业务上面,要打造几个所谓的门票。
很多很酷的体验都是以前没有移动互联网扫码做不出来的,我们率先做出来,这些体验有一点颠覆性和创新性。现在竞争越来越大的是移动支付。但电子购物没有那么快,因为很多人还是希望在PC上慢慢看,但是反而O2O,携程也好,包括去哪儿也好,现在几乎都已经呈40%,甚至有时候到60%的下载量,手机上,包括团购,现在大量通过手机上,为什么呢?他本身需要这种商务,或者团购去吃饭,他就在路上,不在电脑上。这个演变速度比我想象中快得多。
手游就更不用说了。微信推出手机游戏,一天超过2000万人。但是这些都还是属于那种轻度的尝试,因为我们看到韩国、日本在这方面其实是很早就已经证明这个,我丝毫不担心,这个很容易做成的,但是往后怎么发展,特别是很深的,重度的、大型的游戏要怎么开发,用户会用,其实这个还不太清楚。
颠覆是挑战你之前的产品和服务
我们原来也很不适应所谓的内部竞争,因为有时候内部竞争还真的是瞎搞,是捣乱,是内耗。我们的运作是,在大的环境变的时候,假设你不在这个公司,你有什么破绽是我可能会抄你后面,可能不是完全一样的做法,但是你会非常难受,有些优势成了包袱,别人会出什么招,想出什么办法。
所谓的颠覆,是让你之前的产品和服务受到很大的挑战,而不是一个几乎一样的东西。我们过去做搜索,照着百度做;电子商务,照淘宝做,做来做去,越做越没希望。包括我们微博,虽然说活跃量跟新浪微博差不多,但是始终没办法突破。所以就发现让新浪微博绝望的不是微博,是微信。这个也给我启发,就好像打败微信的肯定不会是微信,肯定是另外更好玩的,就是它用掉了你的所有时间,所以就打败你。
我现在反正也开窍了,凡是团队有什么想法,我们都鼓励,没准他抓住了未来的一个机会。因为现在很多新奇的玩意儿,我都看不懂了。可以看到创新层出不穷,它跟每个人做的东西都是不一样的,都是要走一个差异化的东西,说这个东西有没有吸引力不知道。因为我们不是十几岁的小孩,不知道为什么他们喜欢,不懂。所以现在有时候要问小孩,怎么样,来做测试一下,你们喜欢吗,你们的小伙伴喜欢吗。所以,我们老的如果判断不出,起码要找人看,听他的意见。