读者录像点评

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  “读者录像点评”重新起航T!自从上期发出号召,给我们发rep的读者很多,小编精选了几场,由各位神秘的嘉宾进行了点评,希望这些点评能够对大家的竞技水平有所帮助。如果希望你的rep被点评,请发到chinaea_cea@126.com邮箱。由于本栏目“冷却时间”有点长,使得好多投递rep的读者都忘了规矩。小编强调一下发rep的格式:邮件标题中一定要标明“xx项目rep”;正文中说清楚是在哪个版本的War3、星际或者星际2中录制的,包括地图版本(如果是特有地图,请直接附上地图)。有读者写上War31.24版本,小编表示1.24还分abcde,光写1.24岂不是让我们做五选一的单选题?小编们已经离开高考很多年,做选择题感到压力很大,就不要为难我们了吧!另外,有很多读者邮件中把rep内容说的天花乱坠,小编也恨不得一睹为快,但在邮件里却怎么也找不到rep……小编无奈地提示:下次发邮件,请检查一下附件是否上传!
  
  DotA录像点评
  
  点评录像一:召唤速推流表演
  版本信息:1.24e 6.69c
  读者ID:ACM FoX
  所选英雄:先知
  近卫阵客(按选择顺序):
  流浪剑客,复仇之魂,黑暗游侠,潮汐猫人,影魔
  天灾阵容(按选择顺序):
  谜团,地狱领主,先知,狼人,斧王
  这是一场CM模式的比赛,从阵容选择来看,天灾就已经有了优势。前三选天灾选了谜团和先知,召唤速推流的想法已经露出端倪,但近卫第三选居然选了黑暗游侠,这是个大失误。黑暗游侠缺乏80e,打逆风局的能力不强,很难挡住天灾中期召唤的强力推进。近卫应该把影魔放到第三选,最后一选其实可以考虑美杜莎。美杜莎的防守能力,对付召唤物的能力,包括后期翻盘能力,都比黑暗游侠强不少。另外,如果天灾把流浪剑客换成神牛,效槊会好很多。以神牛的防守能力来看,本来应该是天灾ban掉他的,近卫反而先Dan,看来对阵容的理解还是差了一些。
  开场以后,天灾方召唤速推的思想贯彻的不错,7分钟拿下三个一塔。近卫则相对差一点,开场明明已经发现对方在偷roshan,却没有全部集合上前抓。到了中期,天灾推进节奏没有打起来,给了对方喘息的机会。近卫在人头数和装备上其实和天灾一直都在伯仲之间,只是因为阵容上的确被克制的很厉害而输掉了比赛。
  至于先知个人的表现,应该说在业余选手中还是不错的,但中期两次冒进死的不应该,导致梅肯这个关键道具没能在10分钟之前做好。不过,后期几次及时支援都可圈可点。
  
  点评录像二:神牛一跳,神马后期都是浮云
  版本信息:1.24b 6.71b
  读者ID:GN003
  所选英雄:冰女
  近卫阵容:
  痛苦女王,鱼人守卫,影魔,预言者,地穴编织昔
  天灾阵容:
  冰女,幻影刺客,撼地神牛,闪电幽魂,地狱领主
  一看阵容,还以为是幻影刺客大杀四方的表演,没想到看完比赛才发现,幻影刺客只是浮云,跳刀神牛才是王道。本场比赛幻影刺客打法非常激进,前期虽然收获了一些人头,但转到下路之后,被鱼人和小蚂蚁各种单杀。小蚂蚁16分钟已经圣者遗物在手,但由TerryVince使用的神牛毫不示弱,17分钟掏出了跳刀。之后就是神牛跳刀的各种表演了,各种三杀双杀,各种超神,然后近卫各种提前退场…本场比赛可以当做一场神牛教学赛,可以用来学习神牛关键时刻卖队友(前期看下路不好混直接跑上路,结果让地狱领主被蚂蚁杀了好几次)、为了跳刀抢人头(猥琐在后面,看着幻影刺客当诱饵惨遭围殴,然后果断沟壑加大招抢下双杀,做出跳刀)的精神。PS:神牛的沟壑和跳刀放的非常到位,大家可以以第一视角观摩一下。
  差点忘了本场比赛上传读者用的冰女了,她专心做辅助,炮灰当了不少,但是幻影刺客转到下路之后,眼睛跟的有点慢,导致幻影刺客被杀的有点多(冰女无奈地表示:这个刺客太勇敢了,对方聚在一起开会,她还敢跳进去偷听,没办法!)
  最后吐槽一下,作为前期节奏带动者,近卫痛苦女王出了个秘法鞋,这种出装很亮、非常亮,亮的我都无法评价她了。如果想要回魔,为什么不出瓶子’只能做出一种解释:她看自己有blink,把自己当空姐了,而空姐是不能带水上飞机的,所以她打死也不能出瓶子!
  
  点评录像三:推进不成反被翻盘
  版本信息:1.24b 6.71b
  读者ID:Icx H
  所选英雄:小鹿
  近卫阵容:
  小鹿,骷髅王,蓝猫,幻影刺客,风行者
  天灾阵容:
  死亡先知,熊战士,冥界亚龙。闪电幽魂,鱼人守卫
  这是一场典型的路人局,双方自始至终都没有买过眼睛。读者发来的路人录像好多都有幻影刺客,看来大家很喜欢后期暴击1000 带来的快感嘛。不过,在爆出1000 的攻击力之前,幻影刺客必须熬过悲剧的前中期。本场比赛幻影刺客就很悲剧,近卫方也很悲剧,17分钟人头数15比6。
  天灾方人头优势很大,但问题也很多。死亡先知的大招是推进利器,但本场比赛的死亡先知释放大招太随意了。25分钟推进时,在对方都已经复活的情况下开大招想强行推掉下路兵营,结果被反打一渡。如果这个大留着立刻转去推中路二塔,效果会怎样?29分钟为了杀一个幻影刺客,死亡先知果断开大,结果还让对方跑了,完全就是浪费。
  天灾方对节奏把握不好还体现在35分钟,中路推进破掉一路之后,近卫另外两路小兵也推到了天灾二塔。这时候天灾应该果断回救两个二塔,而不是企图转移到下路拆掉对方兵营。结果近卫复活反打,天灾留下几个人头不说,自己的上下两路二塔都被小兵拆掉。这拖慢了自己的推进速度,让近卫英雄越来越肥,本方胜算也越来越低。
  随后天灾搏命的几波推进都因为配合不好而失败。鱼人企图分路带线,但蓝猫的带线能力显然更胜一筹。等到最后,幻影刺客也起来了,天灾不得不接受失败的命运。
  Icx_H使用的小鹿,主要有两个缺点,一是基本没看到召唤物释放技能,莫非是因为手速不够,忙不过来?第二个则是技能衔接比较着急,多次看到骷髅王的锤子刚出,魅惑就接了上去,应该等2到3秒再放魅惑效果最好。近卫胜出的最大功臣无疑是骷髅王,出装迅速,在几次关键团战中锤子都发挥很好的作用。
  
  War3录像点评
  
  刚猛之星
  比赛双方:Cupl_star(ORC)VS rain_snowboy(NE)
  双方APM:158.44VS106.26
  地图:EI
  版本:1.20
  《读者录像点评》又开张了,看到消息,政法大学的业余解说王思达立即给本刊E来几个自己的“极品REP”,经小编细细一看,果然打的灰常刚猛,颇有fly之风啊!
  这位Cupl_star自然就是王思达同学了,前期各种细节做的都比较好,对于ORC对战NE,前中期把战火烧在对手家中是非常重要的一点,不然在二本升好,受苦的是ORC家中新起的建筑。   中期在商店前的一战,拥有59人口、双魔瓶十双群补 无敌的部队竟然没有打过49人口只有一张群补的NE(虽然很多红血部队回去了),但此时暗夜也消耗严重,如果能拉上农民可能就基本拿下了,ORC对战NE,基本在人口还没爆上的时候农民就要“随身携带”,在本场比赛中,对手甚至没有关掉精灵火的自动释放,所以农民们就不光是炮灰,还可以消耗风德大量的魔法。随后的第二次交火,要注意老牛的走位,可以参考Lyn对战Moon的录像:老牛在侧翼,冲一个波后转身就跑,等CD结束后再冲一次再回到战场。而最后一战时Star的剑圣奥特曼灵魂附体,连续跳劈,让小编汗颜。
  总体来说,Star在EI上商店的把控比较好,经济运营的也非常合理,且拥有ORC的特质:刚猛,但正面操作拖了后腿,望加强APM和正面拉兵操作,期待再次收到你的录像。
  
  小小富二代
  比赛双方:maple(随机)VS ck/Hjccup(UD)
  双方APM:65.82 VS 123.79
  地图:TM
  版本:1.24
  这是由读者“蓝色枫叶”投稿来的一场比赛。Maple(胜利方)相信就是蓝色枫叶了,随机种族,想必你对自己的war3水平很有信心啊!(一如我对夜雨可以很有信心的随机一样)最终虽以较少的APM战胜了对手,但前中后期都有一些小问题,小编细细道来。
  1 前期没有升级科技而是造了第三个地洞?但这个地洞却弄巧成拙吸引了DK的深入,从而使对手交了回城,如果是你的计划,我只好佩服佩服……
  2 剑圣打到了抽蓝棒这种宝物还是卖掉换道具的好,带在身上,从头至尾你也没有用过。
  3 二本好后要做的事:出二英雄、放下两个科技建筑,然后还要放下第四个地洞,否则就像你这场的中期一样:卡了好久的人口,金钱竟然余了1900多。
  4 合理利用加速卷轴。在UD家中,和对手火拼后完全可以不用回城,加速逃跑。
  相对于Maple同学,Hiccup的失误就更大了。在对方剑圣杀死自己一个侍僧后,竟然4个农民采了N久还继续攀了3本……而且竟然也余了1000多钱!这,双方都有富二代的影子啊!
  
  奇葩
  比赛双方:Wellskidd(随机)VS饺子jhfdsg(Hum)
  双方APM:41.99VS125.52
  地图:Echolsles
  版本:1.24
  这场极为简短的比赛甚是奇葩,小编看完后介绍给各位编辑,均表示不可思议。
  比赛开始后Wellskidd竟然先放下了猎手大厅和BR…是的,没有看错,木有放月亮井。随后的一幕更加不可思议,Wellskidd种了一个BP来防守。随后对手过来TR,被这颗精髓的BP档了回去。
  这个奇葩战术可谓是近年来最为搞怪的比赛,歪打正着防住了对手的TR幸运至极。小编建议这位人族朋友,看到对手家里有BP还是不要TR了,而且TR的时候也没必要带那么多农民吧!小编粗粗算了下有10个农民,导致家中都断木了自己又在战场建了伐木场……最后大法师死后直接退出了比赛,应该也是对自己的失误比较懊恼。
  总之,这位邮件中让大家称他为黑子的Wellskidd同学让我们知道:有运气在,神马都是浮云。
  最后跟广大的读者提醒一下,小编一定会认真看你们发的所有REP的,记住,是所有!但读者你必须把作战的地图一同发来,这次的《读者点评》由于一些朋友没发作战地图,小编只好遗憾的没有刊登出对你REP的点评,望以后REP 地图一同发来。
  
  星际录像点评
  
  录像点评:pvt正面后期大作战
  读者ID:tuyulong123
  地图:Iuna
  种族对抗:神族vs人族
  如luyulong在邮件中所说“后期人族高攻防的部队太猛了,种族根本打不过,有什么方法可以打得过人族后期的机械化部队?”这场我们要点评的,就是如何面对高攻防猥琐流的typ。
  本场比赛在luna地图上,tuyulongl23同学选择了双兵营提升龙骑射程 VR出ob的变化,二矿开的比较晚,但是运营良好。在防住了对手一波后,迅速扩张2矿和3矿。由于经济补得很足,人口方面一直比人族高30左右,可以说前期占尽了优势。人族方面打得非常小心,迟迟没有开出三矿,双矿憋攻防和人口。三矿运作时,神族五矿运作,科技也已经成型。从初期的发展上看,神族可谓绝对优势。但是眼看着人族攻防提高,慢慢的一步一个脚印的扩张,神族却没有什么办法。仲裁传送并没有起到效果,转型航母没攻防,面对海量的机器人难有作为。迷茫之下,只能打出gg。
  总的来说,现在的pvt战术体系后期非常难打。在韩国职业比赛中,神族必须在比人族的资源点多很多的前提下,才能在后期与人族对抗。但是,对于tuyulong123同学所面临的问题,其实还是有很多解法的。
  第一个,优先扩张。在每片矿生产6 的兵营,用闪电消耗人族的主力部队。第二,出5个左右的仲裁者,利用传送和冰冻,消耗人族的主力。第三,升级ob的速度和规野,积极的排掉人族防守区域外的地雷。可以看出,我提供的主要思路就是消耗人族的主力。的确,在200人口时一波推出的高攻防人族是很难被打散的。但是必须与人族硬碰硬。这样消耗掉人族的主力,利用自己的经济优势,用新生产出的部队,和闪电、dark等把人族的剩余部队吃掉。
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