高中信息技术教学实践中存在的问题与对策研究

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  在当今社会,科学迅猛发展,信息技术的地位在中小学教学中日益提高。新课改后信息技术已列入了中小学的必修课程,但现实中的高中信息技术是会考的科目,没有纳入高考的科目,不少学生只是想过了会考就行,在高考指挥棒的驱动下学生根本没有引起重视。
  一、高中信息技术教学中存在的问题
  1.基础参差不齐。
  按学生对计算机知识的了解和操作能力来分,大致有以下三种。
  (1)完全没有基础。对我校来讲,这部分学生的比例占3%—5%,他们都是来自各县的边远乡镇,在小学和初中根本没有接触过或很少接触计算机。
  (2)有一定基础。这部分学生占的比例最大,约为80%,他们在此之前就学习过计算机,而且大部分家中都有电脑,平时上机操作的时间较多。
  (3)操作很熟悉,基础较好。这部分学生虽然对计算机理论知识不是很了解,但是操作动手能力很强,大约占15%,他们都是来自条件好的城区,对计算机很感兴趣。
  2.信息技术课未引起学生重视,学习兴趣不浓。
  信息技术作为高中的一门考查学科,自然就不能引起学生的重视,学生对这一学科,总体来讲,一部分学生学习态度不太端正,在他们的心目中,学好学坏一个样,反正又不参加高考。要是换成数理化就不一样了。
  从学生的学习兴趣来看,部分学生只对打游戏、上网聊天感兴趣,另外一部分学习兴趣也不太浓,缺乏积极性和主动性。虽然在大部分学生的心目中,该科只是所谓的“豆芽”,但是在其他学科的辅助教学上是非常重要的。在平时学生的综合实践课、研究性学习课程中都要用到计算机来辅助完成课题。
  3.课堂内容不能很好满足学生的要求。
  我通过调查发现,学生认为在信息技术课上一直有收获的占40%,不到一半;有部分学生认为从来没有收获;学生接受知识的程度和满意度高的只占36%。而据调查,学生获取信息技术知识主要是通过教师的传授,课堂教学在学生信息技术中的地位还是很高的,这对于我们进行教学改革具有重要的现实意义。
  4.教学方式不能很好调动学生的积极性。
  在平时的教学中,我发现几乎所有学生都希望老师减少讲解的时间,而把更多的时间留给他们,这说明学生不满意老师的“满堂灌”,喜欢凭着兴趣去学习,喜欢自主操作,如玩游戏、交友聊天、在网上查找资料等,当然,不能因此就说老师的指导不重要,而是说明老师的指导、教学方式存在问题。教学中忽略了学生作为教学主体的作用,教学观念落后也是这门学科教学效益低的主要原因。
  二、信息技术课堂教学的对策
  以上问题不得不引起我们的思考,怎样才能提高学生的积极性和主动性,改变现状呢?我认为应主要从以下几方面着手。
  1.采用“任务驱动”与“分层教学”相结合的教学方法。
  教师在呈现“任务”时,要把“任务”美化得新奇、鲜明,让学生感到计算机本身的无所不能,进而激发他们进一步求知的兴趣和动机。孔子说:“知之者不如好之者,好之者不如乐之者。”兴趣是诱发学生学习动机,调动学生学习积极性的重要因素。
  分层教学即是结合学生的情况,在教学中按学生的基础分别给出不同层次的任务,让学有实力的学生完成较为困难的任务,一般的学生完成难度适中的任务,感到困难的学生完成较为简单的任务,这样各个层次的学生都各有所学,各有提高,同时又能培养学生的学习兴趣。
  “分层教学”在信息技术课堂的表现是:组成小组的成员强弱结合,这也和学校的机器设备和条件有限有关,不过却很有效果。以小组为单位选举“小专家”,“小专家”可以将其在学习过程中探索、发现的信息和学习材料与小组中的其他成员共享。在此过程中,学生之间为了达到小组学习的目标,相互之间可以采用讨论、指导等形式对问题进行充分论证,以掌握学习内容。
  2.拓展教学内容。
  目前许多计算机教材都讲得比较简单,在教学过程中,应该紧扣教学大纲,适当拓展部分教学内容和提高难度,主要倾向实用、打基础。但是这样难以提起学生装的兴趣,教师可以拓展教学内容,比如:在讲PPT制作时,增加在PPT中怎样插入剪切的VCD片段、文件的分割与合并、音视频格式的转换及Flash动画制作等内容。这些都很实用,而且学生也感兴趣,因为他们可以即学即用,达到立竿见影的效果。
  3.激发学生的兴趣。
  要从利用学生的好奇心,培养学生的直接学习兴趣入手。这就要求教师从问题的引入和学习的设计上下工夫,引人入胜的开题,开放自主、生动活泼的教学活动,是引发学生直接学习兴趣的关键因素。
  信息技术教学是视听合一、图文并茂、丰富多彩的人机交互方式,而且可以立即反馈。形象生动的画面、生动逼真的情境、悦耳美妙的音乐、妙趣益智的游戏,能把学生带进宽松愉快的学习环境,让学生学会主动探索、积极进取,使学生会学、愿学和乐学。
  教学可以以学生为中心,让学生辅导学生。在上课时,老师要辅导一个班的所有学生,的确是手忙脚乱、无法应付,解决的办法就是“小专家”来辅导其他的学生。经过长时间的实践,证明这是一种很好的教学手段,既解决了老师忙不过来的问题,又培养了学生的能力。比如:老师在上面做演示,同学们在下面看。要求是:在老师讲过后,找出个别代表重复做。这样有一个任务,可让学生提高注意力,也可以增强互动效果。“小专家”学会了,可以帮着老师辅导其他同学,有一点值得注意:“小专家”并不是一开始就什么都会的同学。这样,他们出现的错误才有共性。
  总之,信息技术教学具有形象性、直观性、趣味性、探索性、多样性等许多特点,能突破沿袭多年的“粉笔加黑板,教师一言堂”的传统的教学模式,教师要切实转变教育思想,利用现有的教学环境、教学资源,同时担当好学生学习活动的指导者及组织者的角色,不断尝试、坚持创新,充分调动学生学习的主动性和兴趣,增强学生的自主性和协作学习能力,从而大大地激发学生积极主动的学习热情和思维与创造能力的发展。提高课堂教学效率,全面提高学生的素质。信息技术教学是一门新的学科,但课堂教学模式很多,利弊众说纷纭,关键是教师如何将弊转化为利,发挥它的优势作用,使中学的信息技术教学更加充满生机和活力。
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