【摘 要】
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在信息技术教学中,如何有效地激发学生的学习兴趣是十分重要的研究课题。游戏能吸引学生,调动学生学习的积极性,锻炼学生的实际动手操作能力,培养学生的创新思维,从而有效地
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在信息技术教学中,如何有效地激发学生的学习兴趣是十分重要的研究课题。游戏能吸引学生,调动学生学习的积极性,锻炼学生的实际动手操作能力,培养学生的创新思维,从而有效地将游戏与信息技术课堂结合起来,可以大大提高学生的学习效率。笔者将研究游戏化教学模式下的信息技术课堂教学策略,从而达到在信息技术课堂上“将有意义的事情讲得有意思”的目的。
In information technology teaching, how to effectively stimulate student interest in learning is a very important research topic. The game can attract students, mobilize the enthusiasm of students to learn, train students’ practical hands-on ability, cultivate students’ innovative thinking, and effectively combine the games and information technology classrooms, which can greatly improve students’ learning efficiency. The author will study the information technology classroom teaching strategy in the game-based teaching mode so as to achieve the purpose of “making meaningful things interesting” in the information technology classroom.
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