【摘 要】
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工业化社会中以功能需求为出发点的设计必然被以情感这种"软性因素"为线索的设计思路所取代,相应的,设计者、使用者与产品之间的相互关系也在发生着变化,从线性的因果关系变
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工业化社会中以功能需求为出发点的设计必然被以情感这种"软性因素"为线索的设计思路所取代,相应的,设计者、使用者与产品之间的相互关系也在发生着变化,从线性的因果关系变为相互转化、融合、力求平衡的互相影响和促进的关系.拟人化设计方法是笔者以情感为线索总结出来的一种设计思考方法,将设计过程由目标控制转变为过程控制,更清晰地反映了设计过程中各要素之间的关系,充分体现了非物质社会中产品的本质特征,便于设计者把握和分析,以得到最佳设计结果.
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