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本文对分布式数字化高炮火控系统的一些关键技术进行了研究,主要包括多重命中射击体制、虚拟闭环校射技术和弹炮结合技术,这些关键技术是基于现有火控系统平台的一个深入开发和拓展,整体提升了火控系统的性能,并给出了仿真结果和靶场的实验结果。主要包括以下内容:
第一章:简述了本文研究背景和主要研究任务;
第二章:讨论了多重命中体制在跟踪和拦阻方式下的的解算问题,以及其毁伤概率问题,仿真结果论证了其优越性;
第三章:介绍了虚拟闭环校射原理、意义以及实现,并给出仿真。
第四章:介绍了弹炮结合技术的原理和弹炮互补性理论,给出了弹炮结合的实现方案和试验结果。