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近年来,微信小程序借助“场景”实现了消费共享和跨时空连接,重构了传播形态、传媒市场与社会关系,也重构着当下社会人际交往结构,并促进了社会成员之间的群体互动。目前学界对小程序“场景”与使用者之间“关系”的探讨成为一大研究盲点,本研究以“场景”建构为核心问题,从小程序“场景”的建构路径、“场景”的构成要素、“场景”的模式提炼三个层次展开分析,并就“场景”的宏微观影响进行讨论。本文以“社会网络嵌入理论”中的嵌入性理论、社会网络理论和“强”、“弱”关系作为研究理论,以“互动关系”为切入口,借助案例研究法、参与式观察法和深度访谈法开展研究,以24个典型的微信小程序产品为研究对象,对16名受访者展开深度访谈。主要研究结论如下:首先,在借助社会网络嵌入理论中的经典分析框架“结构嵌入-关系嵌入”二分法对场景建构的路径进行了操作化的实践后,认为在结构嵌入层面,场景借助格兰诺维特的“强”、“弱”关系对其结构性功能进行划分,通过构建场景景观强化媒介-用户“双向涵化”模式,形成规则惯性。在关系嵌入层面,从个体与媒介场景及其他个体之间的互动关系特征着手,认为个体与媒介场景之间的关系呈现出工具性认知和碎片化使用、虽“即用即走”却复用率较高的粘性关系特征;个体与个体之间的互动关系呈现出借助“前台”的场景社交与“拟态生存”、关系的多元与开放流动两大特征。接下来,以场景背后的技术与技术、人与技术的两大关系为切入点,认为媒介场景的两大建构要素包括显性技术要素和隐性人性要素。结合前文内容,构设起以“人-技术-场景”为核心的场景建构模型,并就该模型背后蕴含的三重互动关系展开论证。随后,就场景以“人”为核心的连接方式及其交互方式考察的区别与不同,将场景划分为“场所”模式、“景观”模式和“链接”模式。“场所”模式拥有较强的空间偏向,以碎片化内容吸引用户参与,借助竞争模式加速裂变传播,实现网络社交“互动链”的重构。“景观”模式迎合了现代社会受众视、听、触多感官全面回归的特征,采用高感官比率的视听形象符号,促进用户的视觉记忆和情感联想。“链接”模式实现了对时间和空间重新定义,极大缩短从“点”到“点”的距离路径和行为速率,通过媒介场景在网络空间搭建起密丝合缝的社会化网络,实现“超链接”,通过实现和使用者的“主体绑定”和构建“场景记忆”实现“需求绑定”寻求和受众的“关系”联结。最后对场景的宏微观影响进行了分析讨论,并从理论层面对媒介场景的认识进行了反思,从实践层面提出了关于微信小程序场景的制作建议。