【摘 要】
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故事是儿童成长过程中必不可少的伙伴,它本身就具有教育意义。故事表演是幼儿教育中经常开展的一项活动,也深受孩子们的喜爱。本文在团队已有工作的基础上,设计实现了基于体感交互的故事创作及表演系统。该系统以Kinect作为交互设备,给儿童提供良好的故事创作及表演体验。本文提出了基于元动作的动作识别、动作创建以及二维角色骨骼动画的驱动方法,在此基础上实现了二维角色动作的实时创建、表演者动作的快速识别以及基于
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故事是儿童成长过程中必不可少的伙伴,它本身就具有教育意义。故事表演是幼儿教育中经常开展的一项活动,也深受孩子们的喜爱。本文在团队已有工作的基础上,设计实现了基于体感交互的故事创作及表演系统。该系统以Kinect作为交互设备,给儿童提供良好的故事创作及表演体验。本文提出了基于元动作的动作识别、动作创建以及二维角色骨骼动画的驱动方法,在此基础上实现了二维角色动作的实时创建、表演者动作的快速识别以及基于Kinect的二维角色骨骼动画实时控制等。实验结果表明,论文所提出的动作识别方法具有较高的识别准确率,同时,基于元动作的动作创建及角色骨骼动画驱动方法,使二维角色动作具有很好的可扩展性和丰富的表现力。此外,本文还采用WAMP搭建了服务器与客户端构架,实现了系统在局域网范围内的资源共享。
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