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利用计算机的强大建模功能模拟生成红外场景,已经成为红外视景仿真领域中的重要研究课题之一。视景仿真技术结合了当今科学技术中多种现代化尖端手段,极大地拓展了人类的视野和能力,在科学技术领域起到了极其重要的作用。动态红外图像的计算机生成技术既可以降低武器系统的研制成本、缩短研制周期,又能提高整个系统的效费比,从而为红外成像制导导弹的性能鉴定提供了快速、经济且有效的手段,使其具有重要的理论意义和广泛的应用前景。本文论述了红外成像制导导弹跟踪并攻击飞机目标的仿真过程,对飞机目标利用Multigen Creator进行三维建模,使用Vega+MFC进行视景驱动及带有红外特征的动态图像的生成,并转化成AVI格式。 本文详细介绍了红外视景仿真的开发环境,包括底层的三维图形应用程序接口OpenGL和高层的Multigen Creator 3D建模环境、实时应用开发软件Vega(包括SensorVision和SensorWorks模块)。按照目标的几何尺寸建立了目标的LOD细节层次几何模型。根据飞机和导弹的运动规律建立了运动模型。分析了影响目标红外辐射的因素,给出了包括尾焰、尾喷管、蒙皮以及机身反射的红外辐射模型。 本文分析了红外辐射在大气中的衰减,总结出了大气透射比的工程计算方法。接下来论述了动态生成红外图像的设计思路和实现方法。 最后,简要论述了红外视频图像的处理,包括灰度图像的缩放处理、视频图像的帧间插值。本文的研究在红外成像制导仿真工作中有着重要的实际意义,生成的红外目标图像逼真,大大提高了红外图像的生成速度,更好地满足了红外成像制导仿真高速、实时性的要求。论文的研究方法和采用的关键技术,对今后开展红外目标图像的动态仿真生成研究具有参考价值。