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随着网络的迅速发展,现代人的社交可以分为两种类型:面对面的现实社交和以网络为中介的网络社交。诸多研究发现,网瘾者的社交困难只存在于现实社交活动中。面孔加工是人社交活动的基础,而现实社交和网络社交涉及的面孔类型不同:前者是真实面孔,后者主要是卡通面孔。所以,比较网瘾者对真实和卡通两类面孔加工的差异很有理论和现实价值。已有研究发现网瘾者对这两类面孔的加工在早期阶段存在差异。本研究在网瘾者和正常组被试对真实和卡通面孔身份加工的注意和记忆两方面进行比较研究。
研究一探讨网瘾者对两类面孔身份加工的注意阶段是否存在差异,包含两个实验,均采用注意瞬脱范式。实验一比较真实和卡通面孔身份加工,实验二进一步比较了正立和倒置面孔身份加工。研究二采用学习—再认范式,探讨网瘾者对两类面孔身份记忆是否存在差异。
结果发现:1.在有限的注意资源条件下,网瘾者对面孔身份的识别能力比常人更好;2.相较于卡通面孔,正常组被试对真实面孔的反应时更低,正确率更高,而网瘾者对真实面孔的正确率更高,但反应时更长;3.面孔身份记忆中,网瘾组和正常组被试均对真实面孔表现出更好的身份记忆,但在两类面孔的身份记忆中,网瘾者的面孔身份记忆均比常人更差。
结果提示:1.当面孔图片以电脑屏幕中呈现时,在有限的注意资源条件下,网瘾者对面孔身份有更好的识别能力;2.相较于常人,网瘾者对真实面孔的身份加工需要更长的反应时,提示网瘾者在真实面孔身份加工中有异于常人;3.网瘾者的面孔身份记忆能力受损。