【摘 要】
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"骑士巡游问题"是图论中很有名而难度很大的问题,国际上关于这个问题的猜想很多,结论确很少.究其原因,是由于适用的数学工具不多,可借鉴的算法有限.鉴于此,该文做了下列几方
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"骑士巡游问题"是图论中很有名而难度很大的问题,国际上关于这个问题的猜想很多,结论确很少.究其原因,是由于适用的数学工具不多,可借鉴的算法有限.鉴于此,该文做了下列几方面的工作.首先,在分析了已有的各种研究方法利弊之后,提出了可进一步尝试的研究方法:分治法和可视的计算机辅助研究方法,其次,利用坐标法(代数法)和分治法,对n×n棋盘上的骑士巡游问题进行了较深入的研究.最后,对骑士巡游问题的已有各种算法的最坏和平均时间复杂度进行了粗略的分析,并利用计算机科学中正蓬勃发展的可视化的思想与经典的回溯算法的结合,提出了第一个新的算法:"智能试探-智能回溯算法".利用分治法的思想,通过打破传统的"分"的原则-平衡原则,提出了第二个新的算法:"分治-回溯-合并算法".
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