基于3D游戏引擎模拟演练系统作业执行器的设计与实现

来源 :中国科学院大学 | 被引量 : 0次 | 上传用户:wangshuanghong2009
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模拟演练系统是通过计算机相关技术对各类突发事故、灾害事件进行数值模拟和人员行为模拟的信息化平台,它允许用户在逼真的仿真环境下开展应急演练工作。相比于传统表演式的演练方式,它将传统的演练工作转化为数字化、信息化和三维可视化的工作形式,具有组织方便、经济实用和形式灵活的特点,同时也使得模拟演练工作更加的科学化和智能化。采用这种方式能够有效地提高相关应急救援部门和企事业单位的突发事件应急处理能力。  本论文结合沈阳市安全生产监督局的应急模拟演练系统研发项目,基于开源Delta3D仿真引擎,主要对模拟演练系统中的核心组件作业执行器进行了详细的研究与实现。作业执行器作为模拟演练系统中演练操作指令和剧本作业的执行部件,主要负责客户端界面操作指令的执行和剧本中作业的自动解析和执行,其模块架构要尽量做到通用性强、可扩展好和正确性高。  本文首先着重分析了作业执行器的总体框架逻辑结构和相关问题。通过对急演练过程中人员对事件的响应和行为的研究提出了作业和技能概念,设计了作业形式,并借鉴游戏技术和概念,提出了模拟演练技能算法的概念,同时设计和实现了多个常用的技能;针对目前模拟演练系统可扩展性差的特点以及Delta3D并未提供相似功能组件,设计了模拟演练系统作业执行相关组件,并根据相应需求分析设计了该组件的逻辑结构并加以实现。最后,本文将该模块与其它模拟演练系统组件进行了集成测试,充分验证了该组件的正确性和可用性。
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