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自然界如果没有光源,则空间中的所有对象都是黑的,人的视觉就感知不到任何景物。景物是否可见以及其所反射出来的可见光都与光源密切相关。因此,要在视景系统中绘制具有真实感的场景,光与色的应用是非常重要的。以光与色特性为基础,结合视景仿真原理和彩色监视器物理特性,介绍了由光和色组成的纹理调试方法,并结合实际给出了受光及色影响的纹理在飞行视景仿真中应用结果。