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基于虚拟现实技术的飞行仿真系统能够为飞行训练、座舱显控系统研制等提供低成本的贴近真实环境的解决方案,如何构建贴合实际环境的虚拟现实场景,则成为直接影响仿真系统用户体验的主要因素。本文介绍了一种基于GL Studio和Vega Prime软件的飞行仿真场景构建方法,利用GL Studio组件化设计思想,把生成的虚拟仪表组件嵌入到Vega Prime视景设计中,并通过二次开发,实现虚拟座舱仪表和飞行视景交互的飞行仿真场景。