美国发展文化产业的主要经验及对我国的启示

来源 :第二届中国文化产业(国际)论坛 | 被引量 : 0次 | 上传用户:jqh_0727
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
根据联合国教科文组织的定义,文化产业是一种按照标准生产、再生产、储存以及分配文化产品和服务的一系列文化活动。近几十年来,一些国家的文化产业发展迅速,在国民经济中占有越来越重要的地位,甚至成为支柱产业。本文介绍了美国文化产业的主要特点,分析了美国发展文化产业的经验,提出了对中国文化产业发展的启示。
其他文献
通过对科技期刊编辑来源与结构和高水平编辑应具备素质的分析,讨论了高素质青年科技期刊编辑缺乏的外在因素,提出了加强青年科技期刊编辑培养的措施.
简要说明当前科技期刊广告经营的特点及问题,从宏观的角度阐述了科技期刊广告经营战略的制定、管理及实施,以及广告经营的发展趋势.
以《中国骨科杂志》的"骨科教程"栏目为例,说明质量是科技期刊的生命,同时阐明社会效益与经济效益的辨证统一关系.
随着十一五国家规划教材工作的开展,一轮新的教材编写高潮出现了。自1961年,大学英语教材已经走过了近半个世纪的历程,出现了不同编写理念的四代教材。尽管90年代后期出现的
后现代主义是一种哲学流派,一种思维方式,更是一种态度和精神:反对权威、反叛传统和颠覆一切的精神。后现代教育思潮是后现代主义哲学思想在教育领域的折射。它通过对现代主
本实验研究旨在论证目标语的产出能力能够促使学习者关注到在使用语言时的语言结构问题,在随后接触的输入材料中对存在问题的语言结构加以特殊注意,由此会促进目标语句法结构
经济欠发达地区基础教育信息化,必须采取满足具有开创性、全局性、先进性、科学性、时代性、实践性要求的跨越式发展战略,创新发展战略、区域共建策略、高层设计策略、观念先
自主学习是远程教育的根本标识和本质特征,代表了远程教育发展的未来,也是远程教育发展的理想状态,但远程学习者并非天生就会自主学习,而影响自主学习的诸多元素都需要在教育
以数字技术为基础的电脑游戏流行以及伴随着网络化、竞技化的发展,游戏虚拟团队开始出现并日趋活跃。游戏虚拟团队作为虚拟团队的一种新型形式,它的性能、机制、作用与同样基
工科学生以实践创新能力为首要培养目标。讨论了项目教学法对工科学生能力素质培养的意义。讨论了项目教学法的主要构成要素,以及这些构成要素在实际教学中的内涵和它们之间