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虚拟现实是指由计算机技术创建的、反映真实情境的、可体验交互的虚拟世界。构建虚拟现实的目的是用户在进入由计算机程序构建的虚拟情境后,与虚拟情境进行体验交互,进而获得对现实世界的认知。利用虚拟现实获取认知的原理可由心流理论解释,而其关键要素则是虚境、沉浸、反馈、交互和参与。未来课堂是以全面构建面向未来的教学主阵地“课堂”为目标的教学科研项目,着重突出了教学灵活、实时互动、资源丰富、操控便利、装备先进和环境舒适等新型课堂理念。将虚拟现实融入未来课堂,是对未来课堂的物理架构和教学手段的有利扩展。从物理架构上来看引入了当今研究与应用前沿的虚拟现实技术,使未来课堂的技术环境始终保持领先水平;另一方面则构建了以虚实对比为手段、以完善学生认知为目标的教学方式。