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来源 :第五届全国虚拟现实与可视化技术及应用学术会议 | 被引量 : [!--cite_num--]次 | 上传用户:[!--user--]
【摘 要】
:
直接体绘制由于运行速度慢,占用资源多等原因而不易在普通PC机上采用.近年来,基于图形卡加速的体绘制技术广受关注.本文论述了一种基于图形卡加速的直接体绘制算法.它利用图
【作 者】
:
杨衡
顾力栩
【机 构】
:
上海交通大学计算机科学与工程系,上海,200240
【出 处】
:
第五届全国虚拟现实与可视化技术及应用学术会议
【发表日期】
:
2005年期
【关键词】
:
图形处理器
纹理
图形卡
直接体绘制
帧数据
体绘制算法
体绘制技术
运行速度
简单计算
光线投射
存储空间
数据表
缓冲区
资源
颜色
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