切换导航
文档转换
企业服务
Action
Another action
Something else here
Separated link
One more separated link
vip购买
不 限
期刊论文
硕博论文
会议论文
报 纸
英文论文
全文
主题
作者
摘要
关键词
搜索
您的位置
首页
会议论文
游戏化移动学习对大学英语学习者词汇学习的有效性研究
游戏化移动学习对大学英语学习者词汇学习的有效性研究
来源 :第9届全球华人探究学习创新应用大会 | 被引量 : 0次 | 上传用户:liongliong452
【摘 要】
:
近年来移动学习在英语教学中备受广泛关注.本研究借助移动设备,测试了游戏化学习对英语词汇学习的影响并发现:在语境中,词汇的使用起到显著的提升作用;学习者未能合理的将学
【作 者】
:
王皓
凌茜
【机 构】
:
西北师范大学外国语学院
【出 处】
:
第9届全球华人探究学习创新应用大会
【发表日期】
:
2018年7期
【关键词】
:
高等院校
英语课程
词汇教学
游戏化移动学习
下载到本地 , 更方便阅读
下载此文
赞助VIP
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
近年来移动学习在英语教学中备受广泛关注.本研究借助移动设备,测试了游戏化学习对英语词汇学习的影响并发现:在语境中,词汇的使用起到显著的提升作用;学习者未能合理的将学习策略运用到游戏化学习中.教师应当培养学习者学习策略的使用,促进学习成效.
其他文献
游戏化探究学习在小学数学课堂中的应用研究
本文首先阐释了游戏化探究学习的内涵、价值及其研究现状,基于此,进一步探究了游戏化探究学习在小学数学课堂中的应用,并根据游戏化探究学习的原则设计了基于Matific 数学游
会议
游戏化
探究学习能力
小学
数学课堂
游戏平台
研究现状
学习质量
培养学生
應用GETPE模式的創客教學活動設計之探討
創客運動源自2005 年Gershenfeld 教授倡導的動手做與合作分享精神,本研究融合兩種PBL 提出GETPE 創客教學模式並加以實踐。結果發現不論老師指導或學生表現,跨域整合技能
会议
模式
能指
研究者
整合
跨域
教學
教授
合作
基于微视频形式的家庭作业在未来学校中的创新应用--以八年级物理家庭实验作业的设计与应用为例
未来学校将“从生活走向物理,从物理走向社会”的基本课程理念贯穿于学生、家庭与学校之间,让基于微视频形式的家庭作业成为常态化。笔者根据现状调查结果分析,利用数字化学
会议
视频
形式
家庭作业
学校
创新应用
八年级
物理
家庭实验
基于课堂派的混合式教学课程设计-以传播学课堂应用为例
信息技术的快速发展使混合式教学模式越来越多地应用到教学当中,课堂派凭借其独特的优势获得了广大师生的青睐。本文以西北师范大学课堂派为例,对基于课堂派的混合式教学课
会议
课堂学习
混合式
教学模式
课程设计
传播学
教师
在线学习
引导作用
国内STEM教育实践研究现状综述
STEM 教育作为科学、技术、工程、数学跨学科整合的一种教育形式在国内掀起了研究热潮,在以国外经验引入、认识论反思为主的理论研究基础上,目前我国关于STEM 教育的实践研
会议
基于跨学科STEM的教学设计与实践研究--以《发光的面团》为例
本研究以《发光的面团》课程为例,进行了基于跨学科STEM 的教学设计与实践研究,探讨了基于跨学科STEM 教育理念的科—工整合型教学设计活动对小学生学习兴趣和科学探究能力
会议
跨学科
STEM
教学设计
实践研究
发光
科学探究能力
学生学习兴趣
设计活动
设计思维:促进STEAM教育与创客教育的深度融合
STEAM 教育和创客教育的融合是未来教育变革的重要方向,设计思维作为一种培养学习者创造性解决问题的方法或工具,能够作为核心的驱动力来促进两种教育形态的完美融合。本文
会议
设计思维
STEAM
教育形态
综合实践课程
解决问题
完美融合
教育融合
教育变革
結合情境脈絡分析機制的素養導向英文教育桌上遊戲的設計與評估
近年來素養教育在全球教育政策中受到高度重視,也逐漸作為各國課程改革之參考。目前,桌遊被逐漸應用於教學促進學習者之動機與學習成效。然而,設計以素養導向且結合情境脈絡
会议
運用線索推論認知設計之地理科解謎桌上遊戲的設計與成效分析
為了促進學生們對地理知識的探究與分析能力,採用遊戲來引發學生對於地理知識的自學動機與推論探究是地理教學的新趨勢。目前,許多教師陸續採用桌上遊戲(board game)於教學
会议
回饋策略對高中生三角測量虛擬實境數位遊戲學習之影響
本研究旨在探讨虚拟实境数位游戏的回馈策略对于学习者在三角测量的影响.研究对象为高中二年级学生,采用因子设计之准实验研究法,有效样本56人.自变项为「回馈策略」,依时机
会议
高中数学
三角测量
虚拟实境数位游戏
回馈策略
其他学术论文