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虚拟现实研究的一个主要目的是提供一个能够以多种模式对其进行感知与交互的虚拟环境,用户通过各种交互行为对虚拟环境进行体验以获取信息或操纵系统中的可感知对象模拟现实世界中的事件过程。虚拟环境中的交互行为是多层次多模态的,并且具有动态并发等特征,该文介绍了用Petri网描述虚拟环境交互模型的基本思想,在分析系统交互模式的基础上结合Petri网结构特性,提出了以对象扩展Petri网动态建立系统交互行为模型的方法。