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在构建虚拟现实场景的过程中,优化是很重要的,尤其是显存方面的优化.本文是依托我们正在做的上海安亭新镇楼盘三维仿真漫游项目(基于Vrplatform仿真软件),着重介绍了在项目过程中采用的各种纹理建模方面的优化方案,包括纹理建模过程和烘焙过程的优化,以及VRP自身提供的一些优化方案和优化技术,比如距离触发技术和Billboard技术.