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在计算机中表示图像,主要采用了两种截然不同的方式,即位图和矢量图。象Flash、Freehand和Illustrator等软件,主要采用的是矢量图方式。而象Animator Studio、Photoshop和3DS MAX等软件,主要采用的是位图方式。实际上,越来越多的应用软件已经既能处理位图,也能处理矢量图,并把它们加以集成。因此,这两种方式在使用中往往是相互配合、融合在一起的,也只有这样才能更好地发挥作用。象Photoshop的钢笔工具,绘制的就是矢量图。在Flash 4中,同样也能够处理位图