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计算机动画是应用计算机技术制作动画的艺术,是计算机图形学和动画的子领域。计算机动画采用连续播放静止图像的方法产生物体运动的效果。基于此,文中采用粒子系统去产生一幅图像所需的各个像素的帧,并将其绘制在屏幕上。文中通过对烟花系统模型的研究,提出将烟花的爆炸效果进行控制的模拟方法。基本原理是对爆炸瞬间烟花粒子属性的控制,并运用纹理映射对烟花粒子进行绘制。达到了对烟花轨迹进行控制的预期效果。