例谈高中信息技术高效课堂的导入设计

来源 :考试周刊 | 被引量 : 0次 | 上传用户:xuwh0415
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
  摘 要: 新课导入是课堂教学的起始环节,在课堂教学中占有重要地位。一堂课的教学效果好不好,导入环节至关重要,一个精彩的导入能激发学生的学习兴趣,使学生在愉快的气氛中主动、专注地参与课堂学习,使教学达到事半功倍的效果。
  关键词: 高效课堂 导入 教学效果
  2016年的里约奥运会在火热的夏天拉开了序幕,开幕式一直作为奥运会的重头戏,被主办国高度重视,不惜斥巨资也要千方百计把它打造得盛大壮观,使奥运会的影响力迅速传遍全球,不分男女老少,几乎所有人心中的体育热情都燃烧起来,为奥运会的成功举办打响了第一炮。我们常说:“好的开始是成功的一半,”课堂导入环节的作用就好比开幕式,需要在短时间内把学生的注意力吸引到课堂上,调整学生的情绪,使之尽快进入学习状态。课堂导入环节,一般安排在刚开始上课的前5分钟内,为下面教学做好铺垫。
  课堂导入环节的设计最好与学生的兴趣点有关,根据教学内容,结合教学实际条件及学生自身特点,选择生活中常见的事例,如利用音乐、视频、故事、游戏等内容激发学生的学习兴趣。
  笔者从教十几年,根据自身体验和教学实践很负责地说:创设好的情境,对于整个课堂的氛围,乃至整节课的教学效果都是至关重要的。
  遥想当年刚走上三尺讲台时,也是热血沸腾,满怀激情。在黑板上奋笔疾书,洋洋洒洒讲了一堂课,满心以为学生能够有所收获,但是临了看见大部分学生茫然的眼神,一无所知的样子,我开始怀疑人生。后来经过不断学习,不停观摩名师开课,我才发现原先的那种教学方法属于吃力不讨好,原始刻板,毫无新意,教学效果差也是情理之中。
  新课改之后,信息技术这门学科更加注重多动手多实践。这就要求全体学生能够真正参与进来,课堂要互动起来,不能再像过去一样,老师做讲解员,学生当听众,整个课堂波澜不惊,一潭死水。
  如何才能让学生积极主动呢?经过若干年实践,终于一朝领悟:一节课的开场白非常重要,在上課之前教师就应该充分掌握本节课的知识点,然后寻求到与这个知识点相关的生活片段,如一个感兴趣的话题,一桩热门事件,乃至一首耳熟能详的歌曲等,以生活中常见事例作为切入点,吸引学生的注意,让学生不知不觉融入到学习中。这样,学生学得高兴,老师教得轻松,教学效果显著,何乐不为?
  记得我在讲《音频信息加工》这节课时,是这么安排的,课前我准备了一段歌曲串烧,里面整合了若干段脍炙人口的歌曲副歌部分。在上课之前我就打开音箱开始播放,当学生陆续走进机房的时候,一个个脸上都写着“惊喜”两字,显然他们被吸引了,一个个有序就座。正式上课的时候,我只问了一句话:“刚才大家听到的是我制作的一段歌曲串烧,你们想学吗?”学生给我的回应是整齐划一的一个字——想,那一声“想”真的是振聋发聩,显然是发自肺腑的。一旦学生有了兴趣,那接下来的事情就变得简单多了。
  在学习《编制计算机程序解决问题》或《信息的编程加工》时,由于这部分内容涉及高中学生从未接触过的计算机语言和一些比较晦涩难懂的计算机理论知识,如果一上来就讲相关知识点,可能就会显得枯燥无味,学生的积极性和兴趣点必然会降低,自然就达不到好的教学效果。这时我们不妨利用VB设计一款小游戏。我在上课之前用VB精心编制了一款中国象棋游戏,待到上课时我会邀请会下象棋的学生走上讲台来一场“人机大战”,而没有上台的学生可以在台下作为参谋团进行出谋划策。这样所有学生的积极性都被调动了起来,他们会觉得很好玩,很有兴趣。我适时引导学生思考游戏是怎样产生的?这样就可以使学生主动参与课堂,探索游戏背后的奥秘,激发学生学习程序设计的兴趣,从而导入新课。
  又如学习《图像的加工与处理》时,我知道学生对于如今的PS技术应该都有所耳闻,但仅仅停留在听说层面上,真正自己动手处理的能力尚还不具备,课前我准备了一张图片,一张“我”与习近平主席亲切握手的图片。当我在课上展示这张图片的时候,所有学生的嘴型基本上都是O型,怀疑、惊叹、不可思议的表情充斥着每一张面孔,当我问他们想不想和习主席也来个亲密接触时,所有人的动作都如小鸡啄米般似的,大家的学习热情被瞬间点燃。
  一个好的导入将直接影响整节课的教学效果。教师应该在课前把握好要讲的知识点,了解学生的兴趣点,找到生活中的共同点,三点合一,何愁课堂不高效?
  在导入过程中要注意遵循以下几个原则:
  (1)时间短。课上每一分钟都很宝贵,因此导入的时间不能太长,一般3~5分钟为宜。
  (2)内容新。导入的内容要有新意,但不能过分夸张,不能为了吸引学生而猎奇,切忌低级趣味。
  (3)语言精。教师导入时的语言要做到简短、明白、易懂,以生动有力、简洁明快的语言激发学生的学习兴趣和求知欲望。
  (4)操作熟。运用演示操作导入时,一定要在课前进行反复操练,避免课堂上出现操作不当、衔接不自如的现象。
  总的来说,一个良好的导入设计应该着眼于如何激发学生的兴趣点,努力创造轻松有趣的教学氛围,符合新课改中“乐教、乐学”的理念。如果每节课教师都能根据教学内容、学生特点和自身教学条件,选择恰当的导入类型,精心设计课堂导入环节,使教学一开始就能让学生保持注意力高度集中,充分调动他们的学习积极性,就能减少甚至免除管理课堂纪律的时间,这对提高课堂教学实效,创建学科教学特色有重要的作用。
其他文献
有人认为新闻业前景惨淡,但一项年度研究表明,并不能对新闻业不抱任何希望。卓越新闻项目(the Project for Excellence in Journalism)的负责人说,即使很多新闻机构的经营模
2019 年12 月26 日,推进农业产业化发展,统筹农产品生产标准化、特征标识化、营销电商化试点专题培训班在湖南省长沙市举办,农业农村部副部长余欣荣、湖南省副省长隋忠诚出席
期刊
摘 要:园林绿化已经逐渐成为新时期背景下城市内部规划和建设中非常重要的一部分。在园林绿化工程建设中,工程造价控制效果将会直接影响到整个项目的经济效益。但是由于当前园林绿化工程项目的计价标准缺乏统一性、合理性,现有的苗木费用占比相对比较高,导致工程造价控制水平并不是理想。本文对此进行分析,在对现存问题进行总结和分析的基础上,提出前期决策、设计以及招投标等不同环节的造价控制措施,为园林绿化工程项目的顺
摘 要: 随着经济的发展,科学技术的进步,人们的生活水平不断提高。现代科学技术的发展,在方便人们生活的同时,带来一系列的健康隐患,健康问题成为世界共同关注的话题。终身教育思潮的兴起,逐渐成为现代学生终身体育教育的一部分,分析当前高中体育教学中的问题,根据具体问题,在终身教育思想的指导下,培养学生的终身体育意识。  关键词: 高中 体育教学 终身体育意识  引言  高中体育教学要提升学生的健康素质,
随着我国经济的快速发展,国家对地质能源、矿产资源的需求也在不断的增加,加强对开展深部矿的研究和勘查工作,可以缓解目前我国矿产资源日益匮乏、供需关系严重失衡都有着非常直
请下载后查看,本文暂不支持在线获取查看简介。 Please download to view, this article does not support online access to view profile.
目前小学低段体育课堂教学模式呈现单一,学生的表现及参与状况不容乐观,究其原因,很大程度上是因为教师对此方面的关注度不够,缺乏教学方法和手段及扎实有效的教学指导。应突
摘 要: 学校的体育课程是全民体育、终身体育的重要基础,运动习惯的养成和运动兴趣的保持对于学生的长期坚持和自主学习而言起到了关键作用。因此,在体育教学过程中,教师必须慎重选择教学内容与教学方法,力图保持并进一步激发学生的运动兴趣,从而使学生积极、主动地投入到体育锻炼之中。本文旨在对初中阶段体育教学中体育游戏的运用进行论述,希望能起到抛砖引玉的作用。  关键词: 体育游戏 初中体育教学 教学应用  
摘 要: 小组合作学习法在信息技术学科教学中具有很大的优势,其中一个明显的特点是有助于因材施教,弥补教师难以面对有差异的众多学生的不足。但是,小组合作学习取得成功,前提是任务的设计必须科学合理。因此,在组织实施小组合作学习前,必须充分重视任务的设计。  关键词: 信息技术 小组合作 任务驱动  1.明确教学的目标,使任务具有典型性  “任务驱动”的本意是通过让学生完成一个包含一定具体知识或能力训练
信息社会,运用多媒体辅助教学有利于帮助学生了解知识结构,有利于激发学生的学习兴趣,有利于增加学生的信息量,有利于提高课堂教学效率,也有利于教师提高自身素质.本文就本次