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为了满足动漫图像的特效制作效果需求,提出了一种基于二维平面图像的计算机浮雕化处理算法.整个算法分为3个关键步骤:(1)依据积分不变量推导每个像素的景深信息,(2)依据梯度压缩和最小二乘法完成景深信息重建,(3)执行高斯双步迭代完成每一个浮雕细节特征的呈现.以柯楠和花仙子两幅动漫图像为实验对像展开实验研究,实验结果表明:该文浮雕化处理算法可以获得逼真的浮雕效果,并在细节特征处有清晰的呈现.同时,该文算法的执行速度也非常快.