开普勒全面普及

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  开普勒系列高端的GeForce GTX 680和GeForce GTX 670发布,给玩家带来了兼顾高性能、低功耗的新一代DirectX 11显卡。这些“七七八八”的系列性能虽然强大,但价格却没什么亲和力。在用户望穿秋水的等待中,NVIDIA完成了开普勒全系列产品的布局,包括GeForce GTX 660系列、GeForce GTX 650系列以及早就发布了的GeForce GT 640。开普勒家族终于到齐了!
  熟悉NVIDIA显卡的用户都知道,NVIDIA产品命名中,GTX系列是主流玩家和高端系列,GT和GTS面向主流用户,最底端的则是G系列。从产品代号来说,“7、8、9”都是顶级产品,只有“6、5、4”才是属于主流玩家的“大众情人”。之前NVIDIA发布了GeForce GTX 600系列的“7、8、9”家族,以超强的性能和极高的性能功耗比出现在市场上,在随后的几个月中,NVIDIA又渐次发布了“6、5、4”系列产品,为主流和高性价比用户提供了选择。
  GK104下嫁中端
  在6系列的主流市场上,占据老大地位的GeForce GTX 660 Ti所使用的并非中端核心,而是和高端产品一样,都使用了GK104。完整版本GK104的威力已经在GeForce GTX 680上得到了体现——1536个流处理器、256bit显存位宽带来了惊人的效能。GeForce GTX 660 Ti肯定不会是完整版本的GK104,它的规格略有缩减,但效能依旧令人满意。
  GeForce GTX 660 Ti公版规格拥有1344个流处理器,核心频率915MHz(Boost频率980MHz)、显存位宽缩减至192bit,利用非对称显存配对技术,NVIDIA依旧为这款显卡搭配了2GB GDDR5显存,显存频率也依旧是6GHz,这样整个显存带宽也保持在144.2GB/s的水平上,缩减幅度并不大。在其余特性上,GeForce GTX 660 Ti和GeForce GTX 680完全相同,比如DirectX 11、CUDA、PhysX、FXAA、NVIDIA Surround、3D Vision等功能支持也一个不少。功耗方面,GeForce GTX 660 Ti最大功耗仅为150W,使用两个6pin接口连接供电。
  NVIDIA为GeForce GTX 660 Ti确定的对手是夹在Radeon HD 7870和Radeon HD 7950中间。在性能方面,GeForce GTX 660 Ti基本上可以完全压制Radeon HD 7870,领先幅度总体大约在15%左右,但面对Radeon HD 7950时,在不开启抗锯齿、分辨率为1080p的情况下,大部分游戏GeForce GTX 660 Ti可以与之打平甚至胜出,少部分落后。不过在分辨率上升到2560×1600或者开启较高幅度的抗锯齿后,GeForce GTX 660 Ti就会逐渐落后,优势渐渐丧失。目前GeForce GTX 660 Ti的价格普遍比Radeon HD 7950略便宜,因此性价比表现也算不错。而除了公版产品外,目前市场销售的GeForce GTX 660 Ti主要是超频版和非公版。这些超频版和非公版产品由于频率大幅度上升到1GHz左右,性能甚至可以比肩GeForce GTX 670。
  GK106新品上阵
  GeForce GTX 660 Ti虽然性能可以比肩高端产品,但价格毕竟贵了一些,2000元的价格并非谁都可以接受。在千元级别市场,NVIDIA又推出了一颗新的核心GK106来主导市场。GK106核心拥有5个SMX,每个SMX有192个流处理器,总共拥有960个流处理器,显存位宽维持在192bit。
  GK106的TDP功耗降低到140W以内,供电仅需要一个6pin接口即可。GK106芯片所代表的产品目前只有GeForce GTX 660这一款。核心频率为980MHz(Boost频率为1033MHz),显存采用了6000MHz、2GB的GDDR5颗粒,带宽和GeForce GTX 660 Ti一样,都是144.2GB/s。
  GeForce GTX 660可以让用户在1080p分辨率下全开特效,开启4XMSAA或者FXAA等流畅玩转目前绝大部分游戏。它的市场直接竞争对手是Radeon HD 7850和Radeon HD 7870,GeForce GTX 660也恰好夹在这两款显卡中间。GeForce GTX 660对阵Radeon HD 7850基本上是以较大幅度胜出,但对比Radeon HD 7870却略显不足。售价方面GeForce GTX 660和Radeon HD 7870基本相同或者略便宜一些。
  考虑到新品上市的价格因素,在一段时间后GeForce GTX 660售价肯定会逐步滑落到合理的价位。作为NVIDIA为中端主流用户推出的产品,GeForce GTX 660本身的性能、功耗等表现都很不错,定位也相当准确,再加上NVIDIA一贯优秀的驱动支持和更多的产品特性,GeForce GTX 660想不火爆都很难。
  GK107双线出击
  GK107面向入门级和中低端用户。这颗芯片只有2个SMX,流处理器数量大幅度降低到384个,显存位宽也降低至128bit。目前市场上采用GK107芯片的产品有两款,其中一款是GeForce GT 640,面向入门级用户。虽然GeForce GT 640核心频率也达到了1006MHz,不过只搭配了1GB 1800MHz的DDR3显存(DDR3显存目前比GDDR3显存便宜不少),显存带宽也只有28.5GB/s,因此性能最终表现不甚理想,比Radeon HD 7750差大约20%。
  GeForce GTX 650也采用GK107芯片,核心频率被提升到了1058MHz,显存搭配也换成了6GHz的GDDR5颗粒,显存位宽依旧维持128bit。更换了高速显存后,GeForce GTX 650的显存带宽提升到80GB/s,因此性能也得以大幅度提升,在测试中和Radeon HD 7750相比甚至略微超出,终于有资格成为NVIDIA守护中低端市场的主力产品。从市场角度来看,GeForce GTX 650面对的是对游戏性能有一定要求的大量入门级和普通玩家,而GeForce GT 640则是面向预算紧张但需要一定3D性能的用户。这两款产品虽然都采用同样的GPU,但不同的显存搭配令其性能有了明显差距,也成功区分了不同市场。
  错位竞争的新一代产品
  经过近半年时间,NVIDIA终于使开普勒架构产品线得到初步完善,速度上大幅落后于对手。而进一步观察开普勒产品的市场架构,可以明显看出NVIDIA主流新品之间仍然有很大的市场覆盖盲区,NVIDIA还需要更多产品来完善产品线。这款产品可能会被命名为GeForce GTX 655或者GeForce GTX 660SE,不过在产品没发布前只有拭目以待了。从已发布的产品来看,NVIDIA和AMD这一代芯片竞争态势呈现“错位竞争”的情况,无论是价格还是产品,都以卡位、和对手交错竞争为主要手段,之前几代产品所呈现的正面竞争厮杀的情况已经基本不存在。不过即使如此,在产品布局完成后,下一轮好戏就应该是惨烈的价格大战,让显卡价格逐渐下滑了。无论怎么说,有竞争就有发展,显卡和GPU市场的双头竞争,得利的最终还是消费者本身。
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