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水声信号处理系统,因需实时处理数据,处理数据量大等需求,多采用多处理器协同的结构。因其上电加载稳定性和配置加载数据存储方案的考虑,需对多处理器加载时序,方式进行设计。该文采取了一种基于FPGA+DSP构架的多处理器加载方法。对系统上电加载时序,各处理器加载方式,加载代码的存储,数据流向等方面进行了设计。实现FPGA,DSP的动态配置和加载,提高了系统稳定性,省去FPGA等处理器专用配置FLASH芯片,分利用了系统资源。